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碎片(pià乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲n):狂怒丝线、守护丝线、生成丝线,模组(zǔ): 头:拳(quán)到力来(lái),拳(quán)到力(lì)来;手:回天掌(zhǎng)法,伤害感应; 胸:近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结(jié)技(jì)。

用【断剑(jiàn)者(zhě)】,神器点【单(dān)频大师(shī)】,用其他喷子,神器点(diǎn)【狂(kuáng)暴叠加(jiā) 】 狂暴(bào)叠(dié)加:契合(hé)护甲模组【活力洗(xǐ)礼】+【时(shí)间膨(péng)胀】,碎片(piàn):狂怒丝线、守(shǒu)护丝(sī)线、生成(chéng)丝线,模组(zǔ): 头:拳到力来(lái),拳到(dào)力来;手:回天掌法,伤害感(gǎn)应; 胸:近战+元素(sù)抗性模组;腿:复原、鼓(gǔ)舞; 印记(jì):感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(jì),武(wǔ)器模(mó)组推荐(jiàn):推荐【快速切换枪带】0.9X准备(bèi)和收起(qǐ)动画,断剑者(zhě)的(de)优势在(zài)于缚丝属性+金(jīn)雪上加霜(shuāng),高操控面(miàn)板(bǎn),触发(fā)赛季模组【单频大师(shī)】能给(gěi)近(jìn)战10%加伤(shāng),缺点备弹(dàn)15发速(sù)射喷,优(yōu)势在于(yú)25发(fā)备弹,缺点是操控较低(dī)。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装思(sī)路分享

用(yòng)【断剑者(zhě)】,神器点【单频(pín)大(dà)师】

用其他喷(pēn)子,神器点(diǎn)【狂暴(bào)叠(dié)加(jiā) 】 狂(kuáng)暴叠加:契合(hé)护甲(jiǎ)模组【活(huó)力洗礼】+【时(shí)间(jiān)膨胀(zhàng)】,缠结伤害提升(shēng),三层护甲充能(néng)就是90%的伤害提升(不压光用(yòng)可(kě)以胸部插(chā)一个(gè)【完全充(chōng)能(néng)】,再叠一(yī)层,120%伤害),保(bǎo)证缠(chán)结高伤(shāng)害能(néng)砸死杂(zá)兵触发【元(yuán)素弹药】

一、使用环境(jìng)

能近(jìn)战的都能用,无敌的(de)绿巨人(rén)

核心金装(zhuāng)【合成感受器(qì)】触发加被动增加近战(zhàn)吸附距离至 7 米。在距离 3 个以上敌人 15 米范围(wéi)内时:

获得生(shēng)物强化,增加(jiā)近战伤(shāng)害和超级伤害,持续 8 秒(miǎo)。

生物强化

50%的大(dà)招伤害提高。近(jìn)战伤害提(tí)高(gāo) 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战(zhàn)吸(xī)附(fù),增加(jiā)武器操控和填装(zhuāng)速度,具体数(shù)值不(bù)明。

三维:韧性纪律双百,剩下堆力量

这里实际上算两种配装(zhuāng),断剑者备弹15发,固(gù)定低音负载25发(fā)

速射喷(pēn)操控低但是备弹(dàn)多,轻(qīng)质喷备(bèi)弹(dàn)少但是操控高,具体分析(xī)看武器(qì)推荐篇

二、碎片(piàn)

【狂怒丝(sī)线(xiàn)】缠结造成(chéng)伤(shāng)害提供近战能量,必带

【守护丝(sī)线】能量(liàng)球给10s织造铠(kǎi)甲,必(bì)带

【生成(chéng)丝线(xiàn)】造成伤害提(tí)供手(shǒu)雷能(néng)量,必带

可选碎片

【上升(shēng)丝(sī)线】:使用手(shǒu)雷装填(tián)手上武(wǔ)器。在 15 秒内提供 +30操(cāo)控、+40 装弹速度、0.925 倍装弹动画和 +30空中效率。激活(huó)后,弹药(yào)补充有(yǒu) 4 秒冷却时间(jiān)。(金中速射喷子(zi)带这个)

【蜕变丝线】织造铠(kǎi)甲状态武器杀怪给缠结。(用断剑者带这个)

其(qí)他碎片

【增殖丝线】充能(néng)近战(zhàn)最后一击(jī)给缚(fù)丝武器瓦解(jiě)弹(dàn)药(有(yǒu)看到(dào)速通大(dà)佬携带断剑(jiàn)者打拳(quán)时候带这(zhè)个用(yòng)来破屏障,仅提一(yī)下)

三、模组(仅(jǐn)提必要(yào))

● 头:拳到力来,拳(quán)到力(lì)来

● 手(shǒu):回天掌法,伤害感应

● 胸:近战+元素抗(kàng)性模(mó)组

● 腿:复原、鼓舞

● 印记(jì):感应护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技

手臂(bì)模(mó)组说明(míng)

关(guān)于手臂最后一(yī)个模(mó)组选择(zé),首先绿(lǜ)泰坦不触发【近战快(kuài)速(sù)启动】模(mó)组,所(suǒ)以有下列思路。

【手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)】带速射喷(pēn)时候(hòu)可(kě)以选择,需要关注弹药经济(jì),保证需要绿弹(dàn)时候(hòu)有3层护甲充(chōng)能去终结(jié)怪,对操作要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考虑(lǜ)配合(hé)赛季神器模组,选了(le)这个,如(rú)果你(nǐ)已经百力量了,考虑其他(tā)模(mó)组(zǔ))

【专注(zhù)打(dǎ)击】近战(zhàn)回(huí)复职业技能能量(liàng),同时职业物品带【扩展(zhǎn)】(撑(chēng)盾回复10%近战cD),听起来有点怪,提一下(xià),个人觉得鸡肋(lē)。

【XX灵巧】:就绪/收起动画持(chí)续(xù)时(shí)间(jiān)倍率,收放(fàng)的最(zuì)短持续(xù)时间为 100 操控(kòng)<乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲/p>

个(gè)人理解:这部(bù)分动画有(yǒu)准备ready和收(shōu)起stow两种(zhǒng),结合来看,动画倍(bèi)率是能让准(zhǔn)备动(dòng)画超(chāo)过100操控,收起动画则卡死在100操控上限(xiàn)。

【上升(shēng)丝线】触(chù)发+30操控,合(hé)成手s23赛(sài)季加操控(kòng),但是速射喷的操控多为50左右,可以考虑(lǜ)带这(zhè)个(gè)

腿部模组

【复原】是必带(dài)的,其次(cì)是【鼓(gǔ)舞】

【弹药回收】用(yòng)轻质框(kuāng)架喷子时候带,由于轻框备弹太(tài)少,个人(rén)认为必带;用速(sù)射喷+金中藏(cáng)弹(dàn)+雪上组合的时(shí)候可以选择不(bù)带(dài)回收,带【支(zhī)配】

印记(jì)模组

感(gǎn)应护盾是必带的,保证终结时(shí)候的安全,紧急情况躲伤害也(yě)能(néng)用,必带

特殊终结技:3层护甲充能给绿弹,保障喷*药续航 ,必(bì)带

最(zuì)后一个位(wèi)置有(yǒu)两个选(xuǎn)择:强力吸引或时间膨胀

强(qiáng)力吸引:撑盾,吸引(yǐn)12.5M范围内范围的光球,配合复原的回血和碎片的织(zhī)造铠甲,个人觉得还不错的选择,可以带

时(shí)间膨胀:携带【活力洗礼】时候带这个,保证(zhèng)护甲充能层数(shù)

其他模(mó)组

比(bǐ)如(rú)【扩展(zhǎn)】:撑盾给10%的近战能量,泰坦没事干放(fàng)个盾来回转技能,个人(rén)觉得鸡肋,主(zhǔ)要回近战还(hái)是依靠砸缠(chán)结触(chù)发碎(suì)片(piàn)【狂(kuáng)怒丝线】

四、武器选(xuǎn)择

武器(qì)模组推荐(jiàn):推荐【快速切换枪带(dài)】0.9X准备和收起(qǐ)动画

【徒手握把】-30%腰射锥体(tǐ)大小,0.95x准备动画(huà)。(徒手握把(bǎ)是为腰射弓服务的(de),提升(shēng)腰(yāo)射命中率在弓(gōng)的准心上(shàng)很明显,在喷子上(shàng)实测不明显且只给(gěi)0.95的(de)抬(tái)枪速度,不管收起,不如(rú)切换(huàn)枪带的0.9收举)

主(zhǔ)要针对雪上加(jiā)霜的(de)喷(pēn)子推荐,建议都(dōu)去试试手感,喷子比较看个人喜好(hǎo),喷(pēn)子(zi)带一把(bǎ)即可,个人推荐【金中(zhōng)+雪上喷】(雪(xuě)上加(jiā)霜金perk容错更高(gāo)一(yī)点,允许(xǔ)空2发)

另外一(yī)把带环(huán)境对策武器,3号位用推推、心影

1号(hào)位

轻质框架用(yòng)突击(jī)弹匣防卡喷

荒原(yuán)M5:(枪管套(tào)筒(tǒng)+突击弹匣+金中(zhōng)藏弹+雪(xuě)上加霜+大师射程)手(shǒu)感超(chāo)棒有特殊动画,自带枪厂特性【热(rè)切(qiè)换】加(jiā)操控

(轻(qīng)质框架备弹劣势,但是操(cāo)控高切枪更丝滑,考虑到本身高(gāo)操控面板,加上枪(qiāng)厂特(tè)性(xìng),大师选了射程(chéng),当然你(nǐ)也(yě)可以继续大师(shī)操控)

断剑者:(枪管套(tào)筒+突(tū)击(jī)弹(dàn)匣+爆破专家+雪(xuě)上(shàng)加霜(shuāng)+大师操控(kòng)/射程)轻质框架,面板(bǎn)怪物。相比速射(shè)框架(jià)备(bèi)弹劣势,只有15发备弹。枪管有(yǒu)点(diǎn)挡视野

(3号位为什么(me)选爆破专(zhuān)家?是为了(le)技能(néng)cD情况下,用喷(pēn)子杀个怪(guài)回复(fù)钩(gōu)爪,提升容错,顺便换个弹,其他也(yě)没(méi)什(shén)么好选的,选其他不(bù)如直接(jiē)金中M5)

(为什么大(dà)师(shī)射程(chéng)?首先是本身操控面板够高,主(zhǔ)要使用者是缚丝(sī)泰(tài)坦(触(chù)发s22赛季模组单频大师(shī)),携带(dài)断剑者不带上升丝(sī)线情况,s22赛季可以(yǐ)用大师操控,s23赛季泰坦会得到(dào)【合成手】给的操(cāo)控和(hé)装填(tián),推荐选大(dà)师(shī)射(shè)程)

<乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲p>一(yī)小步:枪管套筒+战(zhàn)术弹(dàn)匣+金中(zhōng)+雪上,主手速射喷,备弹多

2号(hào)位

固(gù)定(dìng)低音(金(jīn)中(zhōng)/盗墓+雪上加霜(shuāng)):虚空速射框架,25发备(bèi)弹,枪(qiāng)声清脆,个(gè)人(rén)爱用

弑(shì)神者(金中/盗墓(mù)+雪上加霜):虚(xū)空速射框架(jià),同(tóng)固(gù)定(dìng)低音,个人手感不(bù)喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗墓+雪上加霜(shuāng)+大师操控(kòng)):恶化喷,火属性速射(shè)框架(jià),有(yǒu)雪上加霜金(jīn)perk,手感不错自(zì)带瞄准镜(jìng)

固定负载(金中/盗(dào)墓+雪上(shàng)加霜):电属性(xìng)速射(shè)框架,其实是电猎的打(dǎ)拳喷,获(huò)取(qǔ)比较shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪上加霜):电属性轻质框(kuāng)架,备(bèi)弹拉胯,不推荐(jiàn),固定负(fù)载(zài)下位

总结

s22赛(sài)季有元素弹药,缺*直接(jiē)缠结砸(zá)怪,但是如果缠结砸不死(sǐ)怪(宗师),队友没(méi)带特殊终(zhōng)结技,会缺绿弹(dàn)(比(bǐ)如带断剑(jiàn)者(zhě)、M5,轻质框架(jià)天生(shēng)备弹少)

断剑(jiàn)者(zhě)的(de)优(yōu)势(shì)在于缚(fù)丝属性+金雪上(shàng)加(jiā)霜,高操控面板(bǎn),触发(fā)赛季(jì)模组【单频大师】能给(gěi)近战(zhàn)10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优势在于25发备弹,缺点是操控较低,需要其他手段去补(如大(dà)师操控(kòng),上(shàng)升丝线碎片等),比(bǐ)如(rú)【固定低音(yīn)】虚空速射(shè)喷,有金中+雪上(shàng)的同时,能(néng)配(pèi)合威能位推推、心影带(dài)虚空(kōng)弹药回(huí)收(shōu),弹药经济更(gèng)好,所以个人爱(ài)用(yòng)

五、操作手法(fǎ)

基础:推(上10s易伤(shāng))+喷(触(chù)发雪上)+充能(néng)近战

进阶:

抓钩Q+喷子(zi)右(yòu)键瞄准(触(chù)发(fā)雪上)+近战(zhàn)

抓钩Q+空格+喷(触发(fā)雪上)+近(jìn)战(zhàn)

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得改近战键位,怕喷子打不中的可以弄个外(wài)置准心,瞄(miáo)准喷(pēn)的散布更小,能(néng)右键(jiàn)尽量右键

2、保证(zhèng)有(yǒu)织(zhī)造铠(kǎi)甲前提(tí)下(xià),尽量把技能留(liú)给精英怪,三层(céng)近战cD冷却(què)不同,第(dì)3层<第2层<第(dì)1层,近战全(quán)清空(kōng)后cD很(hěn)长,杂(zá)兵直接普通攻(gōng)击(jī)锤死

大招(zhāo):右(yòu)键左左左左循环

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