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已婚男人经常找你聊天是什么意思,一个愿意陪你聊天的已婚男人

已婚男人经常找你聊天是什么意思,一个愿意陪你聊天的已婚男人 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集整理的《杀戮尖(jiān)塔》猎(liè)人开局怎么玩 猎人开局攻(gōng)略游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

之一层有2-4张输出牌循环(huán)即可;中和升级后给2层虚(xū)弱,切割(gē)升级后(hòu)打9点(diǎn)伤害,*雨升级后(hòu)6点伤害2次。

杀戮尖塔(tǎ)猎(liè)人作为一个(gè)开局角(jiǎo)色,之一层有2-4张输(shū)出(chū)牌循环即可;中和升级后(hòu)给2层(céng)虚(xū)弱,切(qiè)割(gē)升级后打9点伤害,*雨升级(jí)后6点伤害2次,带毒(dú)刺击(jī)升级(jí)后8点伤害。

之一层的(de)猎(liè)人跟战士一样 不要抓太多(duō)的输出牌 有2-4张循环即(jí)可(除去初始打(dǎ)击(jī))

1.攻击(jī)端(duān):

攻击端也就意(yì)味着(zhe)输出,需要拿攻(gōng)击(jī)牌,但是拿什么攻击牌,需要拿多少张,这(zhè)就让萌新们晕头转(zhuǎn)向了,总(zǒng)感觉这张(zhāng)攻击卡很(hěn)强(qiáng)可拿(ná),另一(yī)张也很(hěn)强,可拿。导致最(zuì)后卡组(zǔ)过大,不好(hǎo)运转,最后暴毙。

下面我(wǒ)就(jiù)来分析一下该如何(hé)拿攻击牌(除去打击(jī)和(hé)防御)

中和(hé):初始(shǐ)卡牌(pái) 有(yǒu)着不错的(de)发挥 一般(bān)不建议删(shān)掉(diào)此卡(kǎ) 升级后给2层虚弱

切割:低质量输出(chū)过度牌 实在(zài)没输(shū)出可抓 升级后打9点伤害

*雨(yǔ):过度(dù)还(hái)可以的(de)输出牌 缺输(shū)出可抓 升级(jí)后(hòu)6点伤害(hài)2次(cì)

带毒刺(cì)击:本(běn)人很(hěn)少抓的输出牌 实在缺输出可(kě)抓 就算是玩(wán)毒 也一般很少(shǎo)抓 升(shēng)级后8点伤害 4层中毒

快(kuài)斩(zhǎn):不如投掷* 因为没有弃牌 实在缺输出可(kě)抓(zhuā) 升(shēng)级后(hòu)12点伤害

投掷*:前(qián)期来了基本是(shì)要抓 一抽(chōu)一弃 配(pèi)合隐(yǐn)秘打击 效果非常(cháng)不错(cuò) 升级后12点伤害

灾祸:看个人手牌是否有毒牌 缺输出可抓(zhuā) 升(shēng)级后10点(diǎn)已婚男人经常找你聊天是什么意思,一个愿意陪你聊天的已婚男人伤害 中毒额外10点伤害

突然一拳:前几(jǐ)抓没什么输出牌 防御(yù)端薄(báo)弱 可抓(zhuā) 升级后9点伤害 2层(céng)虚弱

隐秘打击:优质输出卡 前(qián)期必抓 伪0费(fèi)卡(kǎ) 过度神(shén)卡 升级后 16点伤害 配合丢牌 可(kě)以0费使用

飞膝:我杀人等不到下一(yī)回合 可抓 但不(bù)推荐(jiàn)抓 实在缺输出(chū)可抓 升(shēng)级后11点(diǎn)伤害

串刺:比(bǐ)较(jiào)好的输出(chū)牌 前期来的(de)早 手(shǒu)牌输出牌不多 建议抓 能快速秒掉一(yī)只怪(guài) 升级(jí)后(hòu)10点伤害X次

全(quán)力攻击:缺少输出(chū) 没有稳定弃牌可抓(zhuā) 升级(jí)后14点(diǎn)伤害

内脏切除:优(yōu)质输出卡(kǎ) 配(pèi)合 丢牌 能快速在(zài)一回合内变(biàn)为0费打21的伤害(hài) 升级后9点伤害3次

冲(chōng)刺:缺少输出 缺少防御 可(kě)抓 升级后为13点

勒脖:这张卡前期费(fèi)用(yòng)较高 如(rú)果手(shǒu)中有弃牌 加(jiā)费 伤害(hài)很可观 如果没有建议中期抓(zhuā) 或者输出足够 可不抓(zhuā) 升级(jí)后 5点生命

千穿百(bǎi)刺:很少抓(zhuā) 基(jī)本(běn)不抓

无(wú)尽(jǐn)痛(tòng)苦(kǔ):可抓 伤害差一点(diǎn)点的时候(hòu) 毕竟(jìng)用完会消(xiāo)耗 就是占(zhàn)个抽牌(pái)位 伤害够可不(bù)抓(zhuā) 升级后为6点伤害

猎杀者:输(shū)出不够(gòu)可抓 也有过牌 升(shēng)级后为20点伤害

精(jīng)巧刺击(jī):可(kě)抓 更好是之一回合来(lái)此(cǐ)牌 避免被怪物(wù)伤(shāng)血就划(huà)不(bù)来 升级后16点伤害

终结技:手中若有刀(dāo)刃之(zhī)舞(wǔ),此牌大部分情况下需要抓 除非抓了(le)太多输出牌 运转端偏差 升(shēng)级后8点伤(已婚男人经常找你聊天是什么意思,一个愿意陪你聊天的已婚男人shāng)害

背刺(cì):缺输(shū)出 运转差 可抓 升(shēng)级后15点伤害(hài)

足跟勾(gōu):可(kě)以用此卡打出无限 本人基本不抓 不建议萌新(xīn)抓(zhuā)

飞镖(biāo):很少抓 萌新不抓(zhuā)

乾坤(kūn)一(yī)掷:缺丢牌(pái)可抓 升级后18

华丽(lì)收场:此卡(kǎ)需要计算卡组如何运转 每回合抽多少(shǎo) 弃多少 考虑遗物考虑抽牌和技能牌 萌新不建议抓(zhuā) 玩的好就是神卡(kǎ) 升级(jí)后(hòu)60点伤害。

死吧死(sǐ)吧死(sǐ)吧:若来(lái)的早 此卡(kǎ)必抓 BOss掉落此卡(kǎ) 不抓(zhuā) 别的金卡些许会更(gèng)好

玻璃刀刃(rèn):前期来的早 手中输(shū)出不(bù)够 无脑抓 过(guò)渡神卡

刀刃(rèn)之(zhī)舞(wǔ):前期(qī)没有(yǒu)优质输出卡或(huò)输出卡(kǎ)较少(shǎo) 带一张把 1费打12配(pèi)合攻击牌勒(lēi)脖 ,终(zhōng)结技。 遗物袖箭,能力卡(kǎ)精准 有很好(hǎo)的发挥 比较怕老头(三层boss)升级后1费打16

致命毒药:补伤害用 缺输出可(kě)抓 配(pèi)合毒贼也不错 升级后(hòu)7层中毒(dú)

催化剂:毒贼必备 多抓几张 不过(guò)有(yǒu)时候(hòu)整局都看不到一张此卡(kǎ) 升级后(hòu)为(wèi)3倍(bèi)

恐怖:毒(dú)贼可不抓(zhuā) 其他情(qíng)况下抓(zhuā)了吧 升级(jí)后为0费 99层(céng)易伤

尸(shī)爆术:毒贼(zéi)抓 其他情况下不(bù)抓

弹跳药瓶:可(kě)抓(zhuā) 但(dàn)不建议抓 稳定性不好 升级后为4次(cì)

致残毒云:不建议(yì)抓,效果一般

毒雾:缺伤害(hài)可(kě)抓(zhuā) 升级后每回合3层毒

2.防御端

猎人的(de)防御会比(bǐ)较少 因(yīn)为(wèi)猎人(rén)是一个比(bǐ)较容(róng)易运转起来的(de)角(jiǎo)色,往往都是短短(duǎn)的1-3回合(hé)就能(néng)解决敌人

更好的防御(yù)个人认(rèn)为是 遗物(wù) 结实绷(bēng)带(dài) 和(hé) 幽(yōu)魂形态。当然(rán)有时候没有这些条件就需要防御(yù)卡来解决防御端(duān)的需求(绷带不吃(chī)敏捷加成)

偏折(zhé):缺少防御(yù)可抓 配合灵动步伐稳定增加格挡 升级(jí)后7点格挡

后空翻:主要还是缺少过牌抓 升级(jí)后8点格挡

尖啸(xiào):随时可带一张 升(shēng)级后(hòu)使敌人失去8点力量(liàng) 对付心脏可少扣45血

逃脱计划:可抓 不占抽(chōu)牌(pái)位 有时候打(dǎ)华丽就差一张(zhāng)抽牌 升级后(hòu)5点格挡 不(bù)建议主动敲

余像:卡组能够运(yùn)转的时候 此卡能带来很好(hǎo)的防御端 升(shēng)级后每次战斗(dòu)出现在手牌中

残影(yǐng):小型壁垒(lěi) 缺(quē)少运转 输出略缺 需要多回合才能解(jiě)决战斗(dòu) 可带

灵动(dòng)步伐:

幽(yōu)魂形(xíng)态(tài):最强防御端 升级后是3层无实体(ps:无实体效果:怪无论(lùn)多少伤(shāng)害都会(huì)变为(wèi)1点(diǎn)伤害)

听说是猎人杀(shā)过天罚 从天罚那学的(de)技能 哈哈

很多萌(méng)新低(dī)估了(le)这(zhè)张(zhāng)卡的强度 认(rèn)为每回合减一点敏捷(jié) 不利(lì)于长(zhǎng)线战(zhàn)斗(dòu)。是(shì)的 如果卡组不好拖入长线(xiàn)战斗这张(zhāng)卡的(de)强(qiáng)度就会大打(dǎ)折扣。如果(guǒ)卡(kǎ)组(zǔ)已经(jīng)能够(gòu)正常运(yùn)转,为了防(fáng)止鬼抽(chōu),此卡(kǎ)能避(bì)免在启动前受到(dào)重(zhòng)创(chuàng)。卡(kǎ)组很(hěn)好,能够正常运(yùn)转,建议带一(yī)张(zhāng),如(rú)果(guǒ)不怕鬼抽,卡足够(gòu)精(jīng)简 防(fáng)御端足够 也可不带

3.运转端

早有准(zhǔn)备:能看到就先抓一张把(bǎ),不占抽牌位 升级后抓2弃2 配合内切和隐(yǐn)秘(mì)打(dǎ)击有(yǒu)很(hěn)好的效果

杂技(jì):抓(zhuā)位很高的一张过牌,有时候之一只小怪就(jiù)掉落,也可考虑抓。其余情况(kuàng)直接抓 不(bù)会错的 ,卡组如果大(dà)于19张小于25张 建议抓第二(èr)张 如果卡组接(jiē)近30张(zhāng) 抓第三张(zhāng) 升级后抽4张(zhāng)牌

战术大(dà)师:无脑抓一张 卡组够大可考(kǎo)虑第二张 升级(jí)后获得(dé)2点能量(liàng)

本能反应:无脑抓一张 卡足够大可考虑第二张 升(shēng)级(jí)后(hòu)抽3张牌

独门技(jì)术(shù):没有过(guò)牌的时候 较少过牌的时(shí)候 可抓

计算下(xià)注(zhù):无脑抓一张(zhāng)把

双重:卡组(zǔ)不太好时(shí),可抓,大部(bù)分情况(kuàng)下不(bù)建(jiàn)议抓(zhuā)

必备工(gōng)具:无脑(nǎo)抓 升级后为0费

*:无脑(nǎo)抓 升级(jí)后获得2点能(néng)量

总结:无论你是玩毒贼还是弃牌贼还(hái)是华(huá)丽贼 都逃不(bù)过弃牌抽(chōu)牌(pái),所以(yǐ)猎人的主要(yào)运(yùn)转就是弃牌丢牌,卡组过大(dà)时,就(jiù)多抓(zhuā)一张杂技,多抓一张背包。不过还是建(jiàn)议萌(méng)新玩弃牌贼(zéi) 容(róng)易上手,毒贼(zéi)的话(huà)需(xū)要的(de)催化剂(jì)可能(néng)一(yī)整局都来不了(le),而且催化剂还要尽可能多抓几(jǐ)张,要(yào)求(qiú)较为(wèi)苛(kē)刻。其他的牌基本(běn)都能抓到,然后就是删牌,更(gèng)好(hǎo)是(shì)把基(jī)础卡能删多少删多少(shǎo)。可能(néng)最后打输(shū)出的就是不停(tíng)的(de)弃牌(pái)抽牌 只(zhǐ)为找到内切和隐秘打击,刀舞+终结技打伤害。

开局除了杂技这种(zhǒng)抓位很高的牌,基本首(shǒu)要考虑(lǜ)的是(shì)输出端(duān)。输出端够了(之一层抓2-4张输出牌即可),再考虑防御端和运转端(duān)。而不是感觉输出不(bù)够(gòu)一(yī)味的拿输(shū)出牌(pái)。每局都按(àn)着这种思路(lù)来,多观(guān)察下卡组和路(lù)线的选择,血线(xiàn)是否够(gòu)健康 是否有药(yào)水 是否(fǒu)能打过精英怪 (开启(qǐ)假设(shè)性(xìng)原则),猎人的卡组还是尽量不要过大,15-23张之间运转起来就很(hěn)丝(sī)滑(huá) 。相信(xìn)您很(hěn)快就会碎心,打到(dào)进阶(jiē)20

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