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字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《无限深渊(yuān)》去击败(bài)早已失去(qù)自我意识的旧亡灵(líng)与追随(suí)者们游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探(tàn)索打(dǎ)怪升级获得道(dào)具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是(shì)世界的救世主。即(jí)使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但只要意(yì)志不灭,你就不会失(shī)败。这些磨难将促使你成长,进化到足够(gòu)强大。

探索这(zhè)个地下世(shì)界,招募(mù)与(yǔ)你志(zhì)同(tóng)道合(hé)的(de)新盟友,去击败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们(men)。这个(gè)世界(jiè)的存(cún)亡与未来将(jiāng)掌握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本来(lái)以为《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》是地牢(láo)探索打(dǎ)怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩(wán)的时候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操(cāo)作(zuò)很难(nán)受,打的时候动不(bù)了(le),前后(hòu)摇摆(bǎi)也很大(dà),玩起来很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第二个小(xiǎo)boss设计了两个,其他都是同一(yī)个boss,关卡(kǎ)选择就是一条(tiáo)路,没什(shén)么好(hǎo)说的,场(chǎng)景布置也都差(chà)不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的(de),强行给boss上了锁血,这个锁血在(zài)第二个boss蓝(lán)胖子身上很严重。如果你(nǐ)没有远程伤害的技能(néng),他会一直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一(yī)会(huì)后摇可以攻击(jī)到他(tā),但是近(jìn)战不能打(dǎ)他,不然会被他下一个技(jì)能打飞,只(zhǐ)要(yào)你还没打中(zhōng)他(tā),他就会不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即(jí)使你有远程攻击,但是在这个阶段,很(hěn)大(dà)概率(lǜ)你的道(dào)具和技(jì)能只有很少一部分(fēn)进(jìn)行刮痧,你会浪(làng)费很多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之(zhī)后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中(zhōng)规(guī)中(zhōng)矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果(guǒ)你能在前两关用翻滚躲避简单的远程(chéng),但(dàn)是如果你选(xuǎn)择增加抛射物(wù)或者有护(hù)盾(dùn)等加(jiā)成的怪物(wù),你躲一半就不错了,人(rén)物本身就走得慢(màn),站的地方要么是一条(tiáo)线,要么是(shì)各种站台(tái),人物(wù)没有格挡(dǎng)技能(néng),如果(guǒ)限制(zhì)他们在有限的(de)时间内翻滚,就会被近(jìn)战击(jī)中,如(rú)果你绕过后面,先打(dǎ)远程,你会发现后(hòu)面还有(yǒu)个(gè)远程也发现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期套装成型几(jǐ)乎(hū)是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以(yǐ)不知道为(wèi)什么既(jì)然给(gěi)了玩家一个翻滚躲避(bì)就不(bù)能设(shè)定得更好点,比如操作(zuò)流畅或者(zhě)较强(qiáng)的可操(cāo)作性,现在这(zhè)样(yàng)设(shè)计只觉得前期(qī)躲不(bù)开,后期又完全不(bù)用躲。

五、难(nán)度加成(chéng)

《无限深(shēn)渊》的难度对怪(guài)物的加成不是(shì)一(yī)般的离谱,加上血(xuè)和伤(shāng)害以及攻(gōng)击次数,攻击速度什么都不是(shì),会(huì)瞬(shùn)间闪到(dào)你身(shēn)后给你一(yī)下,变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻(fān)滚一(yī)下,他(tā)会马上跑向你(nǐ),然(rán)后打(dǎ)你,根本没(méi)有反手(shǒu)的机会。 只要前期和他(tā)在一(yī)个平台上(shàng),你几乎不可能(néng)单挑他,这个时候,还有远程追着(zhe)你去打,你有加翻滚时间之类的,如(rú)果藏的不(bù)好,那就(jiù)是瞬(shùn)间残血,对各(gè)种属(shǔ)性免(miǎn)疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢(huī)复大部分血,出怪的数量会增加40%以上字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的,平(píng)台(tái)满了可能还会有地形伤害(hài),你也会(huì)降(jiàng)低伤(shāng)害(hài)和攻击速(sù)度。游戏本身(shēn)操作不(bù)好(hǎo),再降低40%的攻击速度结果可(kě)想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就(jiù)那么几种(zhǒng),这(zhè)只蛤蟆直接来了7个血厚的,又(yòu)远程打你(nǐ),你(nǐ)在注意(yì)boss的大范围(wéi)伤害(hài)同时又要(yào)避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好(hǎo)的套装技能,几乎要刮痧半年,如果(guǒ)再配上上(shàng)面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太(tài)多普(pǔ)通效果的道具会降低你的游玩体验,游戏中(zhōng)有很多不同标签的技能道具(jù),如果你想玩(wán)一个流(liú)派,你必须拿起同类(lèi)型的道具来触发协同和其他效(xiào)果,但是这个游(yóu)戏(xì)解锁越多,游戏中出现的(de)就越多,标(biāo)签相同的道(dào)具就越难(nán)凑齐(qí),官方给了你出了(le)禁用100件物品,但是(shì)如果你解锁(suǒ)太多道具,大部分道具还是(shì)不(bù)够,而(ér)且字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的有些4星道具你(nǐ)解锁后就不(bù)能禁(jìn)用(yòng)了(le),而且这个道具很(hěn)垃圾。如果你开(kāi)了4星(xīng)道具,很(hěn)可能会被(bèi)这些垃圾道具占(zhàn)据,让(ràng)你(nǐ)的套装无法成型。

七、广告(gào)

角色目前(qián)国服(fú)只有四个,比国际服差(chà)了一半以上(shàng),在游戏中(zhōng)可(kě)以看广(guǎng)告,拿道具等,但(dàn)不知(zhī)道(dào)这(zhè)是不是(shì)刻(kè)意的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这样你(nǐ)就可以看广(guǎng)告(gào),现(xiàn)在(zài)有些道具(jù)是有的,但是因为没有角色所以不(bù)能解锁。

八、总(zǒng)结(jié)

《无限深渊》的画面一(yī)般,可操作(zuò)性(xìng)差,玩法单一,打击感几乎为零,看似(shì)在收集道具(jù),实际(jì)上还(hái)会给(gěi)自己增加难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验多套玩法的情况(kuàng)下(xià),一个套装可能(néng)都凑不齐,游戏的优点(diǎn)就是让死细胞在同类型对比下(xià)更优秀了(le)。

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