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莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家(jiā)类型(xíng)介绍游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

我们可(kě)以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为七大类,游戏(xì)中没(méi)有完美的(de)角色类别,你可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风格(gé),并(bìng)在(zài)该方向上大(dà)胆前(qián)进。

本(běn)游戏中,玩家(jiā)可以(yǐ)选择自己的目标并在此基础上塑造(zào)自(zì)己的游戏角(jiǎo)色。我们可以将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没(méi)有完美的角色(sè)类别,你(nǐ)可以选择自己的(de)游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进(jìn)。

首(shǒu)先,我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大类,然后我将(jiāng)逐一介(jiè)绍这些(xiē)类别(bié)及其子类别(bié)。一(yī)位玩家可以分配到的(de)类别和子类别数量(liàng)是没有限制的,你也可(kě)以这样理解:所有玩家都(dōu)可以在游(yóu)戏中追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一(yī)个玩家类别是“发育型玩(wán)家”。这(zhè)类玩家(jiā)的终极目标是提高(gāo)战(zhàn)力。归至这一类别的玩家会想尽(jǐn)办(bàn)法强(qiáng)化自己的账号,对游(yóu)戏的(de)其他无(wú)法(fǎ)帮助他们强化账号的领域(yù)不(bù)太(tài)感兴(xīng)趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主(zhǔ)要取决于(yú)他们在游(yóu)戏内身(shēn)处(chù)的阶段。这三个(gè)子(zi)类别分别是:建造者(z莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思hě)、研(yán)究者和训练者。建造者(zhě)是专注于建筑的玩家,这(zhè)也是每一位新(xīn)玩家都会经历的游戏早期阶段。

研究者专(zhuān)注于(yú)花(huā)费较高的各类(lèi)研究。最初的重要里(lǐ)程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(gé)(额外部队队列(liè))以及狂热和减免(miǎn)加(jiā)成(chéng)。研(yán)究者还(hái)会(huì)完成城墙和城防研(yán)究,如果玩家不希望将(jiāng)战力提(tí)升至(zhì)过高水平(避免提(tí)升(shēng)迁移王国(guó)的难度),他(tā)们会选(xuǎn)择跳过这类研究。

训(xùn)练者热(rè)衷于建(jiàn)设部队。拥有超(chāo)过100万(wàn)士兵才(cái)能在城堡(bǎo)受攻击时将防御力(lì)提升至更(gèng)高水平。超过这些数字的士兵都算作储备军(jūn),或是提高战力的附加力(lì)量。要注意(yì)的是,训(xùn)练者不一定是优秀的战士(shì),在介绍战士类(lèi)别时,我会详(xiáng)细(xì)解释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集者(zhě)

收(shōu)集(jí)型玩家热衷(zhōng)于收集游戏内的特定内(nèi)容组合(hé),例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这类(lèi)玩家的主要(yào)目的是拥有一套或多套上述内容,且等级达到更高。

游戏(xì)内有许多内容组合可供玩家(jiā)收集。这些内容(róng)可以通过不同方式为玩家(jiā)提供加(jiā)成和增益(yì),而这正是玩(wán)家收(shōu)集它们(men)的主要原因。其(qí)实,你向这些组合内容(róng)投入(rù)得越多,能从中(zhōng)获得的加成和(hé)增益数量反而(ér)会减少(shǎo),在多数情(qíng)况下,最有利的(de)方式是专注(zhù)于收集多个内容组合,每种东西都收集一点,而(ér)不是(shì)只收集(jí)某一个组合(hé)。

但是,收集者(zhě)努(nǔ)力(lì)收集不一定(dìng)是为了加成和增(zēng)益。玩家也可能(néng)会喜欢收(shōu)集指挥官(guān),原因仅仅是他们喜欢这些(xiē)指挥(huī)官(guān)。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪发(fā)光的领主(zhǔ)装备,因(yīn)为对这类(lèi)玩家而言(yán),它们(men)实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为(wèi)联盟(méng)提供资源,满足作战和活动的需求(qiú)。他们会使用账号超(chāo)量收(shōu)集资源,然后派遣收(shōu)集者去填充联盟(méng)补给(gěi)。作(zuò)为主要的玩家类别,耕作者并(bìng)没有特定的终极(jí)目标(biāo),但他们是支(zhī)持联盟(méng)长期生存的必(bì)要力量。

收集资(zī)源(yuán)的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式(shì)的玩家会利用外城建(jiàn)筑生产资源。他们只会建造一种资源建(jiàn)筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生产加(jiā)成的效(xiào)果。他们还会(huì)优先培养(yǎng)有利于提(tí)升该种生(shēng)产效果的指挥官,以及(jí)选择(zé)可(kě)以(yǐ)提高超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资(zī)源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就会生成(chéng)其他资(zī)源点。收(shōu)集者会(huì)派遣行军队列一个接一个地占(zhàn)领采(cǎi)集(jí)点。当然(rán),不要忘(wàng)记圣堂可(kě)以(yǐ)提供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集(jí)资源至(zhì)关重要,因为它还可以(yǐ)帮(bāng)助玩家强化领主(zhǔ)的勇者装备套(tào)装。即(jí)便在后(hòu)期,对于(yú)不同的(de)游戏活动而言,采集的重(zhòng)要性依(yī)然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主要(yào)游戏动力是加入游(yóu)戏(xì)内的联盟和(hé)游戏外(wài)的(de)社区。《权(quán)力的游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有(yǒu)庞大的玩家基础(chǔ),其中包括许(xǔ)多有趣(qù)的人(rén),你可(kě)以(yǐ)与(yǔ)他们一起互动(dòng)和交友。社(shè)区是鼓励多(duō)数玩(wán)家继续游(yóu)玩这款游戏(xì)的(de)重要因素。

维斯(sī)特洛大陆的居民(mín)是与社区互动最活(huó)跃的(de)玩(wán)家,他们(men)乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥(yōng)有自己的(de)社交圈子。

在(zài)这款游戏(xì)中,几乎(hū)每一(yī)位玩(wán)家的游戏动力都是联盟、王国(guó)和好(hǎo)友。而这(zhè)款游戏之所以能延续,也依赖于我(wǒ)们(men)一起携手构建的健康(kāng)社区。

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思>5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和其他玩(wán)家(jiā)前进的动(dòng)力引擎。领袖类玩家(jiā)的终极目标是见证自己的联盟所向(xiàng)披靡。

要想带(dài)领战斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩(wán)家必须了解(jiě)游(yóu)戏(xì)的运作机制。获得这类游戏知识和经验却并不简单(dān),玩家需要花费许多时(shí)间,经(jīng)历(lì)多场战斗,才能掌握在竞技游戏中(zhōng)领导(dǎo)他人(rén)的能力。有(yǒu)一定的时(shí)间和(hé)精(jīng)力,而且本(běn)身有一(yī)定策(cè)略(lüè)游戏经验且善于运筹(chóu)帷幄的(de)玩家,在这样的(de)一款游(yóu)戏中(zhōng)是(shì)十分少见(jiàn)的,但也(yě)正因为此,领袖与(yǔ)战略家在游戏中会受(shòu)到更多玩(wán)家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于领导他人和出谋(móu)划(huà)策,而且(qiě)他们会(huì)为(wèi)此坚持玩游戏。在(zài)联盟的战斗(dòu)中,规划战场、将所有人(rén)部署在正确(què)的(de)位置就像是在下一盘大棋。要领导和引导其他(tā)玩(wán)家,领袖必须掌握特定(dìng)的社交技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追求是(shì)称霸游戏活动(dòng)或(huò)特定的(de)目标活动(dòng)。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有(yǒu)多(duō)种多(duō)样的游戏活(huó)动,让(ràng)我们一起拭目以待吧(ba)!

冠军类(lèi)玩家会谨(jǐn)慎选(xuǎn)择(zé)战斗,专注于制定战术和(hé)战略,力求在游戏活动中取得更高名次。这不(bù)光会让某些玩家成为联(lián)盟(méng)中的红人,也(yě)会让某些(xiē)顶(dǐng)尖联盟站(zhàn)在更(gèng)高、更(gèng)大(dà)的(de)舞台(tái)上让全体游(yóu)戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和声望是他们(men)孜孜不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战(zhàn)斗(dòu)就(jiù)是体(tǐ)验*飙升的(de) *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类(lèi)玩家可以分为两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只有你的增(zēng)益和加成(chéng)会(huì)在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)生效。要想成为(wèi)集结领袖,你(nǐ)必(bì)须比其他玩家更加(jiā)强大,经(jīng)验(yàn)也要(yào)足(zú)够丰富,其(qí)他人才有信(xìn)心将(jiāng)士兵托付(fù)给你。除了增益和(hé)加成以外,集(jí)结领袖还(hái)需要关(guān)注(zhù)集结(jié)的规模。集结规模过小(xiǎo)的领袖无法(fǎ)造成大量伤害。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人(rén)旗鼓相当(dāng),甚至更加强悍。强大的集结领袖能够(gòu)占领奇(qí)迹城市,也能阻止敌人攻破城池(chí),摧毁(huǐ)敌人的(de)军队(duì)。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战(zhàn)斗中的战(zhàn)力(lì)主要取决(jué)于参战者的人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险提(tí)供自己的士(shì)兵和巨(jù)龙参(cān)与集结(jié)与增援(yuán),赢得战斗的(de)几率就越大(dà)。成为传(chuán)奇(qí)斗士是(shì)莫(mò)大的荣(róng)幸。本款游戏将会孕育出数不胜数(shù)的伟(wěi)大斗士(shì),其中不(bù)乏会有许(xǔ)多零氪玩家,他(tā)们会(huì)积极地参与(yǔ)每一场(chǎng)战斗中。

从(cóng)另一方面看,集结领袖(xiù)和集结参与者也(yě)可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可以选择保(bǎo)留(liú)最少的士兵,以便(biàn)将他们藏起(qǐ)来。这种做法有(yǒu)助于(yú)将火力集(jí)中在更容(róng)易被击(jī)败(bài)的(de)敌人(rén)身上,躲(duǒ)避无法(fǎ)打败(bài)的敌(dí)人所(suǒ)发(fā)起的攻击。零城堡战士无法成为(wèi)建造者(发(fā)育型玩家),因为你需(xū)要将士兵(bīng)数量维持在较低的水平(píng),才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中(zhōng),坦克是(shì)指(zhǐ)抵(dǐ)挡敌(dí)人伤(shāng)害的角色。而在(zài)这款游戏中(zhōng),坦(tǎn)克类玩(wán)家所打造的(de)账号比较适(shì)合抵(dǐ)抗(kàng)敌人(rén)的集结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数量的士兵才有机(jī)会抵抗集结规模较大的集结领(lǐng)袖。他们还需要拥有数量足够稳健(jiàn)的前排增援,才有助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他们的增益效果(guǒ)。无论(lùn)多(duō)么(me)强大(dà)的坦克都无法孤军奋(fèn)战,需要依靠集结队友(yǒu)的协助。

战士可(kě)以拥有不(bù)同的终极目标(biāo),但(dàn)主要目标依然是参(cān)与(yǔ)战斗。对战士而言,战场就是(shì)这款(kuǎn)游戏存在(zài)的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士(shì)会集中精力征服他人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军(jūn)功值(zhí)。军功是一种(zhǒng)特(tè)殊积分,在一(yī)位玩家与解(jiě)锁骑士(shì)或以(yǐ)上爵位(玩家的战力首次达到(dào)3000万时将(jiāng)解锁骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如果该玩(wán)家击(jī)杀(shā)或损(sǔn)失T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人,是指通过(guò)突袭其(qí)他世界和(hé)击杀士兵获(huò)得(dé)更(gèng)多(duō)军功的玩家、玩(wán)家群体或联盟(méng)。为防(fáng)止在离线期间被军功猎人(rén)或(huò)入侵者突袭(xí),你务(wù)必(bì)在退(tuì)出游(yóu)戏前设置(zhì)结界(jiè),或(huò)拜(bài)托他人来保护你(nǐ)的领(lǐng)地。

哪一个(gè)是更佳(jiā)角色类(lèi)别?

没(méi)有(yǒu)完(wán)美的角色类别(bié)。在(zài)这款即(jí)时战略开放世(shì)界游(yóu)戏(xì)中,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格(gé),并(bìng)在该方向上大胆前(qián)进。最(zuì)重要(yào)的是以自己(jǐ)喜欢的方式莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思尽(jǐn)情享受游戏(xì)乐(lè)趣。

角色类别为(wèi)什么(me)重(zhòng)要?

你需要知道(dào)自己希望在游戏(xì)里做什么(me),才(cái)不会“误入歧途”。拥有众多士兵的(de)玩家(jiā)不一定适合成为战士(shì),而收集了全部(bù)指挥官的玩家也(yě)不一定(dìng)拥有更佳的属性。从另一方面(miàn)看,你需(xū)要寻找懂得欣赏自己游玩(wán)风格(gé)的人,加(jiā)入与你(nǐ)目标一致(zhì)的联盟。

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