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福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

神古(gǔ)高门是可以大量(liàng)获取魂骨的活动副本中,阵容(róng)搭配合boss第2个机制来的(de)搭配,所以队长(zhǎng)换成【敏攻系(xì)】魂师。之一(yī)个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边的翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

一、战前(qián)准备

在打这(zhè)个boss前,优先(xiān)了解的就是(shì)该boss的机制和弱点,因为(wèi)对我(wǒ)们接下来的(de)战(zhàn)斗是巨(jù)大的帮助。

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boss拥有1个技(jì)能和2个机(jī)制。其中第(dì)2个机制(zhì)是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出(chū)技能为【圣剑一击】:对(duì)敌方全体造成伤害,这个伤害(hài)我觉得基本(běn)可以(yǐ)忽略不计,打不动(dòng)我们(men)的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制为【主体被动】当(dāng)敌(dí)方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机(jī)制也可以选(xuǎn)择直接(jiē)无视。

②第二个机制是打这个(gè)boss最为核(hé)心的(de)机制(zhì),也是最重要的机制,我今天的(de)圣使为敏攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这(zhè)个机(jī)制一定(dìng)要去运用。

当(dāng)队伍的队长为【敏攻型】的(de)魂师,队(duì)伍造成的伤害会大幅(fú)度提升。并且队员为敏攻系的(de)造成(chéng)的伤害也会大幅度(dù)提升(shēng)。

所以在打(dǎ)这个boss前,一(yī)定(dìng)要把队(duì)长换(huàn)成【敏攻系】魂(hún)师,这样(yàng)接下来的战(zhàn)斗才能够(gòu)打(dǎ)出(chū)优势。

同(tóng)时如果这个boss机制(zhì)为(wèi)【强攻】或者【暗器】类型,那(nà)么就优(yōu)先(xiān)上强(qiáng)攻和暗器的魂师作(zuò)为队长,一定要去激活(huó)boss的第(dì)2个机制。

完成了战前准备,接下来进(jìn)入到(dào)战(zhàn)斗。

二、进入战斗

我们完(wán)成战前(qián)准备以后,进入战斗。这(zhè)个boss是(shì)多(duō)人匹配打(dǎ)的,不是单人挑战(zhàn)的。

接(jiē)下来就该了解战斗(dòu)中的(de)另外一个机制。

首先boss一(yī)共(gòng)是3个阶段:2个分体阶(jiē)段和1个(gè)主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击(jī)锁定默认是【左边的(de)之一个(gè)翅(chì)膀】。

然后之(zhī)一个阶段(duàn)的机(jī)制是3个(gè)翅膀,开(kāi)局默认(rèn)锁定是左边之一个翅膀。

基本上大多(duō)数(shù)的玩家都(dōu)会(huì)去抢之一个翅膀,因为伤害更高(gāo)的玩家,后(hòu)面打主福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗(zhǔ)体(tǐ)可以获得最终400%的增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量到(dào)80%左(zuǒ)右,这时候发现(xiàn)自(zì)己的(de)打之一个(gè)翅膀的伤害不是之一(yī)的话,抢不过别人(rén),马上切(qiè)换成左(zuǒ)边的(de)第二个翅膀(bǎng)。

第(dì)二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如(rú)果(guǒ)继续呆在(zài)之一个翅膀,最后只会没有拿(ná)到伤害加成(chéng)。

同理如(rú)果第二个(gè)翅膀伤(shāng)害也抢不过别人。就只能切换第(dì)三(sān)个翅(chì)膀了,第三(sān)个翅膀的增伤是最少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀。

打法技(jì)巧和之一(yī)个分体(tǐ)阶段一样,如(rú)果伤害抢不过第1个翅膀(bǎng),就(jiù)去打第2个(gè)翅膀。第2个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤害还(hái)抢(qiǎng)不(bù)到之一(yī),就去打第3个(gè)翅(chì)膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名(míng),才能够获得增伤(shāng)加成。

同时(shí)之一阶(jiē)段的增伤(shāng)效(xiào)果在(zài)第二阶段也(yě)会生(shēng)效,或者基(jī)本上(shàng)之一个(gè)阶(jiē)段抢到第1个增(zēng)伤(shāng)的玩家,在第二个阶段也是稳稳(wěn)拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主体。

最(zuì)后(hòu)打主体(tǐ)的阶段(duàn),在分体阶段拿(ná)到(dào)增伤(shāng)的玩家会有大幅度的提(tí)升(shēng)加成。最终(zhōng)的奖励也是根据伤(shāng)害排名来的。

三、阵容(róng)搭(dā)配(pèi)

①优先阵容搭配方面要结合boss第(dì)2个机制来(lái)的搭配。

比如(rú):我今天圣(shèng)使boss是敏攻系(xì),如(rú)果(guǒ)我有多培养1个敏攻系的魂(hún)师,那么我就(jiù)可以考虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一(yī)定要选择和boss机制一样的魂师。

②如(rú)果没有多培养的(de)敏攻系魂师也没(méi)有关系,就(jiù)按照平时(shí)【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师(shī)的选择,要根据(jù)自己目前有的魂师来搭配,没有的魂师(shī)就不用太强求。

不(bù)用太追求更佳阵容搭配,因为平(píng)民(mín)玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非常(cháng)重(zhòng)要。本人也是一民平民玩家,主玩(wán)剑仙(xiān)尘心。

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