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古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口

古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的原神(shén)风属性角色(sè)哪个最(zuì)强游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

原神选(xuǎn)好(hǎo)了火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可是究竟原神(shén)风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由(yóu)小编分享的攻(gōng)略。

原神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色哪个(gè)最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它(tā)用(yòng)飞(fēi)的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑(huá)翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不低,加上高的离(lí)谱的充能速度(dù),后(hòu)期依然(rán)强(qiáng)而(ér)有(yǒu)力。即使几次被砍也(yě)依(yī)然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙(méng)德(dé)搬运(yùn)工(gōng)

只(zhǐ)要是(shì)任何可(kě)以(yǐ)地形杀的副本(běn)地区,搬就完(wán)事了(le)。相(xiāng)比起温(wēn)蒂,聚怪变成(chéng)小技(jì)能,对于(yú)输出(chū)效率是极大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前(qián)期到后期的优秀辅助能力加上后期(qī)不(bù)俗的输出,虽然(rán)没有探索效(xiào)率上(shàng)的大(dà)幅(fú)提升,依然算的上是(shì)EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要(yào)输出(chū)给(gěi)你看!

在所(suǒ)有风属(shǔ)性角色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获(huò)得的(de)风属(shǔ)性工(gōng)具人就(jiù)是主(zhǔ)角了。在没抽(chōu)到其他(tā)风属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而(ér)且输出(chū)其实并不低(好歹是五星的古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口面板),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(任务做着做着就练起来(lái)了(le)),风(fēng)属(shǔ)性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性(xìng)高额输出还能(néng)套盾增强生(shēng)存,没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了(le)吧(ba)。

魈(xiāo):没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的(de)时(shí)候在刮(guā)痧,但是开大之(zhī)后的输出真的很(hěn)靓仔。同样(yàng)地作为风属(shǔ)性角色,抽(chōu)到(dào)之后可以解(jiě)放(fàng)主角(jiǎo)成为岩属性专(zhuān)职工具人(rén)。五星不(bù)俗的面板,突(tū)进可(kě)以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色技能分析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其(qí)中的之一段(duàn)和(hé)第四段射(shè)击能够(gòu)额外射出一支(zhī)箭(jiàn)。第六段射击(jī)具有短暂的(de)前摇,但(dàn)命中后(hòu)能够造成大量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行伤害(hài)更高,更为精准(zhǔ古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口n)的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄力(lì)射击拥有较高倍(bèi)率的伤害(hài),且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。长按:以(yǐ)自身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于(yú)风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射(shè)出千风(fēng)汇聚(jù)的(de)箭(jiàn)矢,锁定一(yī)位敌人(rén),造成巨大(dà)的暴风。暴风会持(chí)续吸(xī)引周围敌人,并(bìng)对其造成(chéng)风元素(sù)伤害,并对弱(ruò)小敌(dí)人(rén)进(jìn)行持续的击飞。若暴风(fēng)接触(chù)到水/火/冰/雷(léi)元素,则(zé)获得对应(yīng)属性,造成(chéng)对应元素的(de)附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人(rén),把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风(fēng)的(de)领域,伤(shāng)害敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方成(chéng)员回复气血,回血量取决于生命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是一位有一定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴(qín)的命之(zhī)座之一层,让她能够在攻击的(de)同时回(huí)复全队(duì)队友(yǒu)的气(qì)血(xuè),恢(huī)复(fù)值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输(shū)出血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时放不出大招(zhāo)的时候作为过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的两段(duàn)攻(gōng)击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续(xù)造成(chéng)风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿(yán)途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额外造(zào)成对应属性的(de)伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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