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中国人口第一大省,中国人口第一大省排名

中国人口第一大省,中国人口第一大省排名 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理的《天谕手游》狐妖(yāo)联动第二篇(piān)章有什么活动(dòng) 狐妖联动(dòng)活动介绍游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

完成活动任务还可(kě)免(miǎn)费获得全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全服上线(xiàn),完成活动任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联动永(yǒng)久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料(liào)片“谕(yù)见红线仙(xiān)”,第二篇(piān)章(zhāng)“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上(shàng)线(xiàn),跟随涂山红红与东(dōng)方月初一起(qǐ)畅游云垂美景,吃遍云垂美(měi)食(shí)。完成活(huó)动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游进(jìn)行时】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简(jiǎn)介:跟随涂山红红(hóng)与东方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进(jìn)行时(shí)共(gòng)分为(wèi)四个阶段,玩家将(jiāng)在浮云(yún)狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡四个地点完成不同的活动任务。四(sì)个阶段将按照时间逐渐开放。完成(chéng)各阶段任务即(jí)可(kě)解(jiě)锁对应的阶段奖励。完成所有阶(jiē)段的(de)活(huó)动任务后,可(kě)解锁最(zuì)终大(dà)奖,获得(dé)涂(tú)山苏(sū)苏英灵等(děng)超值好礼。

【活动(dòng)任务(wù)一·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在(zài)错位时(shí)空,现实与幻想交织,冒(mào)险(xiǎn)家们踏上了一段(duàn)充满(mǎn)幻想和离奇(qí)的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶(è)的星垣教徒展(zhǎn)开激烈的(de)战斗……一切的一切都(dōu)由你来决定。冒(mào)险家们需要选择合适的天(tiān)赋、属性以(yǐ)及伙伴(bàn)组(zǔ)建一个(gè)强大的(de)队(duì)伍,以应对不(bù)同(tóng)的挑战。天赋和属性将在模拟过程(chéng)中发挥作用,触发不同的事件,产(chǎn)生不同(tóng)的影响。模拟结(jié)束(shù)后,冒险家们将接受(shòu)评分,并根据评分解(jiě)锁各种不同档次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅情(qíng)轶事】

活动简介:漫漫旅途即(jí)将开始,路程中又会发生什么趣事(shì)呢(ne)?根据(jù)线索,在(zài)旅行图片中找到指(zhǐ)定物(wù)品,助(zhù)力涂山(shān)红红和东方月(yuè)初的旅行(xíng)!

【活(huó)动(dòng)任务(wù)三·冒险(xiǎn)考核】

活动简(jiǎn)介:在云垂大陆游(yóu)玩(wán)这(zhè)么久,中国人口第一大省,中国人口第一大省排名是时候来考验一下涂山红红和东方月初对云垂知识的掌握(wò)程度了(le)。11月(yuè)9日-11月(yuè)13日每天发布一(yī)次冒险(xiǎn)考核任务,完成考核(hé)获取奖励(lì)。

【新(xīn)副本(běn)·相思离恨歌】

活动(dòng)类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万千吟叹,难(nán)解青麟恨。转魂之法渐成,曲(qū)歌(gē)孤注一掷,为爱以命相搏。助(zhù)其破除执(zhí)念,恢复神智,方能(néng)化解九(jiǔ)尾之劫(jié)。

活(huó)动(dòng)规则:相思(sī)离恨(hèn)歌为首领(lǐng)挑战副本,分(fēn)为剧(jù)情模式、平衡模式两种(zhǒng)难(nán)度。曲歌首领(lǐng)拥有两个阶段,在人形态(tài)的(de)曲(qū)歌被(bèi)冒险家逼入绝境后(hòu)会孤注一(yī)掷(zhì)吞(tūn)下流(liú)星碎片(piàn),进入(rù)二阶段。

难度简介(jiè):剧情模式下副(fù)本(běn)内怪物等级为队伍内玩家平均(jūn)等级。平衡模式下副本内所有(yǒu)玩(wán)家(jiā)都会被置于69级平(píng)衡模板下(xià),数(shù)值强(qiáng)弱和(hé)战(zhàn)力无关,但副(fù)本(běn)具(jù)有相当(dāng)的挑战性,建议5人(rén)手动(dòng)操作挑(tiāo)战。

【新活(huó)动·三生树(shù),灯前愿】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月(yuè)15日

活(huó)动简介:念念(niàn)不忘,必有回响。前往三生树下(xià),许下你的(de)心愿(yuàn)。

【新(xīn)英灵·涂山苏(sū)苏(sū)】

【背景(jǐng)故事(shì)】

来自(zì)于涂(tú)山狐妖一(yī)族,因(yīn)为业务能力差,被(bèi)认为是笨蛋狐妖。为了完成自(zì)己(jǐ)堂堂(táng)正正(zhèng)做狐妖的梦想(xiǎng),涂山(shān)苏苏拼(pīn)命练习(xí)法术,拼(pīn)命抢任务。在(zài)涂(tú)山苏苏接到的(de)之(zhī)一个任务中,她从电视(shì)台楼(lóu)顶掉下来认识了白(bái)月初(chū),但(dàn)因为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏(sū)未(wèi)能(néng)完成任务。在被取消红线仙资格时,白月初保(bǎo)护(hù)了她。在白月初的帮(bāng)助下,涂山苏苏最终完成(chéng)了之一(yī)个任(rèn)务。在与(yǔ)白月初共同完成的一系列任务中(zhōng),涂山苏苏了(le)解到了自己的身(shēn)世和涂山红红、东方月初的往事(shì),也在完(wán)成(chéng)理想与嫁给(gěi)白月初之间(jiān)犹豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵(líng)属(shǔ)性特殊辅(fǔ)助型英灵。性格爱(ài)好和平,拒(jù)绝(jué)战斗。

涂山苏苏(sū)处于(yú)备战、守(shǒu)护(hù)位时,可以给玩家(jiā)提供(gōng)属性和战力加成。

【核心技能(néng)】

被(bèi)动(dòng)技能(néng)1纯爱天篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位置时(shí),基础属性转换(huàn)给主人的比例提(tí)升。

被动技能(néng)2再世(shì)之颜相机:涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置时,主人可获得额(é)外(wài)的穿(chuān)透力。

被动技能(néng)3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏处于(yú)备战(zhàn)、守护位(wèi)置时,主人获得(dé)额外的(de)闪避(bì)力(lì)。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的的专属武器(qì)【神武·铃】将(jiāng)在后续版本推出,敬(jìng)请期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此次组(zǔ)队模式进行了全面升级(jí)——采取同赛区内所有玩(wán)家(jiā)自由组队(duì)的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰(tài)赛产生各赛区的冠(guān)军(jūn)。

【赛事时(shí)间(jiān)】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自(zì)动报(bào)名参赛(队伍人数(shù)至(zhì)少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统(tǒng)会为玩家(jiā)匹配6场对局)

积分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事根据服务器开(kāi)服时间与服务器人(rén)数共(gòng)划分【王牌(pái)赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本次(cì)赛事可参与的(de)服务(wù)器截(jié)止于【夏(xià)余秋生(shēng)】,之后开放的服务器以及回归服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏澜、一(yī)生(shēng)恋语、盛世鲸波、长歌星(xīng)森、云海(hǎi)龙(lóng)语(yǔ)、星辰(chén)梦(mèng)语(yǔ)、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光海长吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛(sài)区】:春月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞(wǔ)雅音(yīn)、星落云(yún)垂(chuí)、天(tiān)羽誓(shì)歌、春满(mǎn)人(rén)间(jiān)、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲(qū)、微雨(yǔ)夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏(xià)童话、幻想之旅(lǚ)、无尽(jǐn)夏(xià)歌(gē)、夏余秋生(shēng)

【等级保护机(jī)制】

【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】两(liǎng)个(gè)赛区的玩家等级差(chà)距战(zhàn)力影响较(jiào)大,当对局中双方(fāng)战队(duì)存(cún)在等(děng)级差时,系统会(huì)给等级低的战队提(tí)供一部分属(shǔ)性加(jiā)成。属性加(jiā)成包括:物理(lǐ)攻击、法术攻击、物(wù)理(lǐ)防御(yù)、法(fǎ)术防(fáng)御、生(shēng)命值(zhí)。

精英赛区:

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级差在9级(jí)时,等(děng)级低的队(duì)伍获得(dé)9.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差(chà)中国人口第一大省,中国人口第一大省排名在7级时,等级低的队伍获得(dé)8.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在5级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)3级时,等级低的队伍(wǔ)获得5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时(shí),等级低(dī)的队伍获(huò)得3%属性加成(chéng)。

新(xīn)锐赛区:

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在13级时,等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获得10.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在(zài)11级时,等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得9%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级(jí)差在9级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在7级时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在5级时,等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)3级时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)3%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨(kuà)服组队(duì)平台】

同赛区内,各服务(wù)器玩家之间可以(yǐ)通过【一战高下】的【举世(shì)争锋】进(jìn)入到赛事(shì)主题界面进行自由组队(duì)。

1.跨服组队平台,玩(wán)家在此通过【高级搜索】功(gōng)能可精确(què)寻(xún)找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标战队,信息一旦发(fā)布(bù)便呈现在招募界面的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招募界面的【找战队(duì)】界面上,可便捷查询各(gè)战(zhàn)队当前成员的组(zǔ)成(chéng)情(qíng)况以(yǐ)及私聊队(duì)长、快(kuài)速申请加入等操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员中同门派的(de)成员(yuán)最多2名(míng),有5种(zhǒng)及以上不同门(mén)派的成(chéng)员,将会激活(huó)战队额外增益效(xiào)果,请各位队(duì)长组(zǔ)建战(zhàn)队(duì)时合理安(ān)排(pái)队(duì)伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到(dào)11月(yuè)17日(rì)19:55期(qī)间都可(kě)以自由创建、加入战队,从(cóng)11月17日的(de)海(hǎi)选赛开(kāi)启后已(yǐ)经拥有(yǒu)战(zhàn)队的成员不可退出战队(duì)。海选赛比赛期间(jiān)战队功能(néng)将临时锁定(dìng)直至当(dāng)日比赛(sài)结束(shù)。

【赛制(zhì)】

举世(shì)争锋每轮对局(jú)中都可使用战队(duì)技能(néng),在每(měi)局对局中(zhōng)队长先(xiān)选(xuǎn)择(zé)上场队(duì)员再选取战队(duì)技能,详(xiáng)细战队技能介绍(shào)可前往【我的战队(duì)】-【比赛技能】进行查(chá)看(kàn)。

海(hǎi)选赛(sài):

1.在(zài)海选赛的每个比赛时间内,系统(tǒng)将为进入休息(xī)室的战队进行系统(tǒng)匹配,海选(xuǎn)赛每个比赛(sài)日(rì)对阵(zhèn)场(chǎng)数为6轮,海选赛(sài)总共(gòng)为24轮,每轮获胜的队伍可以获得(dé)3点积分,失败的队伍(wǔ)获得1点积分,局(jú)内采(cǎi)用(yòng)5V5单(dān)局(jú)一场定(dìng)胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先匹配战队积分相同(tóng)的队伍,随着(zhe)匹配时间(jiān)增加,逐渐(jiàn)扩大(dà)匹配范围。

3.局内胜负判定(dìng)优(yōu)先(xiān)看存(cún)活数,存活数(shù)多(duō)者(zhě)胜;存活数(shù)相(xiāng)同,输(shū)出总和高(gāo)者胜出(chū);若出现轮空情况,按当轮获(huò)胜处(chù)理。

4.根据战队积(jī)分(fēn)高低进(jìn)行排(pái)名,战(zhàn)队积分(fēn)情(qíng)况相同(tóng)时优(yōu)先(xiān)比较(jiào)击败数,击败数(shù)情况相同时(shí)优先比较战队战力,战力(lì)高的(de)队伍晋(jìn)级,最终(zhōng)排名(míng)前64名(míng)的队伍(wǔ)晋级(jí)积分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛(sài)共(gòng)设(shè)立(lì)8个小组(zǔ),每个小组8支战队,根(gēn)据海选赛(sài)结(jié)束时(shí)的(de)排名(míng),将排名(míng)前8的战(zhàn)队分别(bié)分入(rù)A-H小组,每个(gè)小组内剩下的7个名额(é)再根据海选赛的名次进行(xíng)分配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行(xíng)单循环(huán)比赛,每轮(lún)为(wèi)与同一(yī)战队进行三局两胜制的比赛,每组总共进(jìn)行7轮比(bǐ)赛(sài)。

3.每(měi)个小组的前两名晋级(jí)淘汰(tài)赛(sài),总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先(xiān)看存(cún)活数,存活数多者胜;存(cún)活数相(xiāng)同,输(shū)出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积分相同(tóng),按净胜局、击(jī)败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分(fēn)赛(sài)前16名(míng)队(duì)伍将晋级淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程(chéng)将从十六强(qiáng)赛(sài)开始直(zhí)至决(jué)出最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强(qiáng)赛(sài)均采用三局两胜制进行对局(jú),半决赛(sài)开始局内采用五局(jú)三胜制,优先进行上(shàng)半区(qū)半决赛对局,再开(kāi)启下(xià)半区半决(jué)赛对(duì)局,最后进行巅峰对(duì)决产生最终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠军队伍的每位成员(yuán)可(kě)获得翅膀外(wài)观(guān)【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属头像框、名(míng)片、神(shén)谕精华等专属稀(xī)有道具。

1.海选赛参与奖:参(cān)与(yǔ)举世(shì)争锋对应的(de)场次无论胜负均可获得(dé)。

3.积分(fēn)赛轮(lún)次奖:只要参与(yǔ)积分赛,无(wú)论胜负(fù)都可(kě)获得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍都将获得名片(piàn)外(wài)观(guān)等奖励,将根据(jù)最终的(de)排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无(wú)论胜负,均可获得海量荣(róng)誉积分,当荣誉积(jī)分达到对应阶段,系统(tǒng)将为玩家发放对应阶(jiē)段的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价(jià)28织(zhī)锦(jǐn)券(quàn)。

2.锦衣商店(diàn)上架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空(kōng)旅行/星空旅行·别款成女少(shǎo)女体型新(xīn)增皮肤,已(yǐ)拥有该外观的玩(wán)家将自动解锁。

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