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张叔夜:伤害(hài)很高红(hóng)圈必躲开,不(bù)要硬吃伤害,多了一(yī)个棋魂冲锋的(de)技能,伤害不高,但(dàn)是没必要硬抗(kàng);铁手:新增不动(dòng)禅心,大石柱子(zi)机制,优(yōu)先推(tuī)大(dà)石柱子。

张叔夜:伤害(hài)很(hěn)高红圈必躲开(kāi),不要(yào)硬(yìng)吃(chī)伤害(hài),多了一个棋(qí)魂(hún)冲锋的技(jì)能(néng),伤害(hài)不高,但是没必要硬(yìng)抗;铁手:新(xīn)增(zēng)不(bù)动禅心,大石柱(zhù)子机制,优(yōu)先推大石(shí)柱(zhù)子,三个人一起或(huò)者一个人(rén)推(tuī)三次,不然伤害很高会被全(quán)部秒掉;种师道(dào)不(bù)动禅心(百家技能)至少有两(liǎng)个人佩戴,换着用即可(kě),不(bù)会打的就全部都带(dài),伤害不差(chà)的;新增机制碧血刃(rèn)魂:近战或者会近战的角色(sè)站在上面即可(kě)获得守护灵,用于弹反橘黄色圈(quān)的陨石,单人(rén)模式队伍配(pèi)置:三素问(wèn)(两天(tiān)问),一铁衣,一碎梦(mèng),最后加(jiā)自己。

《逆水寒手游》英雄碧血(xuè)鸣沙通关攻(gōng)略(lüè)

奖励(lì)内容:76装(zhuāng)等百炼鞋子(zi),护(hù)腕(wàn),项(xiàng)链,76装等首领独珍。

首通后(hòu)可领取(qǔ)启窍丹,可(kě)以开启小特质(zhì)的第六(liù)个装备孔。

1.张叔夜(yè)

其(qí)他的(de)机制都一样(yàng),伤害很(hěn)高红圈必躲(duǒ)开,不要(yào)硬吃伤害。

多了(le)一个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但(dàn)是没必(bì)要硬抗。

跳跃可以直接躲(duǒ)过技能,铁衣(yī)的铁壁,神相的冰箱(xiāng)都可以抵消掉棋魂(hún),大(dà)家(jiā)可以站在一个(gè)带铁(tiě)壁的(de)队友身后或者跳(tiào)跃躲(duǒ)避即可。

2.铁手

新增不动禅(chán)心,大石柱子机制,优先推大(dà)石柱(zhù)子,三(sān)个人一起或(huò)者一个人(rén)推(tuī)三次,不(bù)然伤(shāng)害(hài)很高会被全部(bù)秒掉(diào)。

铁(tiě)手释放红莲(lián)焚(fén)夜的时候,输出(chū)素问玩家走开,加好铁衣的血量就好!

铁(tiě)手现在会在附近释放红圈(quān),大家一(yī)定要及时躲(duǒ)避(bì),之一时间(jiān)闪可(kě)以出去,不行就带一个(gè)位移(yí)技能躲开就行,其它机(jī)制相同,不要(yào)吃红圈技能即可。

3.种师道(dào)

技(jì)能(néng)佩戴:不(bù)动(dòng)禅心(百家技能(néng))至少(shǎo)有(yǒu)两个人佩(pèi)戴,换着用即可,不会打的就全部都带,伤(shāng)害不差的。

绝(jué)技(jì):需要一个太极图清地(dì)火,需要一(yī)个春华佑(yòu)世保证血量。

种师道正常打就(jiù)行(xíng),机制(zhì)没有(yǒu)变化,弹反好就可(kě)以过(guò)了,也没(méi)时间限制,慢慢打就好。

怒(nù)·种师道,弹(dàn)反没变(biàn),冲(chōng)刺没变,怒(nù)无影拳(quán)也(yě)没变,原来被吸了(le)开不动(dòng)禅心和春华佑(yòu)世,现(xiàn)在也一样,素(sù)问记得拉好约定(dìng)哦~

新增机(jī)制:

碧(bì)血刃魂:近战或(huò)者会近战的角(jiǎo)色(sè)站在上(shàng)面即可获得守护灵,用于(yú)弹(dàn)反橘(jú)黄色圈的陨石。

浅黄色随便弹反,橘(jú)黄色(sè)圈需要拾取碧血刃魂的人弹反(fǎn),落下比较慢(màn),马上到(dào)边缘(yuán)的时候按弹反即(jí)可,或者使用普(pǔ)攻(gōng)也可(kě)以弹反(fǎn),一定要(yào)注意(yì)碧(bì)血刃魂会消失,不(bù)定(dìng)时会在地(dì)上出现新的碧(bì)血刃魂,弹反橘(jú)黄圈(quān)的人,之(zhī)一时间拾(shí)取(qǔ)即可。

弹反大陨石,开(kāi)始的红圈和(hé)原(yuán)来(lái)一样(yàng)不能碰一碰就碎,外围的黄(huáng)圈需(xū)要弹(dàn)反(fǎn)8次(cì),默认8次(cì)即可,一个人尽量(liàng)弹两(liǎng)次,这个不难,大家注意(yì)弹反即可。

总(zǒng)结:组队模式(shì),伤(shāng)害基本(běn)很够,张叔夜(yè)和铁手没有难度,打两次就能过,主要是怒种师道,难度在于地上的碧血刃魂不容易被发(fā)现,一定要之一时(shí)间(jiān)捡碧血刃魂然后去弹反橘黄(huáng)色圈的陨(yǔn)石,大家(jiā)注意(yì)别(bié)死就行(xíng)啦。

【单(dān)人模(mó)式】

队伍配置:三素问(两天问(wèn)),一铁(tiě)衣,一碎(suì)梦,最后加自己。

更(gèng)低评分(fēn):7.0W以(yǐ)上就可(kě)以通(tōng)关,评分不够的大家把东极海(hǎi)的独珍拿完就差不多了。

张叔(shū)夜(yè)和铁(tiě)手以(yǐ)及种师(shī)道随(suí)便打,基(jī)本没有难度(dù),也不用管机制(zhì),保命(mìng)就行,但要(yào)多打伤害(hài),不(bù)然有时(shí)候伤害不(bù)够(gòu)。

怒(nù)种(zh风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里ǒng)师(shī)道,大家要自己捡碧血刃(rèn)魂,去弹反橘黄(huáng)圈,还有冲刺的后半段的弹反也要自己(jǐ)来,更(gèng)好在自己带个太(tài)极图清火,不然被怒无(wú)影拳拉过去会烫死,机制(zhì)尽量都走一走(zǒu)会破怒种师道的防(fáng)御,可以(yǐ)打的更快(kuài)保证(zhèng)通关,倒地也不怕有三个素问,放心就好。

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