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发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强

发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

我(wǒ)们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分为七(qī)大类,游(yóu)戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你可以选择自(zì)己的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩(wán)家可以选择自(zì)己的目(mù)标并在此(cǐ)基(jī)础上塑造自己的游(yóu)戏角(jiǎo)色。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完(wán)美的角色类别,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方(fāng)向上大胆(dǎn)前(qián)进。

首先,我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,然后我将逐一(yī)介绍这(zhè)些类别及其子类别。一(yī)位玩家可以分配到的类别和子类别数量是没有限制的,你也可(kě)以(yǐ)这(zhè)样(yàng)理解:所有(yǒu)玩(wán)家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个(gè)玩(wán)家类别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的(de)终(zhōng)极目标是提(tí)高战力。归至这一类别的(de)玩家会想尽办法强化自(zì)己(jǐ)的账号,对游(yóu)戏的其他无法(fǎ)帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为(wèi)三个(gè)子(zi)类别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏(xì)内身处的阶段。这三个子类(lèi)别分别是:建(jiàn)造者、研究者(zhě)和训练者。建造者(zhě)是专(zhuān)注于建筑(zhù)的玩(wán)家,这(zhè)也(yě)是每一位新玩家都会(huì)经历(lì)的游戏早(zǎo)期(qī)阶段(duàn)。

研究(jiū)者专注(zhù)于花费较高(gāo)的各类研究。最初(chū)的重要(yào)里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军(jūn)制(zhì)改革(额外部队队(duì)列)以及狂热和(hé)减免加成。研究者还会完成(chéng)城墙和城防研究,如(rú)果(guǒ)玩家(jiā)不希望将战力提(tí)升(shēng)至过高水平(píng)(避免提(tí)升(shēng)迁移王国的(de)难度),他们会选择跳(tiào)过这类(lèi)研究。

训练者(zhě)热衷于建设部队。拥有超过(guò)100万(wàn)士(shì)兵才能在城堡受攻击时将(jiāng)防御力提升(shēng)至更高水平。超过(guò)这些数字的士兵都算作储备军,或(huò)是提(tí)高战力的附加力量。要注意(yì)的是,训练者不一定是优秀的(de)战士,在(zài)介绍战(zhàn)士类别时,我会详细(xì)解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型(xíng)玩家热衷(zhōng)于收集(jí)游戏内的特(tè)定内容组合,例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥(yōng)有(yǒu)一套或(huò)多套上述内容,且(qiě)等级(jí)达到更(gèng)高。

发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强戏内有许多内容组(zǔ)合可供(gōng)玩(wán)家(jiā)收集。这些内容(róng)可以通(tōng)过不同方式为(wèi)玩家(jiā)提供加成(chéng)和增(zēng)益,而这正是(shì)玩家收集它(tā)们的主要原(yuán)因。其实,你向这些组合内容投入得越多(duō),能(néng)从(cóng)中获(huò)得的加成和增益数量(liàng)反而(ér)会减少,在多数情况(kuàng)下,最有利(lì)的方(fāng)式是(shì)专注于收集(jí)多个内容组合,每(měi)种东西(xī)都(dōu)收集一点,而不是(shì)只收集某(mǒu)一(yī)个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收集不(bù)一(yī)定(dìng)是(shì)为(wèi)了加成和增益。玩家(jiā)也可(kě)能会喜欢收集指挥官,原因(yīn)仅仅是他们(men)喜欢这些(xiē)指挥官。当然,也有玩家(jiā)喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光的领(lǐng)主装(zhuāng)备(bèi),因(yīn)为对这类(lèi)玩家而(ér)言(yán),它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提(tí)供资源,满足作(zuò)战和(hé)活动的需求。他们会使用(yòng)账号超量收(shōu)集资源,然后派遣收集者(zhě)去填充联盟(méng)补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有(yǒu)特(tè)定(dìng)的(de)终(zhōng)极目标,但他们是(shì)支持联盟长期生存的必要(yào)力量。

收集资源的方式分(fēn)为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量收集:采用(yòng)这种方式的玩家会利用外城建(jiàn)筑生产(chǎn)资(zī)源。他们只会建造(zào)一发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强种资源(yuán)建筑(zhù)(例如至建造铁矿),这(zhè)样可发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强以提高生产加成的效果。他(tā)们还会优先培(péi)养有利于提(tí)升该种生产效果(guǒ)的指挥(huī)官,以及选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就(jiù)会生成(chéng)其他资源点。收集者会派遣行(xíng)军(jūn)队列一个接一(yī)个地占领采集点。当然,不要忘(wàng)记圣堂可以提供提升采集速度的增益(yì)哦!

在游戏早期(qī)阶段,采集资(zī)源至(zhì)关重(zhòng)要,因为(wèi)它还可以帮(bāng)助玩家强化领主的(de)勇者(zhě)装备套装。即便在后期,对于不同的(de)游(yóu)戏活动而(ér)言,采集的重(zhòng)要性依然(rán)不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主要游戏动力是(shì)加入游戏内的(de)联(lián)盟和(hé)游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏拥有(yǒu)庞大的玩家基础,其(qí)中(zhōng)包括许多(duō)有趣的人,你可以与(yǔ)他们一起互(hù)动(dòng)和交友。社区是(shì)鼓励多数(shù)玩家继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大(dà)陆(lù)的(de)居民(mín)是与社区(qū)互动最活(huó)跃的(de)玩家,他们乐善好施,能(néng)够在享(xiǎng)受游戏的同时,拥(yōng)有自己的社交(jiāo)圈子。

在这(zhè)款游戏(xì)中,几乎每一(yī)位玩(wán)家的游戏动(dòng)力都(dōu)是联盟(méng)、王国和好友。而这款游戏之所以能(néng)延续,也依赖于我(wǒ)们(men)一起携手构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家与领袖是推动(dòng)这款(kuǎn)游戏(xì)和(hé)其他玩家(jiā)前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是见证(zhèng)自己的联盟所向披靡。

要(yào)想带领(lǐng)战(zhàn)斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游戏(xì)的(de)运作机制(zhì)。获得这类游戏知(zhī)识(shí)和(hé)经验却并不简(jiǎn)单,玩家(jiā)需要花(huā)费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在(zài)竞(jìng)技游戏中领(lǐng)导他人的能(néng)力。有一(yī)定的时间(jiān)和精(jīng)力,而(ér)且本身有一定策(cè)略游戏(xì)经验且善于运(yùn)筹帷幄(wò)的玩(wán)家,在这样的一(yī)款游戏中是十分少见的,但也(yě)正因(yīn)为此,领(lǐng)袖与(yǔ)战(zhàn)略(lüè)家在(zài)游戏中(zhōng)会受到更多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩(wán)家热(rè)衷于领导他(tā)人和(hé)出(chū)谋(móu)划(huà)策,而且他们会为此坚持玩(wán)游(yóu)戏。在联(lián)盟的战斗中,规(guī)划战(zhàn)场、将所有人部(bù)署(shǔ)在正确的位(wèi)置(zhì)就像是在下一盘大棋。要(yào)领导和引导其他(tā)玩(wán)家,领袖必须掌握特定的社交技能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类(lèi)玩家的追求是称霸游戏活动或(huò)特定的目标活(huó)动。《权(quán)力的游戏(xì) 凛冬将至》内会(huì)有多种(zhǒng)多样的游戏(xì)活动(dòng),让我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗(dòu),专注于制定战术和(hé)战(zhàn)略,力求在(zài)游(yóu)戏活动(dòng)中(zhōng)取得(dé)更高名次。这不光(guāng)会让某些(xiē)玩家成(chéng)为(wèi)联(lián)盟(méng)中的红人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台(tái)上让全体游(yóu)戏玩家看(kàn)到。而对(duì)于冠军(jūn)类玩家而(ér)言,这些(xiē)无上的荣誉和(hé)声望是他们孜孜(zī)不倦(juàn)追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的战士类玩家可以分为两个子类别(bié),相互(hù)之间可(kě)能重(zhòng)叠(一名(míng)玩家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集结领(lǐng)袖(xiù):在集(jí)结时,只(zhǐ)有你的增益和加成会在战斗(dòu)中生效。要想成(chéng)为集(jí)结领袖,你必须比其他玩家更加(jiā)强大,经验(yàn)也要(yào)足够丰富,其他人才(cái)有(yǒu)信心将(jiāng)士兵托付给(gěi)你(nǐ)。除了增益(yì)和(hé)加成以(yǐ)外,集(jí)结领(lǐng)袖还需(xū)要关注集结的(de)规模。集结规模过小的领袖无法(fǎ)造成大量(liàng)伤害。此外,集结领袖通常也是(shì)出色的收集者,因为他(tā)们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加(jiā)强(qiáng)悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城市,也(yě)能阻止敌人攻(gōng)破城池(chí),摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗(dòu)中(zhōng)的战力主(zhǔ)要取决于参战者(zhě)的人数。越多(duō)玩(wán)家愿(yuàn)意冒险提供(gōng)自己的士兵和(hé)巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢得战斗的几率就(jiù)越大。成为传(chuán)奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕育出数不胜数的伟大斗(dòu)士(shì),其中不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地参与每(měi)一场战斗中。

从(cóng)另一方面看,集(jí)结(jié)领袖和集(jí)结参与者(zhě)也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和(hé)参与(yǔ)者在受(shòu)到攻击时,可以选择保留(liú)最少的(de)士(shì)兵,以便将他(tā)们藏起(qǐ)来。这种做法有助(zhù)于将火力集中在更(gèng)容易被击败的敌人(rén)身(shēn)上,躲避无法(fǎ)打败的敌人所发起的攻击。零城堡战(zhàn)士(shì)无(wú)法成为建造者(zhě)(发育(yù)型玩(wán)家),因为你需要将士兵数(shù)量(liàng)维持(chí)在较低(dī)的水(shuǐ)平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤(shāng)害的角色(sè)。而(ér)在这(zhè)款(kuǎn)游戏中(zhōng),坦克类(lèi)玩家所打(dǎ)造的账号比较(jiào)适合(hé)抵抗敌人(rén)的集(jí)结攻击。坦克需要拥有(yǒu)更高数量的士(shì)兵才有机会抵抗(kàng)集结规模较大的集结领袖(xiù)。他们还需要拥有数(shù)量足够稳健(jiàn)的前排增援,才有助于(yú)阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以提(tí)升他们(men)的增益效果。无论多么强大的坦克(kè)都无法孤军奋战(zhàn),需要依靠集结队友(yǒu)的协助。

战(zhàn)士可以拥有(yǒu)不同的终(zhōng)极目标,但主要(yào)目标依然是(shì)参与(yǔ)战斗。对战士而言,战场就是这(zhè)款游戏存在(zài)的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那(nà)样“权(quán)力(lì)之争,不胜则死(sǐ)。”部分(fēn)战士会集中精力征服(fú)他人;部分(fēn)人渴望见证敌人元(yuán)气大伤、损失士(shì)兵。还(hái)有(yǒu)一(yī)些(xiē)玩家则希(xī)望炫耀(yào)自己(jǐ)的击杀数和军功值。军功是一种特(tè)殊(shū)积(jī)分,在一(yī)位玩家与(yǔ)解锁骑士(shì)或以(yǐ)上爵位(玩家的战(zhàn)力(lì)首(shǒu)次达到(dào)3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击(jī)杀或损失T3以(yǐ)上士(shì)兵,就会(huì)获得军功。

军(jūn)功猎人,是指通(tōng)过(guò)突(tū)袭其(qí)他世界和(hé)击杀士(shì)兵获得更(gèng)多军功的玩家、玩家群体或(huò)联(lián)盟。为防止(zhǐ)在(zài)离线期(qī)间被军(jūn)功猎人或入(rù)侵者突(tū)袭,你务必在退出游戏(xì)前设置(zhì)结界,或拜托(tuō)他人来(lái)保(bǎo)护你的领地(dì)。

哪一个是更佳(jiā)角色类别?

没有完美(měi)的角色类(lèi)别。在(zài)这款(kuǎn)即时战略开放世界游戏(xì)中,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。最重(zhòng)要的是以自己(jǐ)喜欢的方式尽(jǐn)情(qíng)享受游戏乐趣(qù)。

角色(sè)类别(bié)为什么重(zhòng)要?

你需要(yào)知道自己希望在游戏(xì)里(lǐ)做(zuò)什么(me),才不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的(de)玩(wán)家不一定适合(hé)成为战士,而收集了全部指挥(huī)官的(de)玩家也不(bù)一定拥有(yǒu)更佳的属性(xìng)。从另一(yī)方面看(kàn),你需要寻找懂得(dé)欣赏自己游玩(wán)风格(gé)的人,加入与你(nǐ)目标一(yī)致的联(lián)盟。

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