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三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo)三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式,命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游(yóu)戏中,桂乃芬(fēn)是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今天为大(dà)家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个词条(tiáo)均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家(jiā)分(fēn)析(xī)介绍一下「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的行迹,理解这(zhè)些行迹的效果和机制,自然(rán)也(yě)就(jiù)明白这些行(xíng)迹的重要性和优先级(jí)。行迹等级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满(mǎn)堂(táng)彩

常规(guī)的(de)攻击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆(duī)双暴(bào),因此没什么直伤能力,但施放频(pín)率不低(dī)。

在(zài)桂乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳(wěn)定施放普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红(hóng)

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础概(gài)率使目(mù)标与(yǔ)相邻目标陷(xiàn)入持(chí)续2回合的灼(zhuó)烧状态(tài),该状态下敌方(fāng)目标每回合(hé)开始时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三(sān)目标(biāo)直接挂(guà)上灼(zhuó)烧(shāo)效果,方便(biàn)配(pèi)合后续引爆,打出(chū)高(gāo)额伤害。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成(chéng),就只(zhǐ)需要用(yòng)普(pǔ)攻续精英(yīng)怪身上的灼烧(shāo)回合数即可,不(bù)需要再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板(bǎn)命(mìng)中为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命(mìng)中(zhōng)为66.7%即(jí)可(kě)必定挂(guà)上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是(shì)更高(gāo)的。

【终(zhōng)结技】给您(nín)来段看(kàn)家戏

对敌(dí)方全(quán)体造成120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)引爆目(mù)标当前承受的灼烧(shāo)伤害(hài),引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技(jì)或普攻为敌方施加的(de)灼烧(shāo)状态,也可以(yǐ)引爆敌方(fāng)被火(huǒ)破韧后陷(xiàn)入的(de)灼烧(shāo)状态(tài),包括艾(ài)丝妲(dá)、姬子等角色(sè)为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)也(yě)都可以(yǐ)引爆。

三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式外,桂乃芬终(zhōng)结技(jì)的引爆(bào)优先级位于最后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能(néng)绳后(hòu)能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到(dào)稳定4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能(néng)2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重要(yào)性一(yī)般,随缘释放即可,不需要太过在意循(xún)环问(wèn)题。

【天赋(fù)】古来君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态(tài)触发(fā)伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入(rù)【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标受到的(de)伤害提(tí)高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群挂易(yì)伤的能力,大大解(jiě)放(fàng)了桂乃芬(fēn)的配队灵(líng)活度(dù),不(bù)局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在(zài)10级(jí)天赋的情况下,叠满层可(kě)以(yǐ)为敌方挂(guà)上21%的易伤,该(gāi)乘区对常(cháng)规直伤队来说(shuō)是比较宝贵的(de),难以被(bèi)稀释(shì)。不过对于有一定配置的(de)DOT队来说,该(gāi)效果就算是(shì)比较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧(shāo)效果,则在(zài)这些灼烧效(xiào)果触发(fā)伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼(zhuó)烧的(de)队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在(zài)灼烧触(chù)发伤害后施加的(de),因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台(tái)战(zhàn)技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗后造成(chéng)4次伤害,每(měi)次对随(suí)即敌(dí)方单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概(gài)率(lǜ)使(shǐ)目(mù)标陷(xiàn)入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因此除非其他队(duì)友都是(shì)后台战(zhàn)技,否则(zé)一般情况下不(bù)会(huì)以桂乃芬(fēn)的(de)秘技收尾进战。

【额(é)外(wài)能力1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌(dí)方目标陷入与战(zhàn)技(jì)相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战(zhàn)技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例(lì),80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况(kuàng)下(xià)都够用(yòng)。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳(wěn)定性进(jìn)一步提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了(le)只打普攻(gōng)的纯(chún)产点工具人(rén)玩法,不耽误(wù)对单甚至对(duì)双施加(jiā)灼(zhuó)烧状态(tài)的(de)功能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹的意义(yì)不明(míng),但在配队中(zhōng)就水落石(shí)出了。

为桂乃芬(fēn三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式)开局拉(lā)条25%,几(jǐ)乎可以保证(zhèng)桂(guì)乃芬更(gèng)先出手(shǒu)挂灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可以(yǐ)使卡(kǎ)芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯(chún)火队中也可以保证先(xiān)手挂(guà)灼烧,为其(qí)提(tí)供(gōng)稳定(dìng)增(zēng)益。

【额(é)外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的(de)伤害(hài)提高20%。

该(gāi)额外(wài)能力揭露了(le)桂乃芬(fēn)的副(fù)c定(dìng)位,提高(gāo)了她的(de)输出能力,该效果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目(mù)标(biāo)基本必定处于(yú)灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最关键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先(xiān)点。

【天赋】:升级(jí)天赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其(qí)次点(diǎn)。

【终结技】:桂(guì)乃(nǎi)芬终结技频率(lǜ)不算(suàn)高,且升(shēng)级提(tí)升的倍(bèi)率和(hé)引爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率(lǜ),但(dàn)由于施放频率很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说(shuō),桂乃芬的(de)战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后(hòu)点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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