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1km等于多少米 1km是不是1公里 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有(yǒu)很(hěn)好(hǎo)的选择策略。英雄战场升(shēng)级是(shì)类似自(zì)走棋的二合一模式,也有特殊效(xiào)果增强。但是最(zuì)终决(jué)定的还(hái)是战力值(zhí),有些偏向数值。

由于怪物(wù)的入侵,城镇(zhèn)处于危险之中!作为更高指挥官,你将亲自奔赴战场,招募不同(tóng)流派的魔女,形成最强羁绊,激发她们的潜能,蜕(tuì)变传说魔女!

《勇闯女巫塔》是(shì)经典(diǎn)的竖屏塔(tǎ)防,和五杀(shā)魔导团一样、最强堡垒这些一(yī)样。关卡中(zhōng)有不同的点数放置(zhì)英雄炮(pào)台(tái),是主英雄(xióng)角色和其他英(yīng)雄共同完成(chéng)的防守,也有类似(shì)吸血(xuè)鬼的战场经(jīng)验值(zhí)系统(tǒng)。

肉鸽有很好的选择策略。英雄战场升级是类似自走棋的二合一模式,1km等于多少米 1km是不是1公里也(yě)有特殊效(xiào)果增强。但是最终(zhōng)决定的(de)还(hái)是战(zhàn)力值,有些偏向数值(zhí)。1km等于多少米 1km是不是1公里

一(yī)、耐玩性

《勇闯女巫塔(tǎ)》作为一个(gè)有版号的游戏,虽然(rán)看起来(lái)养成内容比较浅,其实不然(rán)。英(yīng)雄角色和(hé)炮台(tái)英雄都是有等级的,高的品级有压制是很常见的(de)。主(zhǔ)角(jiǎo)有(yǒu)等级、装备、封印(yìn)、连接等几条线,分阶段开(kāi)启。炮台英雄是单线养成的,另外,药剂店可以升级全属性,很耗费资源,像小游戏(xì)的养(yǎng)成方式。可以预见的是会战(zhàn)力,造成(chéng)卡关。

商业(yè)化(huà)设计是主流(liú)的混合变现。广告位和付(fù)费位几乎持平(píng),而且很(hěn)多,有点逼氪的嫌疑,不太友好(hǎo)。付费的深度不像养(yǎng)成那么(me)浅(qiǎn)。

二、画面音(yīn)乐

2D像素风还不错,和2D人(rén)物立绘融合的很好。主界面设(shè)计(jì)有些常规,功(gōng)能(néng)逻辑清晰,容易理解。战场(chǎng)效(xiào)果丰富,具有一定的视觉冲击力和观赏性,表现力难能可贵(guì)。

三、建议

1.《勇闯女巫塔》没有好的(de)故事,上来就(jiù)急(jí)功近利(lì)。对于暴躁玩(wán)家(jiā)来说(shuō)确实(shí)可以,但是没有内(nèi)涵和深(shēn)度。

2.有很(hěn)多氪金点(diǎn)。如果广告也(yě)是收费点的(de)话(huà),免(miǎn)费玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)获(huò)得(dé)的资源(yuán)非常有限(xiàn),不(bù)是(shì)很友好。建议增加一些免费资源的 *** 。:

3.目(mù)前游(yóu)戏偏(piān)单机,玩家(jiā)之间的互动(dòng)很(hěn)少。目(mù)前只有排(pái)行(xíng)榜。

普通关卡很简单,不会有卡关的情(qíng)况,精英等级奖(jiǎng)励(lì)丰厚,奖励多,需要一定的阵容搭配和数值。丰(fēng)富(fù)的(de)活动奖励(排名奖励)意(yì)味着对平民玩家不太友好(hǎo),没有参与感。建议(yì)给(gěi)排名靠后(hòu)的一些低保比较好。

总体来说《勇闯(chuǎng)女巫(wū)塔》这款游戏还(hái)是不(bù)错的,像(xiàng)素(sù)风品质让人很有好感,想试试这个游(yóu)戏玩法可以尝试,期(qī)待后续内容(róng)。

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