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传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度(dù)更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临(lín)时(shí)提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一(yī)个要求时(shí),这(zhè)个(gè)要求不会太高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,少阳可能(néng)对花(huā)果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推(tuī)荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如果技(jì)能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结(jié)晶(jīng)等加起来(lái)就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更(gèng)强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析(xī)

一、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加人物(wù)等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的(de)面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤害(我现在一时(shí)想不起来哪样的(de)道具有一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一(yī)个,朔风(fēng)斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但(dàn)给目标(biāo)增加的法伤与自(zì)己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加(jiā)目标(biāo)自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身(shēn)受(shòu)到的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增(zēng)加的面(miàn)板部(bù)分

具体数值效(xiào)果

四象(xiàng)两仪伤害结(jié)果加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延(yán)用(yòng)之(zhī)前的玄武甲的(de)测(cè)评的系数(shù),如果(guǒ)我估的(de)系(xì)数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以(yǐ)自行带入自认为的系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主(zhǔ)要是做对比

少阴是目标防御达到的(de)一个要求时,这个要(yào)求不会太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,因(yīn)为忽(hū)视(shì)拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于(yú)增加的同样也是物伤,只是(shì)增加(jiā)的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目标(biāo)的(de)物理防御(yù)越高,少阴(yīn)的效果(guǒ)越好,不过这里也(yě)要想一(yī)个问题(tí),就是(shì)星印里出现的新(xīn)的(de)防御(yù)逻辑(jí),物(wù)理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是(shì)更好的(de)吗

这个就要看你身上携带的(de)忽视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要(yào)小心(xīn),玩家战斗中(zhōng),其实大(dà)多数玩家现(xiàn)在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件(jiàn)忽视(shì)效果(guǒ)了(le),尤其是狮驼(tuó),变身自(zì)带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说(shuō)目(mù)标有抗暴(bào)了你就觉得暴击没用了(le),就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴(bào)击效果(guǒ)越亏,除(chú)非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过(guò)物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来(lái)说(shuō),更容(róng)易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要么你一(yī)件都不(bù)要弄,弄(nòng)得少可(kě)能会(huì)等于无,要(yào)么就(jiù)多弄几件(jiàn),只要(yào)超出他的(de)抵(dǐ)抗,超多少(shǎo)算多少,超(chāo)出(chū)的部分全部有效

身(shēn)上(shàng)没有忽视(shì)效果的,那么一件两件(jiàn)的(de)忽视很(hěn)可能会(huì)被(bèi)对(duì)方抵抗完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有此特效,五(wǔ)星及以下(xià)地(dì)煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目(mù)前也没(méi)有此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标(biāo)只有50点抵(dǐ)抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点忽视(shì),就增加1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视(shì)虽(suī)然有被抵消(xiāo)的风(fēng)险,但(dàn)是(shì)太阴(yīn)的暴击也一(yī)样(yàng)有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目(mù)标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗(kàng)啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑(lǜ)太(tài)多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么(me)记(jì)住了,往一个(gè)方向(xiàng)去发(fā)展

如果实(shí)在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表(biǎo)格(gé)要(yào)么是(shì)少阴更高,要么是少阳(yáng)更(gèng)高,太阴(yīn)好像不算(suàn)太卓(zhuó)越了,因为表(biǎo)格(gé)中(zhōng)只计算两仪(yí)及四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害(hài),所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要计(jì)算(suàn)到整个伤害(hài)中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你的(de)暴击(jī)要(yào)高于目(mù)标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴(bào)击概(gài)率还是低于目标的(de)抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外如果(guǒ)是(shì)石破、物(wù)暴伤害(hài)星(xīng)印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多多(duō)益善(shàn)

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪(nǎ)个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的(de)面板(bǎn)也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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