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把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁

把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的(de)模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的(de)各(gè)种需求来扩大发展。

以人(rén)为本(běn)的工业革命模拟器

作为(wèi)一(yī)个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系(xì)统的玩(wán)法(fǎ)细节,可(kě)能数万(wàn)字也不(bù)一(yī)定够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也(yě)是那种需要抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果(guǒ)让我(wǒ)用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大(dà)部分4X游戏而言,人力(lì)也都(dōu)是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同(tóng)点在(zài)于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是(shì)“住房”和其中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳的(de)税(shuì)赋,越多的人口和(hé)越高等级的人口(kǒu)会产生(shēng)更(gèng)高的经济收(shōu)入。工作类(lèi)型的(de)划分则(zé)是以资(zī)本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投资(zī)人(rén))作为工业革命时(shí)期的各个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来维持、建造(zào)和升级各种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工作人口(kǒu),但更(gèng)高(gāo)级(jí)的工作人口又会带来新的需求,否(fǒu)则(zé)人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺(luó)旋上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就(jiù)形成了:首(shǒu)先(xiān)是“更多(duō)”——住(zhù)房在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当提供了(le)那个阶层人口(kǒu)需(xū)要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市(shì)场来供应)时,人(rén)口就会增长:比(bǐ)如农(nóng)民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基本(běn)是(shì)以(yǐ)经济作物而不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的(de)总人口增长(zhǎng)到(dào)一(yī)定(dìng)程度(dù)时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这(zhè)种随着人口增长的“自然升本”完(wán)成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了(le)所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产生新(xīn)的工人,并且获得更高的单(dān)个住房人(rén)口上限。不过值得一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比如各种种植和(hé)养(yǎng)殖(zhí)类(lèi)工作需要(yào)农民(mín)、各种作坊&矿(kuàng)山等(děng)手工操作类(lèi)需要工人等(děng)等,所以需要(yào)完成的是一个整体的人口(kǒu)和居住区(qū)域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水多了(le)加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过(guò)随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如(rú)需要把(bǎ)仓(cāng)库建成一个均(jūn)匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处于四面八方都(dōu)有道(dào)路(lù)的状态(tài),来避免中后期复杂供(gōng)应(yīng)链下(xià)的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而(ér)社(shè)区(qū)扩大(dà)以(yǐ)后,也(yě)要配套对应的娱(yú)乐(lè)设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛(sài)场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防局和医院来(lái)防范火(huǒ)灾和传染病的风(fēng)险、需要建污水&废物处理设施(shī)来保(bǎo)持城(chéng)市的(de)清洁度(dù)等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体(tǐ)现了(le)“服(fú)务于(yú)人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看(kàn)到满意度的数值,可(kě)以针对性(xìng)的(de)对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量内(nèi)容(róng)更新

对(duì)于《纪元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也是(shì)开发组能(néng)力与态度(dù)的重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这(zhè)样的游戏基(jī)本都是几十小时才(cái)入(rù)门(mén),但与(yǔ)此同时重复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内(nèi)容来进行(xíng)支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带(dài)来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的额外内(nèi)容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来(lái)选(xuǎn)择(zé)是否(fǒu)在(zài)自定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(qū)(18世(shì)纪(jì)工业革命时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨(yǔ)果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(北(běi)极)

第二(èr)季度:权力(lì)王座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机(jī)械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天(tiān)大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季(jì)节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业(yè)务(wù))、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外(wài)游戏的本(běn)体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容(róng)都包(bāo)含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可以(yǐ)在剧情模式的(de)“任务驱动”下学(xué)习(xí)新机(jī)制的玩(wán)法(fǎ)与特色。有一(yī)点有趣的地(dì)方在(zài)于这些剧本中的角色也会(huì)互(hù)相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中的主角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新(xīn)把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是除了(le)非洲(zhōu)草原(yuán)风情的《狮子大地》以外(wài)另一个(gè)具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南(nán)美或者加勒比海(hǎi)的热带风情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独(dú)裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星(xīng)这(zhè)些文娱相关可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首先之一点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临(lín)时(shí)工到劳工,然(rán)后(hòu)就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个(gè)阶层的(de)具体需求也(yě)就较大(dà)的变化,比如劳工的食物需求包(bāo)含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意(yì)味着初始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是强烈不(bù)推(tuī)荐用来(lái)开(kāi)局建(jiàn)港(gǎng)的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物(wù)流吧),其(qí)实游戏本体那(nà)种东边(biān)一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍微有点让人头(tóu)疼(téng)。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供开(kāi)发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都存(cún)在明显的资(zī)源断层,中期(qī)开始不可避免的需(xū)要完成一些重(zhòng)新规划(huà)的大(dà)搬(bān)迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色(sè)就是不(bù)交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力(lì)还(hái)是相当大的,因为这(zhè)款游戏(xì)的(de)老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以后(hòu)的事了。

不过游(yóu)戏也存在(zài)一些补偿(cháng)机制(zhì),首先就是艺术(shù)家(jiā)这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着相当高(gāo)的售价,中后期商(shāng)品基本单价(jià)上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路(lù)以(yǐ)后赚钱是相当快的(de)。其次就是新兴世界(jiè)不仅包(bāo)含了多样化需求的商路,还有很多临时事(shì)件,会增加或者减少(shǎo)商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在(zài)“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居(jū)民除了基(jī)本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供(gōng)黑市(shì)需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品在居民(mín)形成(chéng)规(guī)模以后收益相(xiāng)当可观。不过(guò)需要先花(huā)费比较高的价格从旧(jiù)世界的港口来购(gòu)买(mǎi),游戏中看到说黑(hēi)市货(huò)物可以(yǐ)伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可(kě)以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本(běn)任务(wù)也(yě)是(shì)以围绕买(mǎi)回(huí)几款文物放(fàng)入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不过(guò)目前的版(bǎn)本比较游戏(xì)本体的话(huà),我感觉有个问题(tí)就是(shì)艺术家产品(pǐn)解锁所(suǒ)需(xū)的人口(kǒu)有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人(rén)口需(xū)求(qiú)基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏(xì)中实际(jì)上(shàng)产出还是工农需求(qiú)居(jū)多,包括艺术家阶层(céng)的(de)复杂(zá)产品(pǐn),所需要的种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也需要大量的(de)工农。这(zhè)样带(dài)来(lái)的问题(tí)就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好了(le)再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和本(běn)体类似的问题(tí),也(yě)就是(shì)本作(zuò)的自动(dòng)化和(hé)模块化(huà)程度不(bù)够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全体(tǐ)”

对(duì)于如今已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也(yě)许是一个新玩(wán)家(jiā)入手的很(hěn)好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏时(shí)不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基(jī)本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有对手。类似的游(yóu)戏(xì)可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的《Ri把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁se to ruins》等。

其(qí)次很多种(zhǒng)田游戏(xì)后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画(huà)面确(què)实好(hǎo)看,这(zhè)一点对比(bǐ)同系列(liè)那些比较老的经典游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜欢的其(qí)实是(shì)油画风格的游(yóu)戏插(chā)画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多研究的空(kōng)间——可能相对(duì)于《城市(shì)天际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥和下(xià)面(miàn)的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一(yī)些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也(yě)游玩内(nèi)容的“多元(yuán)化”方面也有着(zhe)更丰富的(de)乐趣。

对于没有接(jiē)触过这(zhè)个(gè)系列的新(xīn)玩家(jiā)而言,大(dà)量(liàng)的故(gù)事(shì)剧本(běn)可以起(qǐ)到很好的引导(dǎo)作用(yòng),而对于一直在(zài)玩(wán)的(de)老玩家(jiā)而言(yán),也可以体验一(yī)下年4季票带来的(de)南美(měi)风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格(gé)体(tǐ)验(yàn)。

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