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merry什么意思 merry是彩虹社的吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是暗影雾的(de)头(tóu)部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可以带横扫千(qiān)军并且(qiě)带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏挑击动(dòng)作爆发都不如(rú)普攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺精华的,实(shí)战最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前(qián)的测试,确实(shí)攻速(sù)副手加(jiā)上最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比下(xià)来不(bù)相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综(zōng)合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组队(duì)肯定是后(hòu)者输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华(huá)本(běn)身在(zài)之前(qián)的测试(如(rú)影(yǐng)随(suí)形精华对比)就是比较(jiào)merry什么意思 merry是彩虹社的吗低(dī)伤害(hài)的(de),实测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的(de)双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影雾的(de)对比也形(xíng)成了(le)谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保持(chí)不变我们(men)来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然(rán)能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖(bù),那(nà)么(me)在(zài)实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护(hù)肩(jiān)的(de)收益肯定(dìng)要(yào)高于(yú)蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里(lǐ)得出结(jié)论(lùn)是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄(miáo)高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高

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