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正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选择(zé)使用普攻还是使(shǐ)用战技,需(xū)要根据队伍实(shí)际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打(dǎ)个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机(jī)制启动(dòng)的关键,能为(wèi)目(mù)标敌人施加【负(fù)债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明】的(de)敌人受到的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对(duì)追加(jiā)攻(gōng)击(jī)生(shēng)效。同时,战技(jì)会额外让账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),不(bù)属于账账自己的(de)行动(dòng),不会激活需要(yào)账(zhàng)账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关(guān)键机制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢状态的(de)敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在一个敌(dí)人身上(shàng),改变目标后,原来(lái)的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核(hé)心(xīn)机制,可(kě)以(yǐ)召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会(huì)随(suí)技能等级(jí)提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时(shí)发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发(fā)这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔(tǎ)的追加(jiā)攻击由账账自(zì)身(shēn)行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤(shāng)害(hài)倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍(bèi)率的(de)正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技(jì)的(de)那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢态的(de)增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技(jì)的(de)攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的追击提前机制(zhì),基(jī)本上(shàng)只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续(xù)时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕(pà)释放普攻或者战技可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能(néng)量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要行动(dòng)了(le)的时侯,建议先等(děng)账账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招(zhāo)的(de)拉条增(zēng)益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在行(xíng)动条上的图标会发(fā)生变化,并且(qiě)在行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘(mì)技只能在战斗外(wài)使用,托帕(pà)的(de)秘(mì)技是一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为主动(dòng)和被动两个效(xiào)果:

①被动能力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随(suí),该被动不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗(hào)秘技(jì)点获得(dé)强化,进入战斗后(hòu)在账账首次(cì)释放攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量信用(yòng)点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利(lì),可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机(jī)出(chū)一(yī)个(gè)面具……)

技能加点优(yōu)先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满)

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