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91是质数吗,95是质数吗

91是质数吗,95是质数吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好 新(xīn)手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

武士(shì):之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如(rú)果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到20;骑(qí)士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀秒,力(lì)量是骑(qí)士最为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子(zi)大技(jì)术(shù)好的(de),可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个(gè)点,新手玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到(dào)18,然(rán)后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开(kāi)局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量(liàng)才(cái)能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器(qì)选择

武士自带(dài)的打刀(dāo)自身的(de)属性就很好(hǎo),升级之后(hòu)也(yě)很猛,完全可(kě)以(yǐ)从开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他(tā)强劲(jìn)武器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其(qí)他(tā)的近战,武(wǔ)士(shì)相对突出(chū)的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵(líng)巧之(zhī)后,我(wǒ)们(men)就可以提升武(wǔ)士的力量(liàng),因为我(wǒ)们主要走的还是(shì)力敏流!

高力(lì)量可(kě)以提(tí)高的(de)我们的攻击力。作为近(jìn)战职(zhí)业,前期的(de)血量是一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张(zhāng),我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一定要(yào)慢(màn)慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了一定(dìng)91是质数吗,95是质数吗的实力(lì)再(zài)来复仇(chóu)毕竟君(jūn)子(zi)报(bào)仇,十年(nián)不晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分(fēn)别对应蓝(lán)条(tiáo)和格(gé)挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐(nài)力高,因(yīn)此前(qián)期基本上不(bù)用点这两个属性。至于信(xìn)仰(yǎng)和智慧(huì)这两个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们(men)武士(shì)开(kāi)局(jú)根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如(rú)果你(nǐ)技术(shù)好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击(jī)和(hé)敏捷(jié)到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值达到中这(zhè)个位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点在你探(tàn)索到拿到(dào)这把武(wǔ)器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量都20点了(le),再去(qù)点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可(kě)以(yǐ)穿插耐(nài)力加到20。接(jiē)着(zhe)25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到后面属性收益(yì)就(jiù)很低(dī)了(le)。武士前期把血(xuè)量加到(dào)20增(zēng)加容错,然(rán)后(hòu)根据所选武器的(de)能力值要求加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力(lì)敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非(fēi)常强力。

武士(shì)前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相(xiāng)当(dāng)于战(zhàn)士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是(shì)加血,因为血(xuè)量就(jiù)是属于容错值,很(hěn)多玩(wán)家误以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一个(gè)误区(qū)!

毕(bì)竟血量多了(le)的话,不会那么容易(yì)被一两(liǎng)刀带走,这个是基(jī)础(chǔ)核心属性(xìng)。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也同(tóng)样(yàng)加到27力(lì)量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保(bǎo)证在(zài)开荒的时(shí)候不会有太(tài)大(dà)的阻力,力量的增加也能让你及时的装备(bèi)一些必(bì)要的武器(qì)。随后就是加到32点血量(liàng),然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样的话流浪(làng)骑士(shì)的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以(yǐ)考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时(shí)候(hòu)可以用(yòng)来试试造成很高伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌(wū)龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也要(yào)顾(gù)及(jí),毕(bì)竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧(cè)重(zhòng)点就是在血量、力(lì)量、耐力三(sān)方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量(liàng)和(hé)耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒(miǎo)。提(tí)升到(dào)20点(diǎn)以后基本上(shàng)就可以不用管(guǎn)了,20点基本(běn)上可以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需(xū)要(yào)加(jiā)点到31,这样所有(yǒu)的武器(qì)都是可以用了(le)。前期更好加力量到(dào)10点或者14点,100物(wù)防(fáng)盾的要(yào)求就是(shì)10点或者14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力是一(yī)定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当提升一些。装备(bèi)重型武(wǔ)器以(yǐ)后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的(de)情(qíng)况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线提升。

记住骑士先(xiān)加血(xuè),再上力量最后是耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细(xì)

如果(guǒ)我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困(kùn)难的,所以(yǐ)在法师的加点(diǎn)上(shàng),我们(men)一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点(diǎn),因为法(fǎ)师不同(tóng)于战士和其他职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说我们(men)在加点的时候,一(yī)定要分清主法师(shī)来说,最重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法(fǎ)术(shù)加成。法力值(zhí)不够的(de)话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星术就是(shì)很强大的(de)法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是非(fēi)常关键(jiàn)的,通过智力的(de)提高,可以很好实(shí)用(yòng)法(fǎ)术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议(yì)在前(qián)期(qī)可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的(de)陨石术(shù),是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求(qiú)也是(shì)需(xū)要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上再(zài)加一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使用法术(shù),当(dāng)然我们也(yě)要均衡(héng)其他的属性点。虽然(rán)智(zhì)力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不要一味的(de)对法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很强(qiáng)了,但是在(zài)血槽会(huì)造(zào)成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很(hěn)厉害(hài)了,还没有来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉(diào)了。也是十(shí)分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师(shī)的防御(yù)也不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的(de)环(huán)境里,法师是(shì)弱势群(qún)体,如果我们没有强力的(de)血(xuè)槽,敌人的压(yā)迫之(zhī)下几下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽(cáo)也是(shì)关(guān)键的(de)!

法术和血槽(cáo)是可以适(shì)应前期(qī)的敌人(rén),那(nà)么可以把敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因(yīn)为有的(de)时(shí)候我们也要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值。血(xuè)槽够(gòu),法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在耐力上(shàng)了,中后(hòu)期也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如果胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加(jiā),然(rán)后点专注(zhù),先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可(kě)以先(xiān)把智(zhì)力(lì)加(jiā)到(dào)18,然(rán)后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到(dào)智力到(dào)30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其(qí)实生命无(wú)所谓(wèi)的,大多数(shù)情(qíng)况(kuàng)下(xià)就是因为不了解敌人出招方(fāng)式,多死几次就(jiù)知道(dào)怎么打(dǎ)了,如果你专注91是质数吗,95是质数吗和智力够高,可以(yǐ)打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤害(hài),而且(qiě)自带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑士(shì)的(de)发展(zhǎn)方向推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以(yǐ)有效提(tí)升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重(zhòng)型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点(diǎn)可以有(yǒu)效提升(shēng)打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型武器(qì)后可(kě)能遭(zāo)遇(yù)跳不动的(de)情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的(de)攻击力(lì),提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

以(yǐ)上就是关(guān)于(yú)《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐的全部内(nèi)容(róng),希(xī)望能够有所帮助。更(gèng)多艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)相关攻略点击艾尔(ěr)登法环专区查(chá)看。

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