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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《非常调查局:不(bù)灭(miè)》探索一起(qǐ)关(guān)于时空法阵的异常事件(jiàn)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《非常调查(chá)局:不灭(miè)》的情(qíng)节中规中(zhōng)矩,日记中(zhōng)虽然(rán)有(yǒu)很多(duō)与(yǔ)解谜(mí)无(wú)关的因素(sù),但也生硬地充满了故事。

《非常调查(chá)局:不灭》是一款(kuǎn)场景解密游戏,你将扮演Karena和(hé)你(nǐ)的机器人moe ,探索一起(qǐ)关于时空(kōng)法阵的(de)异常(cháng)事件——这来自你的一名(míng)死去的(de)故人。

《非常(cháng)调查局(jú):不灭》的情(qíng)节(jié)中规(guī)中矩,日记中(zhōng)虽然(rán)有很多与(yǔ)解谜无关的因素(sù),但也(yě)生硬地充满了故事。如(rú)果日记里(lǐ)只有主线,没有传达的故事,情(qíng)节就会特别单薄。这里的缺陷(xiàn)应该是这些情节没有融入解谜(mí),或者说他(tā)没有分批融入(rù)剧情。

如果通过解谜获得一些信息,让(ràng)玩(wán)家自己脑(nǎo)补(bǔ),应(yīng)该(gāi)会更(gèng)有意思(sī)。比如你可以简(jiǎn)化一些日(rì)记内容(róng),用另一种方式传递(dì)一部分(fēn)给玩家。 比较生(shēng)硬的做法,玩家先通(tōng)过日记了解(jiě)到这(zhè)个人和(hé)她的(de)同伴(bàn)的一(yī)些信息,然后通(tōng)过解(jiě)谜让玩家通(tōng)过解(jiě)谜获得同伴的工作(zuò)手札(zhá)或者(zhě)某(mǒu)些物(wù)品(pǐn)以及(jí)更(gèng)多(duō)的信息(包括死(sǐ)亡)。如果能(néng)一(yī)步一步获取信息,就不要(yào)一(yī)下子输(shū)出,不(bù)然会(huì)有点(diǎn)出戏。

《非常(cháng)调(diào)查(chá)局:不灭》的人物立绘很(hěn)不(bù)错,人物画风较为细(xì)腻,玩家(jiā)角(jiǎo)色的身份设计是可以穿越时空的少女,旁边还有智(zhì)能助(zhù)手进(jìn)行辅助。主控(kòng)制器和小机器人的对话和提示相当(dāng)自(zì)然,也不是(shì)特别出戏,这一点做的不错。

解(jiě)谜没(méi)那么难,因为《非常(cháng)调(diào)查(chá)局:不(bù)灭(miè)》是小(xiǎo)游戏所(suǒ)以还可(kě)以再打磨。有一点让人很困扰的是(shì),有几(jǐ)个游戏测试的是临(lín)时记忆(yì),比如“手(shǒu)绘(huì)符文”和最(zuì)后一章的(de)转盘。能在(zài)笔记本上记住符文的大致图案,如果非要我从几(jǐ)个(gè)中(zhōng)选(xuǎn)的话,完(wán)全没有问题,但是(shì)在游(yóu)戏中,给了(le)一堆点(diǎn)让玩(wán)家来画,没(méi)有(yǒu)照(zhào)片,没有图片对着画,这种玩法有点麻烦。即(jí)使剧(jù)情让(ràng)主控抄(chāo)下来,之后也可以拿出来(lái)看着描。

总(zǒng)体感觉《非常调查局(jú):不(bù)灭(miè)》是剧情结构和玩法是一款比较完(wán)整的游戏,它的(de)整体框架很完善,需(xū)要的东西都有,但是感觉“这里”和“那里”好(hǎo)像意思差不多,都属于“处于雏形,需(xū)要打磨(mó)”的(de)作(zuò)品。玩(wán)起来会让人觉得无论世界观还(hái)是符(fú)文都是作者潜心设计的游戏(xì)世界,所有还是很期待续集(jí)的。

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