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阅历是什么意思

阅历是什么意思 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房(fáng)中(zhōng)生(shēng)成的掉落(luò)物有可能位于中心(xīn)5×5区域的骰子面(miàn)上(shàng),拾取他(tā)们(men)将会触发骰子房效果。

以撒的结合(hé)骰子房获(huò)得需要玩家先在楼层生成(chéng)一个献(xiàn)祭(jì)房(fáng),献祭(jì)房有概率被骰(tóu)子(zi)房(fáng)取(qǔ)代,骰子房中生(shēng)成的(de)掉落物有可能位(wèi)于中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取他们(men)将会触发骰(tóu)子房(fáng)效果。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一种特(tè)殊的房间(jiān),可(kě)以增加游戏的随机性。与大多数其他特殊房间不同(tóng),骰子(zi)房需要两把(bǎ)钥(yào)匙才能打开。

2、玩(wán)家获取(qǔ)骰子(zi)房(fáng),必须先(xiān)决定是(shì)否在当(dāng)前楼层生成一个献祭房。

3、这通常在每层发生的概(gài)率为1/7(~14%),但如果角色的总血量大(dà)于(yú)等于其当前的心之容器数(shù)目,则此(cǐ)概率会增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了(le)生成(chéng)献祭(jì)房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如果角色的钥(yào)匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

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5、骰子(zi)房(fáng)中生成(chéng)的(de)掉(diào)落物有可能位于中心5×5区域(yù)的骰子(zi)面上,拾(shí)取他们便(biàn)触(chù)发骰子房效果。

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