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嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之(zhī)一次(cì)玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的(de),可以智力主加。

武士(shì):如果你技(jì)术(shù)好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一(yī)次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器(qì)需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大(dà)家选择黄金种子(zi)或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打刀(dāo)自(zì)身(shēn)的属(shǔ)性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还(hái)可以换其他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的(de)近战,武士相对(duì)突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士(shì)的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我(wǒ)们的攻击(jī)力。作(zuò)为(wèi)近(jìn)战职(zhí)业,前期(qī)的血量是一定要加的。但是开局(jú)时候(hòu)的(de)卢恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们可以先把(bǎ)血量(liàng)放一放(fàng),多开(kāi)图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定要慢(màn)慢来(lái);对于一刀能(néng)秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一(yī)定的实力(lì)再来(lái)复(fù)仇毕竟(jìng)君子报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应(yīng)蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武士(shì)不需要(yào)法术,本身耐力(lì)高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰(yǎng)和智慧这(zhè)两(liǎng)个针对(duì)于法术职业(yè)的属性,我(wǒ)们(men)武士开局根本用(yòng)不(bù)上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再(zài)去加一(yī)点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击(jī)加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力(lì)量和敏捷之前(qián),也(yě)建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一(yī)些的重甲,到负重值达到中这(zhè)个(gè)位置就(jiù)行了否(fǒu)则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探索到(dào)拿到这把(bǎ)武器之前(qián)都是完全可以达到(dào)的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力(lì)加到(dào)20。接着25到30的(de)点数还(hái)是(shì)按照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样点,玩到(dào)后(hòu)面(miàn)属性收益就很低了。武士前期把血量(liàng)加(jiā)到20增加容错,然后根(gēn)据所选武器的能力(lì)值要求(qiú)加点,然后想玩力(lì)敏的话就(jiù)加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士(shì)前期自带远(yuǎn)程武(wǔ)器(qì),可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细(xì)

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉(xī)游戏环境。前(qián)期的话(huà)主要就是加血,因为血量就(jiù)是属于(yú)容(róng)错值(zhí),很多(duō)玩家误以为前期(qī)要加力(lì)量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不(bù)会那么容(róng)易被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最起码可以保(bǎo)证(zhèng)在开荒的时候不会(huì)有太(tài)大(dà)的阻力,力量的增加也能让你及(jí)时的装备一些(xiē)必要的武器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再去(qù)加力量40,因为力量低不能拿(ná)强力武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战(zhàn)技(jì)可以考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用(yòng)来试试造成(chéng)很高伤(shāng)害。

前中期武器装(zhuāng)备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装备和更多(duō)的精(jīng)力,所以(yǐ)侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力(lì)量(liàng)和(hé)耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直接(jiē)被(bèi)一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上就(jiù)可以不用管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之(zhī)一(yī),骑士的(de)巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前(qián)期更(gèng)好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点(diǎn)或者(zhě)14点(diǎn)的(de)力量。

耐力(lì)是一定不(bù)够用的,所(suǒ)以(yǐ)推荐加点到(dào)14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不(bù)动的情(qíng)况,打boss的(de)难度(dù)会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑士先(xiān)加(jiā)血,再上(shàng)力(lì)量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随(suí)意加点,会让法师(shī)前(qián)期(qī)做的很困难的,所以在法师的加(jiā)点上,我们(men)一定要注意。如果选择了(le)法师,一定要(yào)看清(qīng)法(fǎ)师的着(zhe)重(zhòng)点(diǎn),因(yīn)为法师不同于战士和其他职(zhí)业(yè),法师的主要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔(mó)法的加成,所以说我(wǒ)们在(zài)加(jiā)点的(de)时候,一定要(yào)分清(qīng)主法师来说(shuō),最重(zhòng)要的就智力。

智力可(kě)以对法(fǎ)师法术加成(chéng)。法力(lì)值不够的话,即使有很多(duō)的法术,我们也是无能为力,彗星术(shù)就是很强大(dà)的法术,对敌人(rén)的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是非常关键的(de),通过(guò)智力(lì)的提高(gāo),可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候对(duì)其进行毁(huǐ)灭(miè)性这里建议(yì)在(zài)前期可以先嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址把(bǎ)智力加(jiā)到(dào)18点以上,因为(wèi)我们常使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石(shí)仗的属性要求(qiú)也(yě)是需(xū)要18点,当(dāng)然(rán)我(wǒ)们希望在这(zhè)18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当(dāng)然我们也(yě)要均(jūn)衡其他(tā)的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但(dàn)是在(zài)前期我们(men)也不要(yào)一(yī)味的对法(fǎ)师进行智力加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成(chéng)损失(shī)。

如(rú)果我们没有强(qiáng)大的(de)血槽(cáo),那(nà)样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了(le),还没有来得及使用力的法(fǎ)术(shù),就(jiù)被敌人干(g嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址àn)掉(diào)了(le)。也是十分不(bù)可取的,你(nǐ)在血槽上,是我(wǒ)们(men)第二个(gè)要加(jiā)的。

进法(fǎ)师(shī)的防御也(yě)不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境(jìng)里,法师(shī)是弱(ruò)势(shì)群体,如果我们(men)没(méi)有强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌(dí)人(rén)的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的(de)!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有的时候我们也要通过这个(gè)敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们(men)的耐力(lì)值。血槽够(gòu),法术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力(lì)18个点。

新(xīn)手玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo),然后(hòu)就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生(shēng)命无所谓(wèi)的,大(dà)多数情况(kuàng)下就是因为不了解敌人出招方式(shì),多(duō)死几次就知道怎么打了(le),如果你专(zhuān)注(zhù)和智力够(gòu)高,可以打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯(chún)力量流,剑士伤(shāng)害(hài)高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以(yǐ)用(yòng)翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器(qì)需(xū)要(yào)30或以上(shàng)的力(lì)量才(cái)能拿得(dé)动,加(jiā)点至31点(diǎn)可以有效提升打败(bài)BOss的概(gài)率,降低挨(āi)打的可(kě)能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不(bù)够,那么(me)装备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器(qì)的攻击力(嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址lì),提升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落伤害。

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