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二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为(wèi)《无限深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪(guài)物(wù)被打(dǎ)也会很(hěn)僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是与众(zhòng)不同的(de)那(nà)个(gè),是(shì)世(shì)界的救世主。即使你(nǐ)将(jiāng)在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就(jiù)不(bù)会失(shī)败。这些磨(mó)难将促使你(nǐ)成(chéng)长,进(jìn)化(huà)到足(zú)够(gòu)强大。

探索这个地下世界,招(zhāo)募(mù)与(yǔ)你志同(tóng)道(dào)合(hé)的(de)新(xīn)盟友,去击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们。这个(gè)世界的存(cún)亡与未来(lái)将掌握在你们手中。

一、操作(zuò)性(xìng)

本来以为《无(wú)限深渊》是地(dì)牢(láo)探索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开(kāi)始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作很难受,打的时候动(dòng)不了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随(suí)机(jī)设(shè)计

boss战里除了第二(èr)个小boss设计(jì)了两个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡(kǎ)选择就(jiù)是一条路,没什么好说(shuō)的(de),场景布置(zhì)也(yě)都差不多。

三、游戏(xì)难(nán)点

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎(zěn)么(me)设计的,强(qiáng)行给(gěi)boss上了(le)锁血,这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖子(zi)身上很严(yán)重。如果你没有远程伤害的技(jì)能,他会一直(zhí)有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻击一会后(hòu)摇可以攻击到他,但是(shì)近战不能打他,不(bù)然会被(bèi)他下一个技能(néng)打(dǎ)飞,只要(yào)你还没打中他,他就会不停的跳来跳去(qù)锁(suǒ)血(xuè),即使你有远程攻击,但是(shì)在这个阶(jiē)段,很大概(gài)率你的道具和(hé)技能(néng)只有(yǒu)很少一部(bù)分进行刮痧,你会浪(làng)费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他(tā),这很浪费时间,其他boss锁血(xuè)中规中矩不是(shì)很严重。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊(yuān)》的游(yóu)戏走位(wèi)有没有(yǒu)必要,如果(guǒ)你能在前两关用翻滚躲(duǒ)避简单(dān)的远程,但是如果(guǒ)你选择增(zēng)加(jiā)抛射物或(huò)者(zhě)有护盾等加成的(de)怪(guài)物(wù),你躲一半就(jiù)不错(cuò)了,人(rén)物本(běn)身就走得慢(màn),站的地方要么是一条线,要么是各(gè)种站台,人物没有格挡技能,如果限制他们在有限(xiàn)的时间内翻滚,就(jiù)会(huì)被近(jìn)战击(jī)中,如果你(nǐ)绕过后面,先打远程(chéng),你会(huì)发现后面还有个远程也发(fā)现你了,你就更难躲(duǒ)了。后期套装(zhuāng)成型几(jǐ)乎是秒杀(shā),就不需要(yào)走位了,所以不知(zhī)道为什么既然给了玩家一个翻(fān)滚躲避就不能设(shè)定得(dé)更好(hǎo)点,比如操(cāo)作流畅或者较(jiào)强的可操作性,现在这样设(shè)计只觉得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无(wú)限深渊》的难(nán)度对怪物的加成不(bù)是一般的离谱,加上血和伤(shāng)害以及攻击次数(shù),攻击速度什么都不是,会瞬间闪二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音到你身(shēn)后(hòu)给(gěi)你一下,变大变(biàn)强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一(yī)下,他会马(mǎ)上跑向你(nǐ),然(rán)后打你,根本没有反手的(de)机会(huì)。 只要前期和他(tā)在一个(gè)平台上,你(nǐ)几(jǐ)乎不可能(néng)单(dān)挑(tiāo)他,这个时候,还有远(yuǎn)程追着你去打(dǎ),你有加翻(fān)滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分血,出怪的数量(liàng)会增加40%以上(shàng),平台(tái)满了可能还会有(yǒu)地形(xíng)伤害,你也会降低伤害和攻击速(sù)度。游戏本身(shēn)操作不好(hǎo),再(zài)降低40%的(de)攻(gōng)击速(sù)度结果可想(xiǎng)而(ér)知。最恶心的是boss召(zhào)唤(huàn)蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆(má)直接来了7个血厚(hòu)的,又远程打你,你在注意boss的大范(fàn)围伤害同时(shí)又要避免蛤(há)蟆(má)的(de)远程(chéng)攻击,你(nǐ)的(de)技能(néng)还必须(xū)杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技(jì)能(néng),几乎要(yào)刮(guā)痧半年(nián),如果再配上(shàng)上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更(gèng)难(nán)受了,被满(mǎn)屏攻(gōng)击追(zhuī)的无(wú)处可躲。

六(liù)、养(yǎng)成收集

和(hé)其(qí)他游戏(xì)不(bù)同,《无限深渊》这个(gè)游戏解锁太(tài)多普通效果的(de)道具会降低(dī)你的(de)游玩体验,游戏中有很多(duō)不同标签的技能道具(jù),如果你(nǐ)想(xiǎng)玩一个流派,你必须拿(ná)起同类型(xíng)的道具来触发协同和(hé)其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同的(de)道(dào)具就越(yuè)难凑齐,官方(fāng)给了(le)你出了禁用100件物品,但(dàn)是如果(guǒ)你解锁太多道(dào)具,大部分道具还是不够,而且有些4星道具你(nǐ)解锁后(hòu)就不能(néng)禁(jìn)用了,而且这个道具很垃(lā)圾。如果你开了4星(xīng)道具,很可能会被这些垃圾(jī)道(dào)具(jù)占据,让你的套装无法(fǎ)成型。

七、广(guǎng)告(gào)

角色目前国服只(zhǐ)有四个(gè),比国(guó)际(jì)服差(chà)了一半以上,在游戏(xì)中(zhōng)可以看广告,拿(ná)道具等,但不知(zhī)道这(zhè)是不(bù)是刻意的设计,减少你在(zài)游戏中获得(dé)的奖(jiǎng)励,这样你(nǐ)就(jiù)可以看(kàn)广告,现在有些道具是有的,但是因为没(méi)有(yǒu)角色所以不能(néng)解锁。

八、总(zǒng)结

《无(wú)限(xiàn)深渊》的(de)画面一般,可操作性差,玩法(fǎ)单一,打击感几乎为(wèi)零,看似在收集(jí)道具(jù),实际上还(hái)会(huì)给(gěi)自(zì)己增加难度,也是很(hěn)厉害的,玩家在想体(tǐ)验多套玩法的情(qíng)况下(xià),一个(gè)套装(zhuāng)可能都凑(còu)不齐(qí),游戏的优点(diǎn)就是(shì)让死细(xì)胞在同类(lèi)型对比(bǐ)下更优秀了。

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