太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

阿富汗改名现在叫什么

阿富汗改名现在叫什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》怎(zěn)么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

武士:之一(yī)次玩(wán),推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防阿富汗改名现在叫什么止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你是(shì)新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血(xuè)量点到(dào)20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是(shì)智(zhì)力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议(yì)加点血(xuè)到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才(cái)能拿得(dé)动。

《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手(shǒu)职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或(huò)者石剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择(zé)

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局用(yòng)到(dào)结局。后面你还可(kě)以换其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出的(de)就是(shì)敏捷,我们在开(kāi)局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士(shì)的力量,因为(wèi)我(wǒ)们主要(yào)走(zǒu)的还(hái)是力(lì)敏(mǐn)流!

高力(lì)量可以提(tí)高(gāo)的我们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期(qī)的血量是一定要加的。但是(shì)开局时候(hòu)的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们可(kě)以先把血量(liàng)放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢(màn)慢(màn)来;对于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方(fāng)长,等我(wǒ)们有了一(yī)定(dìng)的(de)实力(lì)再(zài)来复仇毕(bì)竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集(jí)中(zhōng)力(lì)和耐力(lì),分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条(tiáo),武士不(bù)需要(yào)法(fǎ)术,本身耐力高,因(yīn)此前期(qī)基本上不用(yòng)点这(zhè)两个(gè)属性。至(zhì)于信仰和(hé)智慧这两个(gè)针对于(yú)法术职业(yè)的属性,我们(men)武(wǔ)士开(kāi)局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须(xū)穿插着(zhe)血量,初期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升(shēng)级阿富汗改名现在叫什么到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量(liàng)再(zài)去(qù)加(jiā)一点血(xuè)量或者2点敏捷一(yī)点血(xuè)量(liàng),优先加(jiā)敏捷(jié),先到20!如果你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷之前,也建议(yì)耐力(lì)点到15,可以穿上(shàng)开(kāi)局(jú)一些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这个(gè)位(wèi)置就行(xíng)了(le)否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的(de)敏捷(jié),这点(diǎn)在(zài)你探索到拿到(dào)这(zhè)把武器之前都是(shì)完全(quán)可以达到的(de),跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再(zài)去(qù)点(diǎn)血量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的(de)点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到(dào)后(hòu)面属性收益就(jiù)很低了。武士前(qián)期(qī)把血量(liàng)加到20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器(qì)的能力值(zhí)要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流浪(làng)骑士(shì)就是相(xiāng)当于(yú)战士职业(yè),很推荐新手(shǒu)前期(qī)熟悉游戏环境。前期(qī)的话(huà)主要(yào)就是(shì)加血,因为血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期(qī)要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕(bì)竟(jìng)血量多了的(de)话,不会那么容易被一(yī)两刀带走,这(zhè)个是(shì)基(jī)础核心属性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再去加力量(liàng),也同样加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒(huāng)的(de)时(shí)候不会(huì)有太(tài)大(dà)的阻力,力量的增(zēng)加也能让你及时的(de)装备一些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器,这(zhè)样(yàng)的话流浪骑士的攻(gōng)防就已经成型了,另外(wài)战(zhàn)技可以考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力也要(yào)顾及,毕竟(jìng)决定(dìng)了你能带(dài)多少装备(bèi)和更多的(de)精力,所以侧重点就(jiù)是在(zài)血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和(hé)耐(nài)力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后基本上就可(kě)以(yǐ)不用管了,20点基本上(shàng)可以(yǐ)保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要(yào)的(de)属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器(qì)都需要力量(liàng)属性,力量需要加(jiā)点到31,这(zhè)样所有的武器都是可以用了。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点或者(zhě)14点,100物(wù)防(fáng)盾的(de)要求就是10点或者(zhě)14点的(de)力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重(zhòng)型武器(qì)以(yǐ)后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血(xuè),再上力量最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的很(hěn)困(kùn)难(nán)的,所以(yǐ)在(zài)法师的加(jiā)点上,我(wǒ)们一定(dìng)要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要(yào)看清法师(shī)的着(zhe)重点,因为(wèi)法师不(bù)同(tóng)于战士和其(qí)他职(zhí)业(yè),法师(shī)的(de)主要(yào)攻击是法(fǎ)术,更多的是需要(yào)魔(mó)法的(de)加(jiā)成,所(suǒ)以说我们在加点的(de)时候,一定要分清主法师来说,最重要的(de)就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的法术(shù),我们(men)也是(shì)无能为力,彗星术就是很(hěn)强大的(de)法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说在(zài)法(fǎ)师中加(jiā)智(zhì)力是非(fēi)常关键的,通(tōng)过(guò)智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害敌人(rén)的时候(hòu)对其进(jìn)行(xíng)毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到(dào)18点(diǎn)以上(shàng),因为(wèi)我们(men)常使用(yòng)的陨(yǔn)石(shí)术(shù),是(shì)通(tōng)过陨石杖来使(shǐ)用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上再加(jiā)一(yī)点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡其(qí)他的(de)属性点。虽然智(zhì)力对于(yú)法(fǎ)师很关键(jiàn),但是(shì)在前期我们也不(bù)要一味的对法师(shī)进行智(zhì)力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了(le),还没有来得(dé)及使(shǐ)用力的(de)法术(shù),就被敌人(rén)干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是(shì)我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的(de)防御也不是很强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭(xiá)窄的(de)环境里(lǐ),法师是弱势(shì)群体,如果我们(men)没有(yǒu)强力(lì)的血槽,敌人的压迫(pò)之下(xià)几(jǐ)下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前(qián)期的敌(dí)人,那么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷(jié)往(wǎng)上升,因为(wèi)有的时候我(wǒ)们也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力(lì)上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力(lì)主加,然(rán)后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智(zhì)力18个(gè)点。

新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命(mìng)到(dào)15,其实(shí)生命无所谓的,大多数(shù)情况下就(jiù)是因为不了解(jiě)敌人(阿富汗改名现在叫什么rén)出招方式(shì),多死几(jǐ)次就(jiù)知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力够(gòu)高(gāo),可以打很多(duō)后期(qī)都很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师(shī)加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细(xì)

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和纯(chún)力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持(chí)武器路线(xiàn),剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士(shì)可(kě)以用翻滚回避伤(shāng)害,而(ér)且(qiě)自(zì)带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性(xìng),更大限度提升(shēng)伤(shāng)害(hài)。开局建(jiàn)议加点耐力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那(nà)么(me)装备重型武器(qì)后可能遭遇(yù)跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤(shāng)害(hài)。

以上(shàng)就(jiù)是关于《艾尔登法(fǎ)环》新手职(zhí)业(yè)加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐的全部内容,希(xī)望能(néng)够有(yǒu)所帮助。更多艾(ài)尔登法环相关攻略点(diǎn)击艾尔(ěr)登(dēng)法环专区查(chá)看(kàn)。

如(rú)果觉(jué)得(dé)本站所(suǒ)整理(lǐ)的(de)游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 阿富汗改名现在叫什么

评论

5+2=