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1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升

1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士(shì)、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种(zhǒn1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升g)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的(de)伤害都会(huì)减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的(de)血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对(duì)他们(men)的回复力基本(běn)上(shàng)会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤(sh1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升āng)害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士(shì)自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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