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淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀

淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了(le)火属性角色(sè)之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色(sè)了,可是(shì)究(jiū)竟原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强呢?想知(zhī)道答案就赶快(kuài)看看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享的攻淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀略。

原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最(zuì)强

温蒂(dì):它不用(yòng)跑的(de),它用飞的啊(a)

技能原(yuán)地(dì)起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探(tàn)索解谜基本上(shàng)都(dō淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀u)是(shì)十拿九稳(wěn),什么高山丘陵(líng)都不在(zài)话下。大招(zhāo)强(qiáng)力(lì)聚怪(guài),随便配(pèi)个(gè)元素发生器输(shū)出(chū)也不(bù)低,加(jiā)上高(gāo)的离谱的充(chōng)能速度,后(hòu)期依然(rán)强而有力。即使(shǐ)几次被(bèi)砍也依然是(shì)当(dāng)之无愧的EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙德(dé)搬运工(gōng)

只要是任何(hé)可以地形杀的(de)副(fù)本地区,搬就完(wán)事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变(biàn)成小技(jì)能(néng),对于输(shū)出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后期(qī)的优秀(xiù)辅助能力加上后期不俗的输出(chū),虽然没有探索效率上的大(dà)幅提升,依然(rán)算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出(chū)给(gěi)你看!

在(zài)所有(yǒu)风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前(qián)版本,更(gèng)好获得的风属性工具(jù)人就是(shì)主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色(sè),而且输出(chū)其(qí)实并(bìng)不(bù)低(dī)(好歹是(shì)五星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当(dāng)简单(任务做(zuò)着做着(zhe)就练(liàn)起来了),风(fēng)属性探图下(xià)本也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性高额(é)输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽(suī)然(rán)一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧,但是(shì)开大(dà)之后的输出真的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽到之(zhī)后可以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可(kě)以辅(fǔ)助赶路。

原(yuán)神风属性角色(sè)技能分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连(lián)续的射击(jī)。其中的之一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成大量伤害(hài)。 

重击(jī):进(jìn)行伤害更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高(gāo)倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标位置唤出风(fēng)域,对处于(yú)风(fēng)域位置(zhì)的敌(dí)人(rén)造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤(huàn)出更大的风(fēng)域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成(chéng)巨(jù)大的暴(bào)风。暴风会持续(xù)吸引周围(wéi)敌人,并(bìng)对(duì)其造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持(chí)续的击飞(fēi)。若暴风接触(淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀chù)到水/火/冰/雷元素(sù),则(zé)获得对(duì)应属(shǔ)性,造成对应(yīng)元(yuán)素(sù)的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能(néng)够吸(xī)引(yǐn)周(zhōu)围的敌人,把(bǎ)怪(guài)聚集到一起,是一位非(fēi)常出色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩(wán)家可(kě)以切(qiè)换输(shū)出角色,触发元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如火元素(sù)+雷(léi)元(yuán)素(sù),可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素(sù)技能:长按(àn)将(jiāng)周(zhōu)围的(de)敌人拉到(dào)面前,松手可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造(zào)一片风的(de)领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成(chéng)员回复气(qì)血,回血(xuè)量取决于(yú)生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一(yī)定(dìng)输出能(néng)力的(de)回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她(tā)能够在(zài)攻击(jī)的同时回复(fù)全队队友(yǒu)的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队(duì)伍中主(zhǔ)输出血量较(jiào)低,奶暂时放(fàng)不出(chū)大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段(duàn)攻击(jī)。

重击(jī):带(dài)击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造(zào)成风属性(xìng)伤(shāng)害,长按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤持续(xù)前进(jìn)的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷入(rù),有(yǒu)一定的(de)聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷(léi)元(yuán)素,还能额外造(zào)成对(duì)应属性的伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角色,可(kě)输出可辅助。 

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