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阳(yáng),首回合额(é)外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名果,太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机(jī)会是(shì)多少。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析(xī)

一、基(jī)础效(xiào)果

战斗中对自身使用(yòng),持续期(qī)间回合(hé)结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不(bù)保留小数点的,所以每(měi)次增加(jiā)的(de)愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积(jī)

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的(de)时候,阴(yīn)属性增(zēng)加(jiā)的效(xiào)果也会较低(dī)甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过来看,如(rú)果(guǒ)气血损(sǔn)失较(jiào)高时,阴属性(xìng)额外增加(jiā)的愤怒值(zhí)就(jiù)会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算(suàn),而阴属性增(zēng)加愤(fèn)怒是(shì)在回(huí)合(hé)内每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)更高要看(kàn)以(yǐ)下(xià)这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一(yī)次受伤(shāng)的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴属性获(huò)得的就更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看(kàn),阳属(shǔ)性(xìng)的随机(jī)就随得(dé)高,长得(dé)不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火的(de)辅助是比(bǐ)较不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤害的(de)封印(yìn)、和受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前(qián)回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避(bì)免如果持续(xù)期间不(bù)受(shòu)伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽(cáo),没受到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿(gān)见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果(guǒ),也增(zēng)加一回合(hé)两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太(tài)阳(yáng)中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名就很了(le),可以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复(fù)被要(yào)求(qiú)逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持(chí)平,算上(shàng)少阳1回合的(de)两(liǎng)仪(yí)效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多(duō)保留(liú)15点愤怒(nù)一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我还要说(shuō),开正常的(de)点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵(líng)动金刚(gāng)的时(shí)候(hòu),打不了(le)我多(duō)少血,如果再有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔

所(suǒ)以其实是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被(bèi中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名)倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一(yī)点意义(yì)都没(méi)有,另外倒地(dì)前的愤怒(nù)也(yě)不一(yī)定会(huì)高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多(duō)一回(huí)合(hé)的持续也是可(kě)能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候(hòu)着急用(yòng)怒(nù)的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是(shì)太阳(yáng)或少阳(yáng),这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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