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中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思

中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力(lì)且(qiě)多轮输出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切(qiè),多(duō)了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑(lǜ)了输(shū)出(chū)BOss和(hé)走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据(jù)自己游戏(xì)理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得(dé)基于(yú)敌(dí)人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对敌(dí)人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如(rú)果(guǒ)敌人死于(yú)施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好(hǎo),但是(shì)实战(zhàn)近战刀扇难免会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还(hái)能触发仁(rén)慈加(jiā)速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全(quán)充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本一(yī)起(qǐ)带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂(bì)模(mó)组(zǔ)【近战快(kuài)速(sù)启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

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三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三(sān)波的场(chǎng)景不能(néng)用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如(rú)果是(shì)主力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次(cì)辉耀(yào)炽热(rè)触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二(èr)发可(kě)能没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切空(kōng)容(róng)器打一发(fā),但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不(bù)选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射(shè),然后直(zhí)接(jiē)切(qiè)枪四(sì)合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填(tián)一发(fā)(有猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出(chū)情况。生存(cún)依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余(yú)烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能(néng)手炮或与你职业分(fēn)支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启(qǐ)动(dòng)伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或(huò)是满足第二条(tiáo)要求(qiú)时(shí)切换至其他武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流明(míng)(为团队提(tí)供(gōng)35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器、中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般(bān)是(shì)【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次(cì)融(róng)合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各(gè)就各位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发(fā)精(jīng)准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比较充裕(yù),可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输(shū)出,第二(èr)轮(lún)1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推(tuī)推的(de)时(shí)候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考(kǎo)虑(lǜ)换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必(bì)定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者(zhě)自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹(dàn)慢(màn)的(de)情况(kuàng),其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩(wán),并且队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚(xū)空猎(liè)了(le),那(nà)更多(duō)承(chéng)担(dān)的(de)是一(yī)个(gè)辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人(rén)永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是(shì)工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使(中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思shǐ)用虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高(gāo),而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动(dòng)你经常需(xū)要释放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)再三还(hái)是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪(guài)自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器(qì)方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已(yǐ)经不错(cuò),特(tè)别(bié)是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的(de)同时(shí)还能联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可(kě)以在(zài)输出环(huán)境为(wèi)近(jìn)战BOss的(de)时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼不需要(yào)队友配合,适合(hé)单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多(duō)是单(dān)刷(shuā),个(gè)人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予(yǔ)团(tuán)队(duì)无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎片是很固定的(de),坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方(fāng)面(miàn)就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到(dào)这(zhè)两个装备的场(chǎng)景基本上都是有着(zhe)自己明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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