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负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

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太阳(yáng)如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意(yì)值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进(j负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁ìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个(gè)和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些(xiē)短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须(xū)弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波(bō)一(yī)个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是一样(yàng),是(shì)加快(kuài)节奏的效果

不(bù)过小雷音(yīn)灵珠满时(shí),不一定(dìng)非得使(shǐ)用(yòng)一(yī)念(niàn)或(huò)一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲(kūn),就算(suàn)时机不对,也不(bù)得不用

所以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看(kàn)基础的效果,然后我(wǒ)再慢(màn)慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强(qiáng)群(qún)体法伤(shāng)能力的两(liǎng)仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也(yě)一样(yàng)

四、太阳

如(rú)果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),因为他(tā)有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加一次,那么(me)你在持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没(méi)有获(huò)得(dé)须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥(mí)海本身就是一个(gè)点杀的(de)法系门派嘛

如果在意的(de)是四象效(xiào)果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值(zhí)低时使用四象(xiàng)效果数(shù)值也(yě)较低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相(xiāng)对来(lái)说(shuō)最合(hé)理,使用门派法宝其实也(yě)就是为(wèi)了可以(yǐ)更(gèng)快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀(shā)对方,增加星(xīng)鲲时的法术(shù)伤害(hài)意义也比较大,因为溢(yì)出的伤(shāng)害越多对其他单位(wèi)的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益(yì)也越大。但如(rú)果在战意(yì)值(zhí)较低时使用(yòng),则(zé)可(kě)能不能增加

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加(jiā)更多的法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来就不多,有(yǒu)太(tài)阴法宝的(de)更是没(méi)有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的(de)可以评论区(qū)留(liú)言)

这个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的(de)叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)后,回合结束时增(zēng)加的(de)须(xū)弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(如果是这(zhè)点(diǎn),应(yīng)该(gāi)描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获得一(yī)点须弥(mí)值(如(rú)果(guǒ)是这(zhè)点,应该(gāi)描述增加一条(tiáo):回合(hé)结束时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果(guǒ)描述没有错误的(de)话,应该是之一种可能,就是回合结束(shù)概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一(yī)种吧(ba),总之太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可(kě)以(yǐ)在(zài)没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及(jí)以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用(yòng)更快(kuài)得使用星鲲(kūn)技(jì)能(néng)是不建议使(shǐ)用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过(guò)度准备(bèi)时(shí)间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以(yǐ)在(zài)适当的(de)时候使用,这(zhè)些(xiē)战斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己把(bǎ)握好(hǎo),是(shì)可(kě)以打死单位的,获(huò)得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比较需要(yào)一些指(zhǐ)挥、操作意(yì)识

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