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什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕(pà))是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次(cì)为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视(shì)为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实战中选(xuǎn)择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实际情(qíng)况灵(líng)活选择(zé),有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情况使用战技打个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌人(rén)施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加(jiā)攻击生效(xiào)。同时(shí),战技会额(é)外让账账发动一次攻击(jī),这次攻击(jī)一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),本(běn)次(cì)攻击(jī)既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激(jī)活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他(tā)需要注意的关键(jiàn)机制如下(xià):

①我方(fāng)目(mù)标回合(hé)开始或行(xíng)动时,若场上不存(cún)在陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时(shí)存在一个敌人(rén)身(shēn)上(shàng),改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核(hé)心(xīn)机制,可以召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提(tí)前(qián)50%,但账账自(zì)己的(de)行动不会触发(fā)这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且需要(yào)注意(yì):姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自(zì)身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血(xuè)敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回合(hé)的额外(wài)阶段(duàn)),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的(de)终结(jié)技是一个强化技能(néng),使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高(gāo),伤害倍率提高(gāo),这部分提高(gāo)的(de)倍率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多(duō)1段相应(yīng)倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增益(yì)加(jiā)持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌(dí)方(fāng)目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结技(jì)的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时(shí)间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都被视(shì)为(wèi)追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要行(xíng)动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技只能在战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘(mì)技(jì),分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动(dòng)能力(lì),常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强(qiáng)化(huà),进入战斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次(cì)释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天(tiān)有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一天胡(hú)开局之后(hòu)随机(jī)出一(yī)个面具……)

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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