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世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多

世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《部落与弯刀手游》附魔词(cí)条以(yǐ)及词条(tiáo)属性游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

获得一(yī)件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人神锤附(fù)魔一个(gè)不死词条。

mf:自动(dòng)匹配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动(dòng)适配出品质从0-3之(zhī)间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建(jiàn)制定(dìng)词缀:cw=词(cí)缀id+变量(liàng)数值(zhí)附加基数(0-100)例:长(zhǎ世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多ng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带(dài)吸(xī)血剑指定词缀的物品,所有(yǒu)变量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变(biàn)量代码(mǎ)数组(zǔ)。

p:指定物(wù)品的记录买入(rù)价格:p=买入价格。

变(biàn)量代码数(shù)组由列数为2的(de)二维数组组成(chéng),列(liè)1为枚举值,列2为品(pǐn)质(zhì)数值(0-100),以(yǐ)”/”进行(xíng)连(lián)接。比如一个词缀有(yǒu)3条词条(tiáo),那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔(mó)一(yī)个不(bù)死词条

cw=创建制定词(cí)缀(zhuì) 不死4=附(fù)魔(mó)词条(tiáo)的id 100=附魔属性(xìng)的(de)更大值

开工具(jù)箱的附(fù)魔(mó) *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备(bèi)附(fù)魔词条的(de)属性:(我(wǒ)这里统计的全(quán)世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多是(shì)传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸(xī)血造(zào)成40%的生(shēng)命值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力(lì)4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友(yǒu)方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命(mìng)上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自己攻速(sù) 提(tí)高15承伤 +15敏捷(jié)

折光(guāng)4:远(yuǎn)程伤(shāng)害减免(miǎn)+30% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

格(gé)挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随(suí)机(jī)15

神(shén)盾4:减少25%自(zì)身所受的所有伤害 +四(sì)维(wéi)一项随机(jī)15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四(sì)维(wéi)随(suí)机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静(jìng)4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地效果 四维随机一(yī)项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当(dāng)生命(mìng)值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造成伤害(hài)+100% 四维随机一(yī)项15

步(bù)兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四(sì)维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神(shén)铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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