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什么是等量关系式,什么是等量关系四年级

什么是等量关系式,什么是等量关系四年级 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带(dài)基座的道(dào)具时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具选(xuǎn)项。

以撒(sā)的(de)结合忏悔错误(wù)王冠是一个忏悔中加入的(de)道具。每(měi)当游戏生成带基(jī)座的(de)道具时,如果不(bù)是(shì)标签“任(rèn)务(wù)”的道具(jù),则会使其增加(jiā)4个随机(jī)道具选项。

错误(wù)王(wáng)冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每(měi)当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增(zēng)加4个随机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

道具每(měi)0.2秒(miǎo)变换一次(cì)。

多个错误(wù)王(wáng)冠效果不(bù)叠加。

二、注意

减速效果(guǒ)(例(lì)如怀表)不会(huì)降低道具变换(huàn)的(de)速度(dù)。

一(yī)组道具中(zhōng)的一个是原本生成(chéng)或被重(zhòng)置后的道具(jù),另外四个则会(huì)来自当前房(fáng)间(jiān)的道具池。

箱(xiāng)子中的道(dào)具通常在生成后需要一个很小的间隔才可以被角(jiǎo)色拾取(像是(shì)角色被箱(xiāng)子(zi)里的道具弹开(kāi)了(le)一样);但(dàn)是如果角色获得了错误王冠(guān),这个间隔将(jiāng)被移除,也(yě)就(jiù)是说(shuō)角色(sè)在道具生成时(shí)便可拾取该道(dào)具,可互动实体生(shēng)成的(de)道(dào)具(jù)同理。

以撒的长(zhǎng)子名分和堕化以撒的(de)被动效果将被该道具的效果完全覆盖(gài)。

如果在创世记的过程中获得该道具,错误王冠将(jiāng)在被获(huò)得(dé)后的(de)下一轮道具选择中生效(xiào)。

见(jiàn)到作为选项(xiàng)的道具(jù)和(hé)在正常游戏中见到它们是一样的什么是等量关系式,什么是等量关系四年级。也(yě)就是说,拾取错误王冠后道(dào)具(jù)池将会以(yǐ)5倍的速(sù)度耗尽。

达(dá)摩克(kè)里斯之(zhī)剑、合成宝袋(dài)和0-愚者(zhě)?生成的基座道具不受错误王冠(guān)的影(yǐng)响。

三、轶事(shì)

该(gāi)道(dào)具致(zhì)敬(jìng)了《超(chāo)级马力欧(ōu)兄(xiōng)弟》中(zhōng)的一个视觉错误:如果玩家拥(yōng)有(yǒu)超过99条(tiáo)生命,则每个关卡起(qǐ)始的生命计数器将会显示为一顶王冠。

该道(dào)具的描述为5个问(wèn)号,可能是在暗示该(gāi)道具的效(xiào)果。

该(gāi)道具的外观看(kàn)起来(lái)像是出现了由(yóu)游戏漏洞(dòng)引起(qǐ)的(de)贴图错误(wù)。

这也使得该道具看起来似乎是受到了错误技的影响(xiǎng)。

该(gāi)道具是堕化以撒机(jī)制的(de)加强版(bǎn)。该(g什么是等量关系式,什么是等量关系四年级āi)道具(jù)的解锁方式也(yě)不同寻常,因为大多数基于(yú)堕(duò)化角色机制的道(dào)具都是通过(guò)使(shǐ)用相应角色击败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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