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knocked什么意思,knocking什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之后,接下来是选择(zé)风属(shǔ)性(xìng)knocked什么意思,knocking什么意思角色了,可是究竟原(yuán)神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下(xià)面(miàn)由小编分享的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路(lù)各种(zhǒng)必备,天赋(fù)还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她(tā),探索(suǒ)解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么(me)高(gāo)山丘陵都不在话下(xià)。大招强力聚(jù)怪,随便配个(gè)元素发生器输出也(yě)不低,加(jiā)上高的离谱的充能速度,后(hòu)期(qī)依然强(qiáng)而有(yǒu)力(lì)。即使几(jǐ)次被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要(yào)是任何可以(yǐ)地形杀的(de)副本地区,搬就完事(shì)了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能,对于(yú)输出效率是(shì)极大(dà)的(de)提高,贯穿前期到(dào)后期(qī)的(de)优(yōu)秀辅助(zhù)能(néng)力(lì)加上后期不俗的(de)输出,虽然没有探索(suǒ)效率上的大幅提(tí)升(shēng),依(yī)然(rán)算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也(yě)要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当(dāng)前版(bǎn)本(běn),更好获得的风属性工具人就是(shì)主角了(le)。在没(méi)抽(chōu)到其他风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好歹(dǎi)是(shì)五(wǔ)星(xīng)的(de)面板),命(mìng)之(zhī)座培养起来(lái)也相当简(jiǎn)单(任务做着(zhe)做着就(jiù)练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探图下(xià)本(běn)也能聚怪,岩(yán)属(shǔ)性高额(é)输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就(jiù)练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下(xià)的花(huā)式暴毙,虽然一(yī)直被knocked什么意思,knocking什么意思人(rén)吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的(de)很靓仔(zǎi)。同样地作(zuò)为风属(shǔ)性角色(sè),抽到之后可以解放主角成为岩属(shǔ)性专职工具人(rén)。五星不俗的面(miàn)板(bǎn),突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风(fēng)属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段(duàn)连续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四段(duàn)射击能够额外射出一(yī)支箭(jiàn)。第六段射(shè)击具(jù)有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造(zào)成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满(mǎn)蓄(xù)力射击(jī)。满蓄(xù)力射击(jī)拥有较高倍率(lǜ)的(de)伤害(hài),且(qiě)为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域(yù),对处(chù)于风域位置的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以(yǐ)自身(shēn)为(wèi)中心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域(yù)位置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元(yuán)素能量,射出千(qiān)风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对其(qí)造成风(fēng)元素(sù)伤害,并对(duì)弱小敌人(rén)进行(xíng)持续的击飞(fēi)。若暴(bào)风(fēng)接触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成对应元素(sù)的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的(de)敌人,把(bǎ)怪聚(jù)集到一起(qǐ),是一(yī)位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以切(qiè)换输(shū)出角(jiǎo)色,触(chù)发元素(sù)反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重击(jī):带击(jī)飞效果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的同时为我方成员回(huí)复气(qì)血(xuè),回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有一定(dìng)输出能(néng)力的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够(gòu)在攻击(jī)的同时回复全队队友的气(qì)血,恢(huī)复值取决于琴的(de)攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时(shí)放不出大(dà)招(zhāo)的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻:最多五(wǔ)段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长按可提高伤害和(hé)影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体(tǐ)卷入(rù),有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还(hái)能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助(zhù)。 

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