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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是(shì)伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色(sè)和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为(wèi)带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃(qì)潜行怒(nù)行,如果放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华(huá)的,实战最(zuì)少要带一(yī)个位移。

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已(yǐ)经远远超出了(le)新精(jīng)华之前的测(cè)试(shì),确实攻(gōng)速副(fù)手加上最新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐(kǒng)怖了(le),加(jiā)上暗影(yǐng)雾(wù)的(de)增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评(píng)论说测(cè)试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下(xià)来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)前(qián)者一点,因为单人(rén)测试(shì)不相上(shàng)下,那么(me)组队(duì)肯定是后者输出(chū)更高(劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服(fú))

把(bǎ)衣服换成了(le)新的(de)精华恐骇之像,这个精(jīng)华(huá)本(běn)身在之前的测(cè)试(如影(yǐng)随形(xíng)精华(huá)对比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实(shí)测出的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着还是(shì)测(cè)试一(yī)波,结(jié)果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔(mó)眼(yǎn)头和(hé)暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成了谜题(tí),我们(men)把(bǎ)暗(àn)影雾换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我(wǒ)们来(lái)看(kàn)看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很明(míng)显伤害下降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没(méi)有攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害(hài)差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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