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96的因数有哪些数,72的因数有哪些

96的因数有哪些数,72的因数有哪些 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一(yī)个(gè)常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻(gōng)还是使用战技(jì),需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情(qíng)况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一(yī)点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单攻攻击(jī),也是(shì)托帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动的关键,能(néng)为96的因数有哪些数,72的因数有哪些(wèi)目标敌(dí)人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤害提(tí)高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的(de)增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击(jī)既属于战(zhàn)技也属于追加攻击(jī),不属于账账(zhàng)自(zì)己的行动,不会(huì)激活需(xū)要账账自己行动才能触发(fā)的机制(zhì)。

其他(tā)需要注意的关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场上不(bù)存在陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态的(de)敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入(rù)【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来(lái)的(de)那(nà)个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不(bù)可解(jiě)除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制(zhì),可以(yǐ)召唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不(bù)会随技(jì)能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥96的因数有哪些数,72的因数有哪些(yōng)有【负债证明】标记的敌人。96的因数有哪些数,72的因数有哪些p>

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的(de)追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触(chù)发这(zhè)个行(xíng)动(dòng)提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的(de)追加(jiā)攻击由账账自(zì)身行(xíng)动的(de)攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行(xíng)动还未结束(处在(zài)账账回(huí)合的额(é)外阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈(yíng)!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技是一个(gè)强化(huà)技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的(de)账账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高(gāo)的倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并(bìng)且会消耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技(jì)或终结技(jì)的(de)攻击(jī)时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的(de)追(zhuī)击提前机制,基本上(shàng)只要(yào)我(wǒ)方发(fā)动攻击(jī),账账就会行动(dòng)提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间(jiān)外用追(zhuī)击(jī)拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技(jì)都被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普(pǔ)攻或者(zhě)战技可(kě)以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账账马(mǎ)上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的(de)拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图(tú)标会发(fā)生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的秘技(jì)是(shì)一个状态类秘(mì)技(jì),分(fēn)为(wèi)主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻(xún)一定范(fàn)围内(nèi)的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获(huò)得(dé)少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个(gè)随机奇物(这(zhè)个效果有点(diǎn)难(nán)受(shòu)的,万一(yī)天(tiān)胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻之外(wài)建议全部点满)

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