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普攻是【流影方(fāng)晖】,普攻有两段伤(shāng)害,倍率为3:7。能量回复(fù)20点。削韧为1个(gè)单位。​​​​​​​

崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流(liú)是c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算一名毁(huǐ)灭命途的冰属(shǔ)性角色,本(běn)次为大(dà)家带来镜流行(xíng)迹推荐解析,镜流天(tiān)赋技(jì)能。普攻是【流影方晖(huī)】,普攻(gōng)有两(liǎng)段伤害(hài),倍率为(wèi)3:7。能(néng)量回复20点。削韧为1个(gè)单位。​​​​​​​

下文将常态战(zhàn)技简称(chēng)为e,强化战技简称E,普攻(gōng)简称A,终(zhōng)结技(jì)简(jiǎn)称为R。

1、普(pǔ)攻——【流影方(fāng)晖】

机制要点:

1)普攻有(yǒu)两段伤害,倍率为3:7。

2)能量(liàng)回复20点。

3)削韧为1个单位。

技能评价(jià):

1)镜流(liú)基(jī)本不会(huì)打普攻(gōng),要(yào)是不(bù)得不打(dǎ)普攻多半是战技点处(chù)理失(shī)误了。

2、天赋——【澹月转魄】

机制要点:

1)进入【转(zhuǎn)魄(pò)】时是(shì)行动提前(qián)100%,这意味(wèi)着身上buff的(de)持续时间也会(huì)-1。

比(bǐ)方说在鸭鸭E拉条镜流以(yǐ)后,镜(jìng)流普通战技进入【转魄】,紧接的下(xià)一次强化战技就(jiù)吃不(bù)到(dào)鸭鸭E的(de)buff。

2)【转(zhuǎn)魄】提供的暴击率可以(yǐ)用(yòng)于触发繁星2的20%增伤(shāng)。

3)10级天赋(fù)时,要让镜流吃满攻击buff,另外三名队友的生命值总(zǒng)和应为:

【此身为剑(jiàn)】——10508

【记一位星(xīng)神(shén)的陨落(luò)】——10067

如(rú)果队里有白(bái)露(lù)的话,基本上一定能够满(mǎn)足(zú)这个需求;镜流队(duì)里(lǐ)的辅助更好也能带生命主词条,比如布洛(luò)妮娅就可以用生命(mìng)球。

技能评(píng)价:

1)镜流整个角色的(de)核心机制(zhì)。

2)镜流操作的(de)思路就是要让buff和大(dà)招集(jí)中在【转魄】期间。

3)高(gāo)额的暴率也影响了(le)其配装(zhuāng)思路(lù),需要更多(duō)的暴伤(shāng)词条(tiáo)。

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