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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额(é)外(wài)增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获(huò)得的(de)愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额(é)外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种立(lì)竿(gān)见影的效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除(chú)了至少增加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持(chí)平,少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续(xù)期间回合(hé)结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续4回合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性所能(néng)增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到(dào)伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的时(shí)候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以,在单(dān)次获得的愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时(shí)候,阴属(shǔ)性增加的(de)效果(guǒ)也会较低甚至是(shì)没(méi)有,比如单(dān)次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴(yīn)属性效(xiào)果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外(wài)增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过(guò)阳属性增(zēng)加的(de)愤怒(nù)是在回合结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是(shì)在回合内每(měi)次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴(yīn)属性更(gèng)高。

四(sì)、防御(yù)较高的,阴(yīn)属性(xìng)加成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获(huò)得的愤怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更(gèng)多

2、长得(dé)好(hǎo)不(bù)好看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的(de)随机就随得(dé)高,长得不(bù)好看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受(shòu)到伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会(huì)比较好

然后再来(lái)看四象

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒

其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间不受伤(shāng)害(hài)或受较低(dī)伤害阴属(shǔ)性就没效(xiào)果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不(bù)上怒(nù))

效果立(lì)竿见影(yǐng),但(dàn)期望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一(yī)回(huí)合的(de)效果除了(le)至少增加(jiā)1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也增加(jiā)一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用(yòng),少阳是(sh戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画ì)要超太(tài)阳(yáng)的。但如(rú)果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳(yáng)就(jiù)很了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出大(dà)特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要求逆转的(de)

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就(jiù)算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续(xù)的(de)基(jī)础效(xiào)果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果(guǒ),就算被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出(chū)来(lái)大特技(jì),玉清,破碎这些(xiē)都用不出来(lái)

然后我还要说,开正常的(de)点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵动金刚(gāng)的(de)时候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸人(rén)而不是(shì)起塔

所以其实是真的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设(shè)其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会(huì)是多(duō)少,如(rú)果(guǒ)没有倒(dào)地,则一点(diǎn)意义都没(méi)有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤怒也不一(yī)定会高,如(rú)果扶起来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳或少阳(yáng),这两者(zhě)相互之间就不(bù)要逆来逆去的了

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