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都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求(qiú)来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的工业(yè)革命模拟器

作为一(yī)个时实策(cè)略(lüè)游戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法细(xì)节,可(kě)能(néng)数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详(xiáng)细的(de)百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我(wǒ)用(yòng)一个词表达对于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人力也(yě)都是一切的(de)基(jī)础——投入(rù)到农业(yè)与工业的产出、转(zhuǎn)化(huà)为武装力量或(huò)者培养成艺术家、科(kē)学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此(cǐ)。不(bù)过(guò)不同点在(zài)于,这款游戏中(zhōng)金钱收(shōu)入也来自(zì)于人口——那就是“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税(shuì)赋,越多(duō)的人口(kǒu)和越高等(děng)级的人口会产生(shēng)更(gèng)高(gāo)的(de)经济(jì)收入。工作类型的划分则(zé)是以资本主义(yì)化(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作(zuò)为工(gōng)业革命时期的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入用来维持、建造(zào)和升级各种设施,就需要更多和更高级的工(gōng)作人口(kǒu),但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入(rù)停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设(shè)之初(chū)只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的生活(huó)物资(需要(yào)在附(fù)近建立(lì)市场来供应)时,人口就会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依(yī)然(rán)是(shì)“海岛文明(míng)”为基(jī)础玩(wán)法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是以(yǐ)经济作(zuò)物而不是(shì)口粮为主。

当玩(wán)家的总人(rén)口增长到一定程度(dù)时,村(cūn)庄就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城市,这种随着人口(kǒu)增长的(de)“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到(dào)满人口(需要(yào)满足了所有的物(wù)资需(xū)求)的住房(fáng)升级到下一个(gè)阶(jiē)段,然后可(kě)以(yǐ)产生新(xīn)的工人,并且获得(dé)更(gèng)高的单(dān)个住房人口上限。不过值得(dé)一(yī)提的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的工(gōng)作人口并不是(shì)上位(wèi)替代,而是(shì)分工共(gòng)存的(de)关(guān)系(xì)——比如各种种植和(hé)养殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需(xū)要工人等(děng)等,所以需(xū)要完成的是一个整(zhěng)体的人(rén)口和居住区域的(de)规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面(miàn)多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过(guò)随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如需要(yào)把仓(cāng)库建成(chéng)一个均匀(yún)分(fēn)布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处于四(sì)面(miàn)八方都(dōu)有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应(yīng)链下(xià)的交通(tōng)拥(yōng)堵。而(ér)社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废物处(chù)理设施来保持城市的(de)清洁(jié)度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民住(zhù)房中看到(dào)满意度(dù)的数值,可(kě)以针对性的对(duì)“红脸”的内容作(zuò)出强化与改进。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是(shì)开发(fā)组能(néng)力与态度的重要展现环节(jié),因为这(zhè)样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同(tóng)时重复(fù)可(kě)玩(wán)性需要(yào)更多有(yǒu)新鲜感的内容来(lái)进行(xíng)支持(chí),这样就(jiù)需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化(huà)了。在(zài)4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(运(yùn)河(hé)、学(xué)者、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三(sān)季(jì)度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个扩展包(bāo)内容都包(bāo)含了(le)一(yī)段(duàn)带有教学性质的(de)剧情模式,玩家(jiā)可以(yǐ)在剧(jù)情模(mó)式的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特(tè)色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领空》中的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务(wù)依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现了怎样的内容(róng)特色(sè)呢(ne)?这是除(chú)了非洲草原风情的(de)《狮子(zi)大(dà)地》以(yǐ)外另(lìng)一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加(jiā)勒比(bǐ)海的热带风情之(zhī)中,特(tè)色“职阶”是艺(yì)术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢(huān)把(bǎ)南美(měi)这边走独裁秩序然(rán)后文化胜(shèng)利的路线,但(dàn)其实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特(tè)色,首先之一(yī)点(diǎn)就是相对于本(běn)体而言(yán),居民的工种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁了(le)。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需(xū)求(qiú)也就较大的变化(huà),比如(rú)劳工的食(shí)物(wù)需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这个(gè)变化(huà),这意味着初始(shǐ)种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不(bù)能种啤(pí)酒(jiǔ)花(huā)、西(xī)边(biān)一个岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》这(zhè)一点(diǎn)有变本加厉的趋(qū)势(shì),在(zài)预设剧本(běn)中可供开发的(de)有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避免(miǎn)的需要(yào)完成一(yī)些重新规划(huà)的大搬迁(qiān)工作。

除(chú)了人(rén)口(kǒu)升级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更大的特(tè)色就是(shì)不交税了(le),收入基本(běn)上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏前中期压力(lì)还(hái)是相当大(dà)的(de),因(yīn)为这款游戏(xì)的老玩家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是(shì)现实时间(jiān)2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存(cún)在一些补偿机制,首(shǒu)先(xiān)就(jiù)是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都(dōu)有着(zhe)相当高的(de)售价,中后期商品基本单价上(shàng)千,形成稳(wěn)定商(shāng)路以后赚钱(qián)是相当(dāng)快的。其次就是(shì)新兴世(shì)界(jiè)不(bù)仅包含了多样化需(xū)求的商路(lù),还有(yǒu)很多临时事件(jiàn),会增加或者减少商品价(jià)格——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额(é)外获得人口(kǒu)增长(zhǎng),并且获(huò)得资金(jīn)收(shōu)入,黑市物品在(zài)居民(mín)形成规模以后(hòu)收益相当(dāng)可观。不过需要先花费比较高的(de)价格从旧世界的(de)港(gǎng)口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等(děng)等),此(cǐ)外就(jiù)是特(tè)殊(shū)建筑也是偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是(shì)以围绕买(mǎi)回几款文(wén)物(wù)放入(rù)博物(wù)馆(guǎn)展出作为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不(bù)过目前的版本比较(jiào)游戏本体的话(huà),我感(gǎn)觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求(qiú)基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产出(chū)还是工农需求(qiú)居多,包(bāo)括艺术家阶层的复(fù)杂产(chǎn)品,所(suǒ)需要的种植和加工工(gōng)序也需要大(dà)量的工农。这样带来的(de)问题就是需要频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本(běn)体类似的问题,也就是本作(zuò)的自动化和模(mó)块化程度不够都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗,中后期(qī)点起来太(tài)麻烦太累了(le)。

适合(hé)入坑的“完(wán)全体”

对(duì)于如今已经出了4年(nián)季票(piào)形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游(yóu)戏时(shí)不(bù)时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好(hǎo)玩的实(shí)时(shí)策略种田游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有对(duì)手。类似的游(yóu)戏可(kě)能(néng)只有相对更(gèng)微观(guān)的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都(dōu)是转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势(shì)在于造景的微(wēi)观画面确实好看,这一点对(duì)比同(tóng)系列那(nà)些比都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗较老的经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个(gè)人最喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏(xì)插(chā)画,和以美术(shù)实(shí)力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂(zá)供应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间布局有很(hěn)多(duō)研(yán)究的空(kōng)间(jiān)——可(kě)能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要(yào)管(guǎn)上面的立交桥和下面(miàn)的(de)管道这(zhè)些相对(duì)纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没(méi)有接触过这个系列的新玩家而言(yán),大量的故事(shì)剧本可(kě)以(yǐ)起(qǐ)到(dào)很好的引导(dǎo)作用(yòng),而(ér)对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也(yě)可以体验一(yī)下年(nián)4季票带来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建(jiàn)筑风格(gé)体验。

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