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1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算

1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好(hǎo)了火(huǒ)属(shǔ)性角色之(zhī)后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟(jìng)原(yuán)神风属(shǔ)性(xìng)角色哪(nǎ)个(gè)最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看下面(miàn)由小(xiǎo)编分享的攻(gōng)略(lüè)。

原神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它(tā)不用跑的(de),它用(yòng)飞(fēi)的啊

技能(néng)原地起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路(lù)各(gè)种必备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便配个元素(sù)发生器输出也不低(dī),加上高(gāo)的离(lí)谱的充能速(sù)度(dù),后期(qī)依然强而有力。即使几次(cì)被(bèi)砍也(yě)依然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的蒙(méng)德搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前(qián)期(qī)到后期的优秀辅助能力(lì)加上后期不(bù)俗(sú)的输(shū)出,虽然没有探(tàn)索(suǒ)效率上的大幅提升,依然算(suàn)的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你看!

在所有风(fēng)属(shǔ)性角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的(de)风属性工具人就是主角了。在没抽到其他(tā)风属性角色之前是解谜(mí)必(bì)须的角色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹是(shì)五(wǔ)星的面(miàn)板(bǎn)),命之(zhī)座培养起来(lái)也相(xiāng)当(dāng)简单(任(rèn)务做着做着就练(liàn)起来(lái)了),风属性探图下本也能(néng)聚(jù)怪,岩属性高额(é)输(shū)出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练(liàn)了(le)吧。

魈(xiāo):没有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(划(huà)掉(diào))防止飞(fēi)行状态下的花(huā)式(shì)暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大(dà)之后(hòu)的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为(wèi1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算)风属(shǔ)性角色,抽到之后可(kě)以解放主(zhǔ)角成为(wèi)岩属性(xìng)专(zhuān)职工(gōng)具人。五星不俗(sú)的(de)面(miàn)板,突进可(kě)以辅(fǔ)助赶路(lù)。

原神(shén)风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连(lián)续(xù)的射击(jī)。其(qí)中的之一段和第四段射击(jī)能够额外射出一支箭。第(dì)六段射击具有短暂的前(qián)摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击(jī)拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在(zài)目标位置唤(huàn)出风域,对处于(yú)风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤(shāng)害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为中心(xīn)唤出更大(dà)的风(fēng)域(yù),乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处(chù)于风(fēng)域位置(zhì)的敌人造(zào)成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌(dí)人,造(zào)成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续(xù)吸(xī)引周围敌人,并对其造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)对(duì)弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风接触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对(duì)应属性,造成对应(yīng)元(yuán)素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家(jiā)可(kě)以切换输出角(jiǎo)色,触发(fā)元素反应(yīng),对(duì)怪堆进行(xíng)整体打(dǎ)击,比(bǐ)如(rú)火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五(wǔ)连(lián)击(jī)。 

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将(jiāng)周围的敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手(shǒu)可(kě)以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害(hài)敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的(de)回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能够在攻击的(de)同时回复(fù)全队(duì)队友的气(qì)血,恢复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主(zhǔ)输出血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂(zàn)时放不(bù)出大招的(de)时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(du1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算ō)五段攻击(jī)。

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能(néng):对前方敌(dí)人(rén)持续造(zào)成风属性伤害,长(zhǎng)按可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风(fēng),将敌(dí)人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如(rú)果接触到(dào)水火冰雷元素,还能(néng)额外造成(chéng)对(duì)应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色(sè),可(kě)输出可(kě)辅助(zhù)。 

相(xiāng)关下载

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