太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法

乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编(biān)收集(jí)整理的《梦幻西游手游》乾坤(kūn)玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使用的(de)当前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿(gān)见影的(de)效(xiào)果,少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴(yīn)的(de)收益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的(de)基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少。

乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先(xiān)来看一下(xià)两仪属性(xìng)所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属性效果增加的(de)愤怒

因(yīn)为(wèi)增加的愤怒是(shì)不保(bǎo)留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的时(shí)候,会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不(bù)累积(jī)

所以(yǐ),在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候(hòu),阴属性增加的效果也会(huì)较低甚(shèn)至是没有(yǒu),比如(rú)单(dān)次10%以(yǐ)下(xià)气(qì)血(xuè)损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不(bù)过(guò)反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额(é)外增(zēng)加的愤怒值就会很(hěn)高

不(bù)过(guò)阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤(fèn)怒是(shì)在回合内(nèi)每次受(shòu)到伤害(hài)时结算,上限肯定是(shì)阴(yīn)属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存(cún)在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈(liè),那么(me)阴属性获得的(de)就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性的随机(jī)就随得高,长得不(bù)好(hǎo)看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是(shì)比(bǐ)较不适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘(piāo)到伤害(hài)的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使用(yòng)的当前回合获(huò)得的(de)愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的(de)效(xiào)果(guǒ)

而且加(jiā)成效果不受气血损失限(xiàn)制,也避免如果持(chí)续(xù)期间不受伤害或受较低伤(shāng)害(hài)阴属性(xìng)就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上(shàng)限较低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),也(yě)增加(jiā)一回合两(liǎng)仪带来的效(xiào)果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要(yào)求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里的时候才(cái)会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平(píng),算上少阳(yáng)1回(huí)合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样(yàng)使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然后我还要说(shuō),开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时(shí)候,打不(bù)了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒(dào)地,则(zé)一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一(yī)定会(huì)高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么(me)少阳多一回合(hé)的持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的(de),其次(cì)是(shì)太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆(nì)去(qù)的了

以上就是《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析的全(quán)部内容了(le),更(gèng)多(duō)相关攻略资讯请关注本站梦幻西游手游专区!

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法

评论

5+2=