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加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国

加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各门派万(wàn)象星盘技能怎(zěn)么选 各门派(pài)万象星(xīng)盘技能推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技(jì)能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷(léi)音(yīn)主(zhǔ)动技(jì)能(néng)否极(jí)泰(tài)来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被动技能(néng)状若封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》各(gè)门(mén)派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多(duō)的使用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要比普攻高出不(bù)少(我认为至少不(bù)低(dī)于泼天(tiān)的伤害,因(yīn)为他(tā)的使用成本与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休(xiū)息一回(huí)合)

被动技能:退避(bì)三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速时,给自己提供更(gèng)高的生存)

这个技能(néng)与上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条(tiáo),加到了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看(kàn)样(yàng)子好像两个技(jì)能(néng)对大唐的(de)平(píng)衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满(mǎn)月月宫月影摇(yáo)光的伤(shāng)害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白(bái)字(zì)属性,就好像门派法宝(bǎo)那(nà)样,如果四象没(méi)有明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二(èr)、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当(dāng)于用2回(huí)合的变身换一(yī)次较少量的单(dān)体伤害。这个技能(néng)可(kě)以在马(mǎ)上要推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要(yào)实(shí)在一些

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通用(yòng)性更(gèng)高一些,如(rú)果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月(yuè)清秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大(dà)的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全(quán)新(xīn)的技能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满(mǎn)月状态下(xià)使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤害

被动(dòng)技能(néng):冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增(zēng)加一个输出(chū)加成

四(sì)、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单体技(jì)能的伤(shāng)害,并且有3个(gè)以(yǐ)上是暴(bào)击(jī)的伤害。可以作为破血的平(píng)替(tì)技能,如果触(chù)发暴击了(le),最少不会低于破(pò)血(xuè)的伤(shāng)害。

但是却(què)是(shì)非(fēi)酋不敢轻易尝(cháng)试(shì)的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较(jiào)高的暴击特效,才(cái)有底气使用(yòng)加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国

被动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的(de)伤(shāng)害,如果击(jī)败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人(rén)更愿意激(jī)活(huó)被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了(le)。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是(shì)比平常花果使用的(de)技能要高出很多(duō)。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主(zhǔ)动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动(dòng)技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破碎(suì)要低)

我觉(jué)得(dé)这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都(dōu)知道辅助封系(xì)防御(yù)都比(bǐ)较高(gāo),一般来说是(shì)不(bù)怎么怕破碎的(de)。而辅助(zhù)门派对(duì)单(dān)体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不(bù)是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊(yuān)

这个技能不(bù)限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤,不受回(huí)合限制,如果给(gěi)自己(jǐ)增加(jiā)的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特(tè)别需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的(de)技能(néng)。灼炎(yán)除了给急火套(tào)更广的作用面(miàn)。如(rú)果这个技(jì)能(néng)也受经(jīng)脉(mài)烽(fēng)火(huǒ)影响的(de)话,他也能(néng)给队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出能力

不过(guò)这(zhè)个技能只是(shì)给目标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这个也是(shì)浪(làng)费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情(qíng)深

这个就不(bù)用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王印记流不(bù)太实用,不知(zhī)道增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样

不过也(yě)只增加两种印(yìn)记的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动(dòng)技(jì)能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其实就是(shì)很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾(dùn),但(dàn)是护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除(chú)了魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技(jì)能,逆风(fēng)时可以用这个技能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是直接补(bǔ)满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国="91e6-4563-9494-25cd view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/2186788515f3695af6896145c6bfd519.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星(xīng)盘技(jì)能怎么选 各门派万象星盘技能推荐(jiàn)">

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和(hé)扶摇直(zhí)上暴击(jī)都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿(cháng),但是也只(zhǐ)是补偿(cháng)神(shén)佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的(de)

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能那条(tiáo)“大(dà)量气血”是(shì)我顾忌的原(yuán)因(yīn),星(xīng)鲲的威力(lì)比起大招(zhāo)一(yī)梦要差得多,所以自(zì)己的生存也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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