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1ma等于多少a,1ua等于多少a 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条(tiáo):躯(qū)干(gàn)首选暴击率/暴(bào)击伤害;鞋子首选(xuǎn)攻击(jī)力/速度;位面(miàn)球选择火属性伤害提高;连结(jié)绳(shéng)选择(zé)攻(gōng)击力/能量回复效率(lǜ)。

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途的(de)火属性角(jiǎo)色(sè),可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入(rù)战斗。本(běn)次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐,托帕用(yòng)什么遗(yí)器。主词条:躯(qū)干(gàn)首选暴(bào)击率/暴击伤害;鞋子首(shǒu)选攻击力/速度;位(wèi)面球(qiú)选择火属性伤害提高;连结(jié)绳选择攻击力/能量(liàng)回(huí)复效率(lǜ)。

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衣服套装

推(tuī)荐一:「熔岩锻铸(zhù)的火匠」(俗称火套)四(sì)件套(tào)

解析:这个(gè)套装二件套提供(gōng)火属性伤害提高,四(sì)件套提供(gōng)的增伤收益分为两个部分,除了固(gù)定的战技增(zēng)伤以(yǐ)外,还可(kě)以通过调整(zhěng)终结技的释放时(shí)机(jī)来(lái1ma等于多少a,1ua等于多少a)安排第二部(bù)分增伤是给账账(zhàng)追加攻击还(hái)是给战技。是目(mù)前托(tuō)帕更好的套(tào)装了。但从(cóng)计(jì)算数据来(lái)看其(qí)实也没有好太多(duō)。

推荐二:「野(yě)穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套(tào))二件(jiàn)套+「熔岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗称火套)二件套

解析:这(zhè)个套装组(zǔ)合提供火属性伤害加成和攻击力加(jiā)成,对托帕来说(shuō)都是较为需求(qiú)的增益。并且(qiě)成型难度要(yào)比四件套容易得(dé)多,非常建(jiàn)议当前版本(běn)先(xiān)用这个(gè)套装配制。

首饰套装

推荐一(yī):「停转的萨尔(ěr)索(suǒ)图」(俗(sú)称(chēng)停转套)二件套

解析:套装效果常态(tài)提高暴(bào)击率,可以进一步(bù)降低托帕(pà)的暴击率需求,而(ér)后(hòu)续的(de)终结技与追加攻(gōng)击增伤效(xiào)果(guǒ)要求有50%暴击(jī)率,对(duì)于想要(yào)打伤害的(de)输(shū)出(chū)角色来说(shuō),这点也是不难达成的。虽然托帕的(de)终结技没有伤害吃不到增(zēng)益(yì),但托帕的所有伤害都属(shǔ)于追加攻(gōng)击,可以吃满增(zēng)益。所以这个套装就是当前版(bǎn)本(běn)最适(shì)合托(tuō)帕(pà)的首饰套(tào)装了。

其他的套装目前不推荐(jiàn),直接刷停转套(tào)就行。

总结:托(tuō)帕(pà)在(zài)v1.4版本的毕业遗器套装推荐为(wèi)「野穗伴行的(de)快 *** 」(俗称(chēng)攻击套)二件套(tào)+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)二件套(tào)+「停(tíng)转的萨尔索图(tú)」(俗称停转(zhuǎn)套)二件套

词条选择

主词条:躯(qū)干首选暴(bào)击率/暴击伤害(hài);鞋子首选攻击力/速度;位面球选(xuǎn)择火属性(xìng)伤害提高(gāo);连结绳选择攻击力/能(néng)量(liàng)回复效率。

关于鞋(xié)子的选择上,攻击和速(sù)度都可以(yǐ),主要(yào)根据队(duì)伍的(de)配速需求来调整,并且(qiě)和(hé)副词条共同(tóng)调控。

关于连(lián)结绳(shéng)的选择上,我更喜(xǐ)欢(huān)攻击绳(shéng),虽(suī)然(rán)能量绳可(kě)以少1个战技(jì)开(kāi)出(chū)终结技,但(dàn)实战中的(de)受击和(hé)击杀也会提(tí)供不(bù)少能量(liàng),攻(gōng)击绳并不(bù)会慢太(tài)多,而且(qiě)攻(gōng)击(jī)绳能提(tí)供更(gèng)高的伤害增益(yì)。所以选择上就看(kàn)个人的习惯喜(xǐ1ma等于多少a,1ua等于多少a)好来决定即(jí)可。

副词条:双暴>速度=攻击>其他(tā)

托(tuō)帕如(rú)果想打0t那么速度建议(yì)堆(duī)到134抢个开(kāi)局(jú)2动(dòng)。其他(tā)情况根(gēn)据队伍需求配速即可

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