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帧率是高(gāo)好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  是高的(de)。

  每一帧都是显卡渲(xuàn)染出的静止图像,快(kuài)速连续的播(bō)放显(xiǎn)示帧变(biàn)呈现出(chū)动态影像的假象(xiàng)。

  高的帧率可以得(dé)到更流畅、更逼真(zhēn)的(de)动画。

  每秒钟帧(zhēn)数 (fps) 愈(yù)多(duō),所(suǒ)显示的动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的定义(yì),是指画面每秒传输帧数,通俗(sú)来(lái)讲就是指动画或(huò)视频的画面数。

  FPS是(shì)测量用(yòng)于保存、显示动(dòng)态视频的信息数量。

  每秒钟帧(zhēn)数愈多(duō),所(suǒ)显示的动作(zuò)就(jiù)会愈流畅。

  通(tōng)常,要(yào)避免动作不流畅的(de)最低是30。

  某些计算机视频(pín)格式,每秒只能提供15帧(zhēn)。

  FPS也(yě)可(kě)以(yǐ)理解为我(wǒ)们常说的刷新率(单位为Hz),例(lì)如我们常在CS游戏里说的FPS值。

  我们(men)在装机选购(gòu)显卡(kǎ)和 显示器 的时候,都会注意到刷新率。

  一般我们设(shè)置(zhì)缺省刷新率都在75Hz(即(jí)75帧/秒)以(yǐ)上(shàng)。

  例如:75Hz的(de)刷新率刷也就是指(zhǐ)屏幕一秒(miǎo)内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当(dāng)刷新率太(tài)低时我们肉眼都能感觉到屏(píng)幕的闪(shǎn)烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感(gǎn)观产生不好的(de)影(yǐng)响。

高低(dī)影响

  fps越高越好,这(zhè)是(shì)游(yóu)戏每(měi)秒屏幕刷新的(de)速度,一般60左右(yòu)为正(zhèng)常。

  低(dī)于(yú)这(zhè)个数(shù)值就代表(biǎo)你(nǐ)的电脑不是能很好的运行这款游戏(xì)。

  120左(zuǒ)右为最佳,低于30会有明显的卡屏(píng)感。

  但也不能是太高,而是根据你的pc配置,一般的pc配置大部分都(dōu)是在(zài)30—60左右就可以了,简单(dān)的(de)说(shuō),稳定就好。

  这(zhè)里说(shuō)的稳定是说(shuō)的徘徊在(zài)某个数值之间不会(huì)有太大(dà)的跃动,比如30、31、33这样的跳动(dòng)就差不多,如果(guǒ)一下子30,忽然一(yī)下子(zi)又60,然后(hòu)又(yòu)一下子10,这(zhè)样幅(fú)度太大,画面就(jiù)会(huì)卡,不流畅。

  所以稳(wěn)定就好。

扩(kuò)展资料(liào)

  在没有垂直(zhí)同步的情(qíng)况下,帧数可以无限(xiàn)高,但刷(shuā)新率会(huì)受到显示器的硬件限制。

  所(suǒ)以你可以在60Hz的显示器上看到200帧的(de)画面(miàn),但是这(zhè)200帧的画(huà)面流畅(chàng)程度其实和60帧是(shì)一样的,其余140帧全是无效帧数,这140帧的(de)显示信(xìn)号根本没有被(bèi)显(xiǎn)卡输(shū)出到显示器。

  从(cóng)液(yè)晶显示器中,看(kàn)到的一(yī)个完整(zhěng)动作的动态图像,都是从显卡中的(de)图像处理器每秒渲染出(chū)的,动作接近(jìn)的60张图(tú)像的视频信号,称之(zhī)为60帧。

  然后,传输(shū)到液晶显示器中,并通过显示器中电子束通过(guò)对屏幕上图像每秒重(zhòng)复扫描60次,已(yǐ)达到清(qīng)晰流(liú)畅的动态图像(xiàng)的显示输(shū)出的效果(guǒ)。

  由于人眼的(de)视觉停留效应的影响,因此看(kàn)到的图像是(shì)动(dòng)态(tài)的(de)。

  如果,帧数低于(yú)刷新率,液(yè)晶显示器所显示图像会(huì)出现卡(kǎ)顿。

  反之,液晶显示器只显示刷(shuā)新率限制下的有(yǒu)效帧数。

  所以刷新(xīn)率的高低决定了有(yǒu)效帧(zhēn)数的多少。

帧率高好还(hái)是低好

  一般来讲帧(zhēn)数(shù)是越高越好。

  每一(yī)帧都是静(jìng)止的(de)图象,72帧(zhēn)表示每秒显(xiǎ500万越南盾是多少人民币,1人民币=n)示刷新显示72幅图,快(kuài)速(sù)连(lián)续地显示帧(zhēn)便(biàn)形(xíng)成了(le)运(yùn)动的假(jiǎ)象,因此高的帧率可以得(dé)到更流(liú)畅、更(gèng)逼真的(de)动画。

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