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娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星

娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮(lún)输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招和技能能(néng)量,做(zuò)了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可(kě)根据自(zì)己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级(jí)的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础再生(shēng)率。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的(de)一(yī)击(jī),则不会激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济(jì),这两(liǎng)基本一起带(dài)的(de))、面面(miàn)俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹模组可(kě)以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力(lì)量(liàng)提容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是(shì)一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问(wèn)题(tí)的(de),如果是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片提容错(cuò),但(dàn)是也要节约*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切配置(zhì)后(hòu),榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触(chù)发单(dān)频(pín)大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提前(qián)攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二发可(kě)能(néng)没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一(yī)般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画(huà)不吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个(gè)流程是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的(de))

步骤3没(méi)火刀大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发(fā)直接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池(chí),三发融合(hé),一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况。生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直(zhí)抱手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能(néng)手炮(pào)或与你职(zhí)业分支属性相同(tóng)的(de)能量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲(lián)娜时(shí),增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其他(tā)武器:获(huò)得运(yùn)气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一(yī)般上(shàng)狙(jū)也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(fā)(为了触(chù)发诱(yòu)导(dǎo)推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(qù)(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较充(chōng)裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不(bù)压光(guāng)环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武器搭配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止回(huí)声】终(zhōng)结(jié)技提供不(bù)稳定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要(yào)终(zhōng)结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器(qì)选择方面没(méi)太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑换(huàn)成【火力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了(le)【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑到了(le)携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是(shì)一个(gè)辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能(néng)力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人(rén)永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的就是工具(jù)人(rén),上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过(guò)*来(lái)续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星能很好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳定效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但是考虑(lǜ)再三还是(shì)选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经(jīng)不(bù)错,特(tè)别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率高的同(tóng)时还能联(lián)动(dòng)神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空(kōng)威能(néng)输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领的(de)关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需要队友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身(shēn)的(de)容错率(lǜ)高(gāo),基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是(shì)单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限(xiàn)隐身(shēn),在宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音能配合(hé)的情(qíng)况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自己管自(zì)己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎(liè)其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐了(le),这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职(zhí)可以互(hù)换(huàn),取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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