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佛系心态是什么意思

佛系心态是什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收(shōu)益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会(huì)是多少。

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《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看一下(xià)两仪属(shǔ)性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果(guǒ)增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向下(xià)取整,并且(qiě)不累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会(huì)较(jiào)低(dī)甚至是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约(yuē)掉了(le)

不过反过来看,如(rú)果气血损失(shī)较(jiào)高(gāo)时(shí),阴属性额(é)外增加(jiā)的愤怒(nù)值(zhí)就(jiù)会很高(gāo)

不(bù)过阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结束时(shí)一次结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒(nù)是(shì)在回合内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高的(de)随(suí)机性(xìng),所以(yǐ)单纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的(de)次数(shù)和一次(cì)受伤的(de)痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看(kàn),长得(dé)好看,阳属性的(de)随机(jī)就随得高,长得(dé)不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合(hé)阴(yīn)属性的(de)

反过来说(shuō),比较(jiào)容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然后再(zài)来(lái)看四(sì)象

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果

而且加成效果不受气血损失限制(zhì),也避(bì)免如(rú)果持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影(yǐng),但期望和(hé)上(shàng)限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实(shí)是(shì)我比较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较(jiào)低(dī)的(de)时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒(nù)值(zhí)在70以上使(shǐ)用的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合持续(xù)的基础效(xiào)果持(chí)平,算(suàn)上少阳(yáng)1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用(yòng)不出来

佛系心态是什么意思>然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵(líng)动金(jīn)刚的(de)时(shí)候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果开敏点,更愿意(yì)起纸人而(ér)不是起(qǐ)塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是(shì)多(duō)少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一(yī)定会高(gāo),如果扶起来后(hòu),还(hái)有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的(de)持续也是可(kě)能把(bǎ)少阴(yīn)的(de)倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也同(tóng)样(yàng)不推荐

我个人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的(de)时候会(huì)更依赖太(tài)阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少阳(yáng),这两者相(xiāng)互之(zhī)间就不(bù)要逆来逆(nì)去的了(le)

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