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最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层(céng)预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的(de);蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高。

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一、暗(àn)影雾(wù)锋(fēng)刃

这套(tào)精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以(yǐ)带(dài)横扫千军并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动(dòng)作爆(bào)发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备(bèi)用(yòng)主(zhǔ)手是空缺(quē)精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要(yào)带一个位(wèi)移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结(jié)果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用(yòng)上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾(wù)加普攻(gōng)攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么(me)在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的(de)攻速(sù),所以护肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群代(dài)言人的,如果没(méi)有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个护(hù)肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高(gāo)

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