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相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更(gèng)好(hǎo) 新手职业加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先加血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器(qì)都需要(yào)力量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性要求是智力(lì)18个(gè)点,新手玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器(qì)需(xū)要30或(huò)以上(shàng)的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加(jiā)点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大(dà)家选(xuǎn)择黄金(jīn)种(zhǒng)子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀自(zì)身的(de)属(shǔ)性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完(wán)全可以从开局用到(dào)结局。后(hòu)面你还可(kě)以(yǐ)换其(qí)他(tā)强(qiáng)劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对(duì)突(tū)出的就是(shì)敏(mǐn)捷,我们在开(kāi)局几(jǐ)级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的(de)灵巧之后(hòu),我们就可以提(tí)升武士的力量,因为我们主要(yào)走的还是力(lì)敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可以提高(gāo)的(de)我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期(qī)的血量是一定(dìng)要加的(de)。但(dàn)是开局时候的(de)卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先(xiān)把血量放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对(duì)于(yú)一刀能秒人(rén)的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了一定的实力再来复仇(chóu)毕竟(jìng)君子报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别(bié)对(duì)应蓝条和格挡(dǎng)条,武士(shì)不需要法术,本(běn)身耐力高(gāo),因此(cǐ)前期基(jī)本上不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智(zhì)慧(huì)这两个(gè)针对于法术职(zhí)业(yè)的属(shǔ)性(xìng),我们武士开局根(gēn)本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你技(jì)术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点(diǎn)血(xuè)量或(huò)者2点敏(mǐn)捷一(yī)点血量,优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和(hé)敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开(kāi)局(jú)一些的重(zhòng)甲,到(dào)负重值达到中这(zhè)个位置(zhì)就行了否则你(nǐ)翻(fān)不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武(wǔ)器之前都是(shì)完全(quán)可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了(le),再(zài)去点血(xuè)量到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到(dào)后面属性收益就很低(dī)了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩(wán)力(lì)敏的话就(jiù)加力(lì)敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来(lái)远程解决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是(shì)相当于战士职(zhí)业,很(hěn)推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期(qī)的(de)话主要(yào)就是加血,因为血(xuè)量就是属于(yú)容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加力(lì)量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基(jī)础核(hé)心属性。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然(rán)后再去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可(kě)以保证(zhèng)在开荒的时候(hòu)不(bù)会有(yǒu)太大的(de)阻(zǔ)力,力量的增加也能让你及时的装(zhuāng)备一些必要(yào)的武器。随(suí)后(hòu)就是加到32点(diǎn)血量(liàng),然后再(zài)去加(jiā)力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不(bù)能拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经(jīng)成型了,另外(wài)战(zhàn)技可以考(kǎo)虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付BOss的(de)时候可(kě)以用来试(shì)试造成很(hěn)高(gāo)伤害(hài)。

前中(zhōng)期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能(néng)带多(duō)少(shǎo)装备(bèi)和更多(duō)的精(jīng)力,所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐(nài)力(lì)三(sān)方面权(quán)衡,其(qí)中血量优先(xiān),力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒。提升(shēng)到20点(diǎn)以(yǐ)后(hòu)基(jī)本上就可以(yǐ)不(bù)用管了,20点基本上可(kě)以保证不(bù)会相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗(huì)被秒。

力(lì)量是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都(dōu)需(xū)要力(lì)量属性,力量需要(yào)加点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可(kě)以用了(le)。前期更好加力(lì)量到(dào)10点或(huò)者(zhě)14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用(yòng)的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一(yī)些。装备重型武器(qì)以后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难(nán)度(dù)会直线提(tí)升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中,随(suí)意加点,会让法师前期做的很(hěn)困难(nán)的,所以在法师的(de)加点上(shàng),我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师,一(yī)定要看清法师的(de)着(zhe)重点(diǎn),因(yīn)为(wèi)法师不(bù)同于战士和其他职业,法师的主(zhǔ)要(yào)攻击(jī)是法术(shù),更(gèng)多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们(men)在加点的时候,一定(dìng)要分清(qīng)主法师来(lái)说(shuō),最重要(yào)的(de)就智力。

智力可以对法师法术加(jiā)成。法力值不(bù)够的话,即(jí)使有很多的法术,我们(men)也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法(fǎ)师中(zhōng)加智力是非常关(guān)键的,通过智力(lì)的提高,可以很好实用法术(shù)攻(gōng)击,在(zài)伤害(hài)敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们(men)常使用的陨石术(shù),是通过陨石(shí)杖(zhàng)来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希望(wàng)在这(zhè)18点(diǎn)之上再(zài)加一(yī)点,两方面我们(men)使(shǐ)用(yòng)法术,当然我们(men)也要(yào)均衡其他的属性点。虽(suī)然智(zhì)力对于法师很关键,但是在(zài)前(qián)期我们(men)也不要一(yī)味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师(shī)的(de)攻击很(hěn)强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失(shī)。

如(rú)果我们(men)没(méi)有强(qiáng)大的血槽,那样(yàng)也承受不(bù)了敌(dí)人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得(dé)及使用力的法术(shù),就(jiù)被敌人(rén)干(gàn)掉(diào)了。也是(shì)十分不可取的,你在(zài)血槽上,是(shì)我们第二(èr)个(gè)要加的(de)。

进法(fǎ)师的防御也不是(shì)很强。但(dàn)是在(zài)一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势(shì)群体(tǐ),如果我们没有强力的(de)血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关(guān)键(jiàn)的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的敌人,那(nà)么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有的时(shí)候我们也(yě)要通过这个敏捷在移(yí)动(dòng)来躲开敌人(rén),增加我们(men)的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初期(qī)如果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个(gè)点。

新手玩(wán)家(jiā)可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒,然后就按照(zhào)智(zhì)力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如(rú)果新手在这(zhè)时候感觉(jué)吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命无(wú)所谓的,大多数情(qíng)况(kuàng)下就是因为不了解敌(dí)人出招方式,多死几次(cì)就知道怎么打了(le),如果你专注和(hé)智力够高,可以打(dǎ)很多后期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑(jiàn)士(shì)的(de)加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但(dàn)操作难度大(dà),走双(shuāng)持武(wǔ)器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合(hé)新手。剑士的(de)发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得动,加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有效提升打(dǎ)败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能(néng)性,更大限度(dù)提(tí)升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武器后(hòu)可(kě)能遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加到(dào)20提(tí)升敏捷型(xíng)武器的攻(gōng)击力,提升施法速(sù)度(dù),降低坠落伤害(hài)。

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