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七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图

七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的(de)兽人、战(zhàn)七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图场(chǎng)魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子(zi)、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过在每个(gè)召(zhào)唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得(dé)起不(bù)了(le)身),蒙流(liú)地(dì)下墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分(fēn)比伤害(hài)敌人(rén),输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太(tài)熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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