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衣(yī)服比较(jiào)主流的(de)衣服是(shì)恐怖消(xiāo)弭和暗影旁生、暖爱,头(tóu)部狂邪者之角(jiǎo)是可以(yǐ)无脑觉醒的位置,引渡吞(tūn)噬也是我们核心技能(néng),护(hù)肩蝠(fú)群(qún)代言人也是提(tí)高(gāo)蝠声掠(lüè)影(yǐng)的伤(shāng)害10%,值得推荐。

衣服比较主流的衣服(fú)是恐怖(bù)消(xiāo)弭和暗影旁生、暖(nuǎn)爱,头部狂邪(xié)者(zhě)之角是(shì)可以(yǐ)无脑觉醒的(de)位置(zhì),引(yǐn)渡吞噬也是我(wǒ)们核心技能,护(hù)肩(jiān)蝠群代言人也(yě)是(shì)提(tí)高蝠声掠影的(de)伤害10%,值得(dé)推(tuī)荐,主手科西嘉断枪和(hé)虔敬猎(liè)手(shǒu)都是(shì)引渡吞噬增加(jiā)10%的伤(shāng)害(hài),所以主手可以放心(xīn)觉醒,裤子方面常见的欢声消逝之容(róng)蝙(biān)蝠带腐化、回忆之伤用来打(dǎ)PVP回血(xuè)都可以提(tí)高蝠声掠影(yǐng)伤害10%。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士(shì)主流觉醒部位(wèi)推荐

【衣(yī)服】

两件比较主流的衣服是恐怖消弭和暗影旁(páng)生、暖爱(ài),恐怖消弭给的是如(rú)影随形冷却时(shí)间(jiān)减少10%,暗影旁生是蝠声掠(lüè)影(yǐng)伤(shāng)害提高10%,相比来说暗影旁生收益更高,因为是实(shí)打(dǎ)实的伤害提(tí)高,如(rú)影随形吃增益时间所以这个冷(lěng)却减少10%在(zài)堆(duī)增益时(shí)间的玩家手里收(shōu)益很低(dī)。

【头部(bù)】

头部狂邪者之角是可以无脑觉醒的位置,引渡吞噬也是我们核心技能,直接提高10%伤害无可(kě)挑剔,这也是狂(kuáng)骑士(shì)排行榜(bǎng)里觉(jué)醒(xǐng)最多的(de)部位!

【护肩(jiān)】

护肩蝠(fú)群代言人也是(shì)提高蝠声掠(lüè)影的伤害10%,值(zhí)得推荐(jiàn)。

哪怕是带(dài)上偏向(xiàng)PVP的沉重心债给蝠声掠影(yǐng)减少(shǎo)冷(lěng)却10%也是不(bù)错的,因为蝠影迷(mí)踪虽(suī)然(rán)吃增(zēng)益(yì)时间,但是原(yuán)本精华的时(shí)间太短,只有2秒(miǎo),所以增益时间(jiān)提升加上冷却时间(jiān)减少,可(kě)以让(ràng)我们在PVP里有更(gèng)多的存活机会,提高容错率。

【主手】

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别手(shǒu)科西(xī)嘉断(duàn)枪和虔敬猎手都是引渡吞噬(shì)增加10%的伤害,所以主手可以放心(xīn)觉(jué)醒,都是关键(jiàn)技能的增伤(shāng)效(xiào)果。

【副手】

两大锋刃增伤副手精(jīng)华都(dōu)是提(tí)高(gāo)锋刃10%的伤(shāng)害,对于狂骑士来说增加(jiā)10%普攻伤害也是非常不错的(de)。

【裤(kù)子(zi)】

裤子方(fāng)面常见的欢声(shēng)消(xiāo)逝之容(róng)蝙蝠带(dài)腐化、回忆之伤用来打PVP回(huí)血都可以提(tí)高蝠(fú)声(shēng)掠影伤害10%,无悔让突刺连进冷却(què)减(jiǎn)少10%都(dōu)是不错的(de)选择(zé),对于突刺(cì)流(liú)的顺滑体验(yàn)感会非常好。

【冷门觉醒】

头(tóu)部消(xiāo)声自然是如影随(suí)形(xíng)冷却减少,基本带了消(xiāo)声后如影随形(xíng)可以(yǐ)一直持续(xù)

异(yì)色和睦是横扫千军带点燃的主(zhǔ)手(shǒu),觉醒效果是横扫(sǎo)千(qiān)军伤害提升10%,在测试中感觉横扫千军(jūn)本身伤害就(jiù)不(bù)高,所以(yǐ)这个主手收益一(yī)般。

暖爱减了怒涛狂澜的冷却时(shí)间,本身(shēn)就是增加(jiā)充能次数,再把冷却时(shí)间减少可以(yǐ)让怒(nù)涛狂澜(lán)搭配击(jī)飞(fēi)的控制更加频繁。

整(zhěng)体来说狂骑士(shì)的主流装(zhuāng)备(bèi)觉(jué)醒效(xiào)果都算(suàn)优质,主手、副手、裤子、护肩(jiān)、头部都可以无脑冲,除了(le)如影(yǐng)随形相关精华(huá)在增益时间上收(shōu)益不(bù)高(gāo),其他的都非常不错。

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