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刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗

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主词条:躯干首(shǒu)选(xuǎn)暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力(lì)/速度;位面球选择火属性伤害提高(gāo);连结绳选择攻击力(lì)/能(néng)量回复效率。

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次为大家带来(lái)《崩坏(huài):星穹铁道》托帕遗器(qì)搭(dā)配推荐(jiàn),托帕用什么(me)遗器。主词条:躯干首选(xuǎn)暴击率/暴击伤害;鞋(xié)子首(shǒu)选(xuǎn)攻(gōng)击力/速度;位面球选择火属性(xìng)伤害提高;连结(jié)绳选择攻击力/能(néng)量(liàng)回复效率(lǜ)。

衣服套装(zhuāng)

推荐(jiàn)一:「熔岩锻刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗铸的火匠」(俗称火套(tào))四(sì)件(jiàn)套

解析:这个套装二件套提(tí)供火属(shǔ)性伤害(hài)提(tí)高,四件套提供的增伤收(shōu)益分(fēn)为(wèi)两个部分(fēn),除了(le)固定的战技增伤以外,还可以通过调整终结技的释放时机来(lái)安排第二部(bù)分增(zēng)伤(shāng)是给账账追加(jiā)攻击还是给战技。是目(mù)前托帕更好的套装了。但从计算(刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗suàn)数据(jù)来看其实也没(méi)有好(hǎo)太多(duō)。

推荐(jiàn)二:「野穗伴行(xíng)的(de)快 *** 」(俗(sú)称攻击套)二件(jiàn)套+「熔岩(yán)锻铸(zhù)的(de)火匠」(俗称火套)二件套(tào)

解(jiě)析:这个套装组合提供火属性伤害加(jiā)成和攻(gōng)击(jī)力加成,对(duì)托(tuō)帕(pà)来说都是较(jiào)为需求的增(zēng)益。并且成型难度要比四件套容(róng)易得多,非(fēi)常建(jiàn)议当前(qián)版(bǎn)本先用这(zhè)个套装配制。

首饰套装

推荐(jiàn)一:「停转的(de)萨尔索(suǒ)图」(俗称(chēng)停转(zhuǎn)套)二件套(tào)

解析:套装效果(guǒ)常(cháng)态提高暴击率,可以(yǐ)进(jìn)一步降低托帕的(de)暴击率需求(qiú),而后续(xù)的终结技与追加攻击(jī)增伤效果要求有50%暴击率,对(duì)于(yú)想要打伤(shāng)害(hài)的输出角色来(lái)说,这(zhè)点也是不难达成的。虽然托帕的终结技(jì)没有(yǒu)伤害吃不到增益,但托帕的所有伤害都属于追加攻击,可以吃(chī)满增益。所以这个套(tào)装就(jiù)是当(dāng)前版(bǎn)本最适合托帕的(de)首饰套(tào)装了。

其他(tā)的套装目前不推荐,直接刷停转(zhuǎn)套就行(xíng)。

总结(jié):托帕在v1.4版本的毕业遗器套(tào)装推(tuī)荐为「野穗伴行(xíng)的快 *** 」(俗称攻(gōng)击(jī)套)二件套(tào)+「熔(róng)岩(yán)锻铸的火匠(jiàng)」(俗(sú)称(chēng)火套)二件套+「停转的萨尔索图」(俗称停转套)二(èr)件套

词条选择

主(zhǔ)词条:躯干(gàn)首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速度(dù);位面球选择火属性伤害(hài)提高;连(lián)结绳选择攻击力/能量回复效率。

关于(yú)鞋子的选择(zé)上(shàng),攻击和(hé)速度都可以,主(zhǔ)要(yào)根据队伍的配(pèi)速需求来调整(zhěng),并且(qiě)和副词条共同调(diào)控。

关于连(lián)结(jié)绳的选择(zé)上,我更喜欢(huān)攻击绳(shéng),虽然能量绳可以少(shǎo)1个战(zhàn)技开出(chū)终结技,但实战(zhàn)中的受击和击(jī)杀也会(huì)提供(gōng)不少(shǎo)能(néng)量,攻(gōng)击绳并不会慢太多,而且攻击绳能提供更(gèng)高的伤害增益。所以选择上就看(kàn)个人(rén)的习惯喜好来决(jué)定即可(kě)。

副词(cí)条(tiáo):双暴>速(sù)度=攻击>其他

托帕如(rú)果想打0t那(nà)么(me)速度建议堆到134抢个(gè)开局2动。其他情(qíng)况根据队伍需(xū)求配速(sù)即可(kě)

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