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在《金庸群(qún)侠传》中更好(hǎo)拿的几(jǐ)本小说是(shì)《白(bái)马啸西(xī)风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿(lù)鼎记》《连城诀(jué)》《书剑恩(ēn)仇录》。

在《金庸群侠传》中更(gèng)好拿的(de)几本小说是《白(bái)马(mǎ)啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎(dǐng)记》《连(lián)城诀》《书剑恩仇(chóu)录》。只要我(wǒ)们玩过一次之后,基(jī)本上分分钟就能拿到,对玩(wán)家(jiā)没有什么硬性(xìng)的要求。

那么最难拿到的小(xiǎo)说(shuō)是哪(nǎ)几本呢?

应该就(jiù)是《倚天屠龙(lóng)记(jì)》《笑傲江湖(hú)》《天龙(lóng)八部(bù)》《神(shén)雕(diāo)侠侣》《射雕英(yīng)雄传》了吧!每一本的需求(qiú)都非常元首制的实质是什么,元首制的内容复杂,而且环环相扣。虽然我们可以同(tóng)时进(jìn)行好几本小说的流程,但难度还是比较大的。

有的地(dì)方一(yī)开始就能拿关键道具,有的地方必须等到剧情到了才能去,而有的地方(fāng)则(zé)必须品(pǐn)德高尚才能去......总之是各种门槛。想要速通(tōng)的话,就必须(xū)把握每一个关(guān)键点。

那么(me),对于当年(nián)的(de)玩(wán)家(jiā)来(lái)说,更大的难(nán)点都在哪里呢?

游戏最难的地方(fāng)在于开头

游戏一开始更大的难点就在(zài)于(yú)没有武功(gōng),没有(yǒu)跟班,没(méi)有轻(qīng)功,处处碰壁,开个(gè)箱子(zi)还(hái)要口(kǒu)品德,实在太难了。

那么如何排(pái)除万难打造(zào)最强开局呢?

首先去(qù)客栈(zhàn)找段誉,这家伙(huǒ)很(hěn)单(dān)纯只要你开口就会(huì)加(jiā)入,经过无量山洞之后学会武(wǔ)功拿到青蛙,然后直接去冰火岛找金毛狮王拿到“一(yī)撮金毛”。

再(zài)去(qù)昆仑仙境找(zhǎo)到张无忌,金毛给他(tā)就可以(y元首制的实质是什么,元首制的内容ǐ)加入(rù)队伍了,此时可以将九阳神功、六脉神剑和野球拳都练起来。

队伍最初(chū)的规(guī)模有(yǒu)了,下(xià)一(yī)步就(jiù)是“武学知识”。

去绝(jué)情谷拿到燕国(guó)玉玺,然后去铁掌山拿到“大燕皇帝世袭表”,在燕子坞将王语嫣收走,那(nà)基本上前(qián)期就可以(yǐ)横(héng)着走了(le)。除了遇到成昆这种血多(duō)药多的人,其他的杂兵都很轻松就(jiù)能(néng)解决。

之(zhī)后的(de)剧情就完全是走流程(chéng)了(le)。

最难加入的人

游戏中(zhōng)最难(nán)加入(rù)的人(rén),应(yīng)该就是令(lìng)狐冲(chōng)了吧!其实他加不加入(rù),对于我(wǒ)们拿《笑傲江湖》的影响(xiǎng)都不大,但我们就无法拿到除了(le)《葵花神功》以外(wài)最强的面伤(shāng)武功《独孤九剑》了。

而(ér)且(qiě)令狐冲(chōng)加入队(duì)伍的(de)话,在(zài)五岳大会中他就会参与,并且将剧(jù)情(qíng)引入正轨(guǐ)。

想要令狐冲加入,先请(qǐng)他喝“烧刀子”,但他(tā)喝(hē)了之后并不满意。于(yú)是去梅(méi)庄(zhuāng)拿到(dào)梨花酒(jiǔ),去(qù)白驼山拿(ná)到翡翠(cuì)杯,令狐冲(chōng)终于加入(rù)了。

令狐冲的“独(dú)孤九(jiǔ)剑”在游戏中的(de)地位比较高,甚(shèn)至在张(zhāng)无忌(jì)的“九阳神功”之(zhī)上(shàng)。遗憾的(de)是这门武功只有他一个人才能(néng)使用。

另(lìng)外,比较难加入(rù)的人就是小龙女(nǚ)。先去山洞找(zhǎo)到杨过,然后去绝情谷拿(ná)到断肠(cháng)草,拿到玉(yù)峰浆。在老(lǎo)顽童这里得(dé)到(dào)了蜜蜂翅膀(bǎng)上的(de)坐标,成(chéng)功找(zhǎo)到绝情谷(gǔ)底(dǐ),进(jìn)入(rù)就(jiù)能见到小龙女。

说实话,之一(yī)次玩(wán)的时候我们的确都(dōu)能找到绝情谷底(dǐ)。但是第二次(cì)玩的时候就(jiù)被卡(kǎ)在这里了。这是为什么呢?原来啊!绝情谷底必须是在玉(yù)峰浆(jiāng)交给老顽童之后才会(huì)开启。

但第二次玩,我(wǒ)们(men)往往知道(dào)位置就(jiù)直接过去(qù)了,偏偏进(jìn)不去(qù)。

另外(wài),程英的加(jiā)入(rù)都必须人品达到一定的(de)程度(dù)。

要是程英没有(yǒu)加入(rù)的(de)话,那盲走黑龙潭将是玩家们必(bì)须面对的(de)重大难点(diǎn)了(le)。

虚竹(zhú)要求(qiú)玩家的品德达(dá)到75以上,这是(shì)什么(me)概念(niàn),必须一开(kāi)场就收,要不然开几次箱子(zi)之后就(jiù)收不了了。

虚竹不(bù)加入的话,那小无相功和天山六阳掌(zhǎng)就拿不了(le)。带上(shàng)虚竹和(hé)薛慕华干掉丁(dīng)春(chūn)秋,那种感(gǎn)觉实在太(tài)爽。

程灵(líng)素的加入必(bì)须队伍中有胡斐、欧阳克的(de)加入必须队伍(wǔ)中有(yǒu)女人、平(píng)一指的加入(rù)必须杀了导(dǎo)师田伯光、岳(yuè)老三的加入必(bì)须有段誉。

最让人琢磨(mó)不(bù)透的钥匙

游戏(xì)中最让(ràng)人郁闷(mèn)的事,莫过于看到箱子打不开(kāi)。但当我们拿到钥匙之后却(què)发现,之(zhī)前宝箱的位置(zhì)都给忘记了,又要返回(huí)去(qù)找。

说实话,我们(men)无论玩了多少次,对于(yú)游戏中的钥匙用处(chù)始终无(wú)法完全掌握。当(dāng)钥(yào)匙(shi)拿多了(le)以(yǐ)后更麻烦,看(kàn)到(dào)箱子就会去试试所有的钥(yào)匙,能(néng)打开倒还好,要(yào)是打不开的话(huà)就纠结了。

那么游(yóu)戏(xì)中有哪些钥匙呢?

蓝钥匙,华山(shān)派,来(lái)到华山之后打开宝箱可以拿到紫霞秘籍和金钥匙(shi)。

绿钥匙,霹雳(lì)堂,这(zhè)可是关键的道(dào)具啊(a)!用(yòng)来打开霹(pī)雳堂地道(dào)的。

橙钥匙,大伦寺(sì),想(xiǎng)要拿到连城(chéng)诀,这是必(bì)须拿到的,用(yòng)在大伦寺监狱救狄云(yún)。

红钥(yào)匙(shi),梅(méi)庄(zhuāng),关(guān)键任务关键道(dào)具,《笑(xiào)傲江湖》用(yòng)来开梅庄地(dì)牢救任(rèn)我行。

紫(zǐ)钥匙,燕(yàn)子坞(wù),同(tóng)样(yàng)是《笑傲(ào)江湖》环(huán)节,去燕(yàn)子坞开宝箱(xiāng)得刘仲甫呕血棋谱。

黄钥匙,霹(pī)雳堂(táng),用来打开霹雳堂(táng)的要是,里面有皮(pí)衣和槟榔。虽然没什么好东西,但不开(kāi)这(zhè)两(liǎng)个箱子总有些不甘(gān)心。

金钥匙,华山派,北丑这(zhè)里的(de)宝箱(xiāng)必须用这把钥(yào)匙(shi),打(dǎ)开之后拿到黑玉断续膏。

银钥匙,高昌迷宫,同样是北(běi)丑宝箱的钥(yào)匙,打开之后只有(yǒu)茯苓首乌丸两(liǎng)个(gè)。

铜钥匙,万鳄岛,最无聊的钥匙(shi),用来开(kāi)无名藏宝洞(dòng)宝箱,可以(yǐ)拿到(dào)智(zhì)慧果。

铁钥匙(shi),云鹤崖,这个也是无名藏宝洞宝(bǎo)箱使用的(de),可以拿到智(zhì)慧果(guǒ)。

有(yǒu)颜色的(de)钥(yào)匙基本上都是(shì)要用来完成任务的。这些钥(yào)匙大部分有的是过关(guān)必备的任务道(dào)具,有(yǒu)的也仅仅是为(wèi)了(le)拿(ná)普(pǔ)通道(dào)具(jù)的。

每次拿到(dào)钥匙我们都会(huì)想想之前还(hái)有(yǒu)哪(nǎ)些箱子没开(kāi),得回过(guò)去(qù)看看。

那么,除了这些还有(yǒu)哪些(xiē)环节比较困难呢?

最难打(dǎ)的人:苗人凤绝对是初期(qī)玩(wán)家(jiā)的一道坎,胡斐和他单挑(tiāo)几乎是毫无胜算,就算练了(le)霹雳狂刀也很菜(cài)。最关(guān)键的(de)是人家血多药多(duō)。

最难(nán)带的(de)人:林平之,带着他去找(zhǎo)青春派复仇,他的战斗力本来垃圾还要单挑整个青城派,一旦*,我反(fǎn)而成(chéng)为失(shī)踪(zōng)人员。

最难的关卡:光(guāng)明圣(shèng)火(huǒ)阵(zhèn),战败几(jǐ)次之后你会发现(xiàn)敌(dí)人(rén)已经(jīng)是你(nǐ)无(wú)法(fǎ)战胜(shèng)的了;

最(zuì)难找到的位置:金蛇(shé)山洞(dòng),几(jǐ)乎没有任何线索,完全靠(kào)玩家运气发现的地(dì)方。北(běi)丑(chǒu)会给一个(gè)比较接近的地方(fāng),但不进行地毯(tǎn)式(shì)搜索很难找到(dào)。

每个年代接触的游戏都是不(bù)一样的(de),投(tóu)入的情感也是不同(tóng)的。

曾经的我们也追逐(zhú)过(guò)最新潮的游戏(xì),体验过各个时代的代表作(zuò)

但终有一天还(hái)是会停下(xià)脚步,回味昔日(rì)那(nà)些(xiē)经典的(de)游戏,缅怀(huái)曾经逝去(qù)的青春。

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