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梦幻西游(yóu)手(shǒu)游黄袍怪助(zhù)战,精算(suàn)增伤:可(kě)以使(shǐ)用(yòng)召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速(sù)叠精算层数(shù),挂毒战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合。

梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒效(xiào)率,进而(ér)更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配(pèi)合(hé),回血(xuè)生存:与地府单位配合,致使敌人(rén)中毒单位增加,黄袍(páo)怪(guài)打击中毒单位可以回(huí)血提高生存;其他(tā)方(fāng)面菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗(miàn):全队残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样(yàng)低(dī)……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非精算叠起来(lái),否则综合输出(chū)远(yuǎn)逊于一线物理伙伴,起始伤害较(jiào)为一般,前提是己(jǐ)方单位比敌方单位数(shù)量多,至(zhì)少需要10回合叠精算层(céng)数,才(cái)能具备堪比一线(xiàn)物理(lǐ)的输出实力(lì),特殊能力挂毒属性非常(cháng)美妙(miào),分担(dān)伤害也是比较不错的(de)存在,进阶效果攻击中毒(dú)单位回(huí)血(xuè),强(qiáng)化(huà)自身生存,适(shì)用(yòng)场合只适合竞(jìng)技场(chǎng)战斗,擅于(yú)配合索命(mìng)体系,或对方输出弱势情况下的(de)长(zhǎng)期(qī)战(zhàn)。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍怪(guài)助战(zhàn)分(fēn)析

1、人物背景

黄袍怪(guài)本名奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披(pī)香殿侍香(xiāng)玉女有情,两(liǎng)人下凡后,化(huà)作黄袍怪和(hé)百花羞,过了十(shí)多年没(méi)羞没臊的(de)幸福生活,后来奎木狼在小雷音寺助大圣,玄英洞(dòng)抓犀牛(niú),跟大(dà)圣称兄道弟

2、基(jī)础技能(néng)

黄袍怪(guài)乃地府(fǔ)系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能,通过黄袍怪的本命技能,变成(chéng)飘3型(xíng)物理(lǐ)打击技能

阴曹地府成名绝技(jì),参透六道(dào)、洞(dòng)察弱点,给(gěi)敌人群体(tǐ)降低物理防御

奇(qí)毒无(wú)比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌人挂(guà)毒的时候(hòu)治疗己方所有(yǒu)人(rén)物

3、特(tè)色(sè)技能(néng)

本命技能1

黄袍怪飘3物(wù)理打击的(de)来源,属(shǔ)于阴曹地府经脉灵幡

本命技(jì)能2

攻击的同时有小概率可以给目标挂毒,一般情况(kuàng)可(kě)增(zēng)菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗强消(xiāo)耗效(xiào)率,也是配合蝎子精(jīng)索命的一(yī)种(zhǒng)手段

天脉技能(néng)

分担(dān)伤害的技能,有效致(zhì)使自(zì)身和某(mǒu)一单位难以(yǐ)被点杀(shā),对抗群伤意义不大,死(sǐ)亡后效(xiào)果消失

地脉技能

地府经脉(mài)陨魂的强(qiáng)化(huà)版

每层(céng)增加黄(huáng)袍怪(guài)物(wù)伤5%,每回合最多增加一层,最快(kuài)10回(huí)合叠满,增(zēng)伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶(jiē)技能(néng)

进阶后,攻击已中(zhōng)毒的目标可(kě)以回血,回(huí)血(xuè)为攻(gōng)击伤害结果的20%,暴(bào)击(jī)时回血同比例上(shàng)涨

5、出手(shǒu)规律(lǜ)

己方(fāng)多个单(dān)位气血不足时,偶尔(ěr)尸腐毒(dú),不使用尸腐(fǔ)毒时,敌方无六道效果则必然六(liù)道(dào),此外均会使用(yòng)飘3打击

6、综合(hé)分析

(1)精算增伤

可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实(shí)现快速叠(dié)精算层(céng)数

(2)挂(guà)毒战术

可以(yǐ)使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎(xiē)子精配合

(3)回血生存

与地府单(dān)位配合,致使敌人中毒(dú)单位增加,黄(huáng)袍怪(guài)打击中毒单位可以回血提高生存

(4)其(qí)他方(fāng)面

全队(duì)残血时,他偶尔会使(shǐ)用尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效(xiào)果跟沙和尚一样(yàng)低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能(néng)六道的助(zhù)战,不过除非(fēi)精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助战(zhàn)评价

伤害(hài)能力

起始(shǐ)伤害较为一般(bān),前提是(shì)己(jǐ)方单位比敌方单位数(shù)量多,至(zhì)少需要10回合(hé)叠精算层数,才能具备堪(kān)比(bǐ)一(yī)线物理的输出实力(例(lì)如大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特(tè)殊能力

挂毒(dú)属性非常(cháng)美妙,分担(dān)伤(shāng)害也(yě)是比较不(bù)错的存在

进阶效果

攻击(jī)中毒单位(wèi)回血,强(qiáng)化(huà)自身生(shēng)存

适(shì)用场合

只适合竞(jìng)技(jì)场战斗,擅于配(pèi)合索命体系(xì),或对方输出弱(ruò)势情况下的长期战

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