太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

说唱歌手bp,说唱b7是什么意思

说唱歌手bp,说唱b7是什么意思 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《杀戮(lù)尖塔(tǎ)》猎(liè)人开(kāi)局怎(zěn)么玩 猎人(rén)开局攻略游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

之一层有2-4张输出(chū)牌(pái)循(xún)环即可(kě);中(zhōng)和升级后给2层虚弱,切(qiè)割升级后打9点(diǎn)伤害(hài),*雨升级后6点伤害2次。

杀戮尖塔猎人作为(wèi)一个开局角色,之一层有2-4张输出牌循环(huán)即可;中和升级后给2层(céng)虚弱,切割(gē)升级后(hòu)打9点伤害(hài),*雨升级(jí)后6点伤害2次,带毒(dú)刺击升级(jí)后(hòu)8点伤害。

之一层的猎人跟(gēn)战士一(yī)样 不要(yào)抓太(tài)多的输出牌 有(yǒu)2-4张循(xún)环即可(除去初(chū)始(shǐ)打击)

1.攻击端:

攻(gōng)击端也就意味着输出,需要拿(ná)攻击(jī)牌,但是拿什(shén)么攻击牌,需(xū)要拿多少(shǎo)张(zhāng),这就让萌新(xīn)们晕头转向了,总感(gǎn)觉这张攻击(jī)卡(kǎ)很强可拿,另一张(zhāng)也很强,可拿。导(dǎo)致(zhì)最后卡组过大(dà),不好运转,最后暴毙。

下面我就(jiù)来分(fēn)析一下该如何拿攻击牌(pái)(除去打击(jī)和(hé)防御)

中和:初始(shǐ)卡(kǎ)牌 有着(zhe)不错的发(fā)挥 一(yī)般(bān)不建议(yì)删(shān)掉(diào)此卡(kǎ) 升(shēng)级后(hòu)给2层虚弱

切割:低质量输出过度(dù)牌 实(shí)在没输出可抓 升级(jí)后打9点伤害

*雨:过度(dù)还可以的输(shū)出牌 缺输出可抓 升级(jí)后6点伤害2次

带毒刺(cì)击(jī):本人很少(shǎo)抓的输出牌 实(shí)在(zài)缺输出可(kě)抓 就算是玩毒 也一般很少抓 升级后8点(diǎn)伤害 4层中毒

快斩(zhǎn):不如投掷* 因(yīn)为(wèi)没(méi)有(yǒu)弃(qì)牌(pái) 实在缺输(shū)出可(kě)抓 升级(jí)后12点伤害(hài)

投掷*:前期来(lái)了基本是要(yào)抓 一抽(chōu)一(yī)弃(qì) 配(pèi)合(hé)隐秘打击(jī) 效果非常不(bù)错 升级后12点伤(shāng)害

灾祸:看个人手牌(pái)是否有毒牌 缺输(shū)出可抓 升级后10点伤害(hài) 中毒额(é)外10点伤害

突然一拳(quán):前几抓(zhuā)没(méi)什么(me)输出牌(pái) 防御(yù)端薄弱 可抓 升级后9点(diǎn)伤(shāng)害 2层(céng)虚弱(ruò)

隐秘(mì)打击:优质输出卡 前期必(bì)抓 伪0费卡 过(guò)度神卡(kǎ) 升(shēng)级后 16点伤害(hài) 配合丢牌 可以0费(fèi)使(shǐ)用

飞膝:我(wǒ)杀(shā)人(rén)等不到下一回合 可抓 但不推荐(jiàn)抓 实在缺输出(chū)可抓 升级(jí)后11点伤害

串刺:比较好的输(shū)出(chū)牌 前期来(lái)的早(zǎo) 手牌(pái)输出牌(pái)不多 建议抓 能快(kuài)速秒(miǎo)掉一(yī)只(zhǐ)怪(guài) 升(shēng)级后10点伤害X次(cì)

全力攻(gōng)击:缺少输出 没有稳定弃牌可抓 升级后14点伤害(hài)

内脏切除:优(yōu)质输出卡 配合 丢牌(pái) 能快速(sù)在一回合内变为0费打(dǎ)21的(de)伤害 升级后9点伤(shāng)害3次

冲刺:缺少输出 缺少防御 可抓 升级后(hòu)为(wèi)13点

勒脖:这(zhè)张(zhāng)卡前期费用较高 如果(guǒ)手中有弃牌 加(jiā)费 伤害很(hěn)可观(guān) 如果没有建议中期抓(zhuā) 或(huò)者(zhě)输出足够(gòu) 可不(bù)抓 升级后 5点生命(mìng)

说唱歌手bp,说唱b7是什么意思x="gallery" title="《杀戮(lù)尖塔》猎人开(kāi)局怎么玩 猎人开局(jú)攻略">

千穿百刺:很少抓 基本不(bù)抓

无尽痛苦:可抓 伤害(hài)差一(yī)点点(diǎn)的时候 毕竟用(yòng)完会(huì)消耗 就是占(zhàn)个(gè)抽牌位 伤害(hài)够可(kě)不抓 升级后为(wèi)6点伤(shāng)害

猎杀者:输(shū)出不够可抓 也有过牌 升级后(hòu)为(wèi)20点伤(shāng)害(hài)

精巧刺击:可抓 更(gèng)好是之(zhī)一回合来此牌 避免被怪物伤血就划不来 升(shēng)级(jí)后16点伤害(hài)

终结技:手(shǒu)中若有刀刃(rèn)之舞,此牌大(dà)部分情况下需要抓 除非抓了太多输出牌 运(yùn)转端偏差 升级后(hòu)8点伤害

背刺:缺(quē)输出 运(yùn)转差 可抓 升级(jí)后(hòu)15点伤害

足跟勾:可以用(yòng)此卡(kǎ)打出无限 本人(rén)基本(běn)不抓 不建议(yì)萌新抓

飞镖:很少抓 萌新不抓(zhuā)

乾(qián)坤一掷:缺丢牌可抓 升级(jí)后18

华丽(lì)收(shōu)场:此卡(kǎ)需要计算(suàn)卡(kǎ)组(zǔ)如何运转 每(měi)回合抽(chōu)多(duō)少 弃多少(shǎo) 考虑遗物(wù)考(kǎo)虑抽(chōu)牌和技能(néng)牌 萌新(xīn)不(bù)建议抓 玩(wán)的好(hǎo)就(jiù)是神卡(kǎ) 升级后60点(diǎn)伤害。

死吧死吧死吧:若(ruò)来的早(zǎo) 此卡(kǎ)必抓 BOss掉落(luò)此卡(kǎ) 不抓(zhuā) 别的(de)金(jīn)卡些许会更好

玻璃刀刃:前期来(lái)的早 手中输出不够 无脑(nǎo)抓 过(guò)渡神卡(kǎ)

刀刃之舞:前期没有优质输(shū)出卡或(huò)输出卡较(jiào)少 带(dài)一张把(bǎ) 1费打(dǎ)12配合(hé)攻击牌勒脖 ,终(zhōng)结技。 遗(yí)物(wù)袖箭,能(néng)力卡精准 有(yǒu)很好的发挥 比较怕老(lǎo)头(tóu)(三层(céng)boss)升级后(hòu)1费打(dǎ)16

致(zhì)命毒药(yào):补伤(shāng)害用 缺输出可抓 配合毒贼(zéi)也不错 升(shēng)级后7层中毒

催化(huà)剂:毒贼必备(bèi) 多抓几(jǐ)张 不过有时候整(zhěng)局都(dōu)看(kàn)不到一张此卡 升级后为3倍

恐怖(bù):毒贼(zéi)可不(bù)抓 其他情况(kuàng)下抓了吧 升(shēng)级后(hòu)为0费 99层易伤

尸爆术(shù):毒贼抓 其他情(qíng)况下不(bù)抓

弹跳(tiào)药(yào)瓶(píng):可(kě)抓 但不建(jiàn)议抓 稳(wěn)定性不(bù)好 升(shēng)级后为4次

致(zhì)残毒云:不建议抓,效果一般

毒雾(wù):缺伤害可抓 升级后每回合3层毒

2.防御端(duān)

猎人的防御会(huì)比较少 因(yīn)为猎人是一个(gè)比较容(róng)易运转起来的角色,往(wǎng)往都是短(duǎn)短的1-3回合就(jiù)能解决敌(dí)人

更(gèng)好的防御(yù)个人认(rèn)为是 遗物 结实绷带 和 幽魂(hún)形态(tài)。当然(rán)有(yǒu)时候没有这些条件(jiàn)就需要防御卡来解(jiě)决(jué)防御端的需求(绷带不吃敏捷加成)

偏折:缺(quē)少防御可抓 配合灵动步伐稳定增(zēng)加(jiā)格(gé)挡 升级后7点格挡

后空翻:主要还(hái)是缺少过牌(pái)抓 升级后8点格挡

尖啸:随时可带(dài)一(yī)张(zhāng) 升级后(hòu)使(shǐ)敌人(rén)失去8点(diǎn)力量 对(duì)付心脏(zàng)可(kě)少扣45血

逃脱(tuō)计划:可抓(zhuā) 不占抽牌位 有时(shí)候打华丽(lì)就差一张抽(chōu)牌 升级后5点格挡 不建议主(zhǔ)动敲

余像:卡(kǎ)组能(néng)够运(yùn)转(zhuǎn)的时候 此卡能(néng)带(dài)来(lái)很(hěn)好的防御端 升级后每次战斗出(chū)现在手牌中(zhōng)

残(cán)影:小(xiǎo)型壁(bì)垒(lěi) 缺少(shǎo)运转 输(shū)出略缺 需要多回合才能解决(jué)战斗 可带

灵动步伐:

幽魂形(xíng)态:最强防(fáng)御(yù)端 升级(jí)后是3层无实体(ps:无实体效果:怪无论多(duō)少伤害都会变为1点(diǎn)伤害)

听(tīng)说是猎人杀过天罚(fá) 从(cóng)天罚那学的(de)技能(néng) 哈哈

很(hěn)多萌(méng)新低估了(le)这张卡的(de)强(qiáng)度 认为每回合减一点(diǎn)敏捷(jié) 不利于长线(xiàn)战斗。是的 如果卡组不好拖入长(zhǎng)线战斗这张卡(kǎ)的强度就(jiù)会大打折扣。如果卡组已(yǐ)经能够正常运转,为了(le)防止鬼抽,此(cǐ)卡能(néng)避免在启动前受到(dào)重创。卡组很好,能够正常运(yùn)转,建议带一张,如果不怕鬼抽(chōu),卡足够(gòu)精简 防御端足够 也可不带

3.运转端

早有准备:能看到就先抓一张(zhāng)把,不占(zhàn)抽牌位(wèi) 升级(jí)后抓2弃2 配合(hé)内(nèi)切和隐(yǐn)秘打击(jī)有很好的效(xiào)果

杂技(jì):抓位很高的一(yī)张过牌,有时候(hòu)之一只(zhǐ)小怪就掉落,也可(kě)考虑抓。其余情(qíng)况直接抓 不会错(cuò)的 ,卡组如果(guǒ)大于19张小于25张 建议抓第二张(zhāng) 如果(guǒ)卡组(zǔ)接近(jìn)30张 抓第三张 升(shēng)级后抽(chōu)4张牌

战术大师:无脑抓一张 卡组够大可(kě)考虑第二张 升级后(hòu)获(huò)得2点能量(liàng)

本能(néng)反应:无脑抓一张 卡(kǎ)足(zú)够大可考虑第二(èr)张 升(shēng)级后抽3张牌

独(dú)门技术:没有过牌的(de)时(shí)候 较少过牌的(de)时候 可抓

计算下注:无脑抓(zhuā)一张(zhāng)把

双重:卡组不太(tài)好时,可抓,大部分(fēn)情(qíng)况(kuàng)下不(bù)建议抓

必(bì)备工具(jù):无脑(nǎo)抓 升级后为(wèi)0费

*:无脑(nǎo)抓 升级后获得2点能(néng)量(liàng)

总结:无论(lùn)你是玩毒贼还是弃牌贼还是华(huá)丽贼 都逃不过弃牌抽牌,所(suǒ)以猎(liè)人的主要运转就是弃牌丢(diū)牌,卡(kǎ)组过大时,就多抓一张杂技(jì),多抓一(yī)张(zhāng说唱歌手bp,说唱b7是什么意思)背包。不过还(hái)是(shì)建议萌新玩弃牌(pái)贼 容易上手(shǒu),毒贼的话需要的催化(huà)剂可能一整局都(dōu)来不了,而且催化剂还要尽可(kě)能多抓几张,要求较为苛刻。其他(tā)的(de)牌基本都能抓(zhuā)到,然(rán)后(hòu)就是删(shān)牌,更好是把基(jī)础卡能删多少删多(duō)少。可能最(zuì)后打输出的(de)就是(shì)不停的弃(qì)牌抽牌(pái) 只为(wèi)找到内切和隐秘打击,刀舞+终结(jié)技打伤害。

开局除了杂技这种抓位很高的牌,基本(běn)首要(yào)考虑的(de)是输出(chū)端。输(shū)出端(duān)够了(之(zhī)一层抓2-4张输出牌即可),再考虑防御端和运(yùn)转端。而不(bù)是感(gǎn)觉输出(chū)不够一味(wèi)的拿输出牌。每局都按着这说唱歌手bp,说唱b7是什么意思种思路来(lái),多(duō)观察下卡组和(hé)路(lù)线的选择,血(xuè)线是(shì)否够(gòu)健(jiàn)康 是否有药水 是(shì)否(fǒu)能打过精英怪 (开启(qǐ)假设性原(yuán)则),猎(liè)人的(de)卡(kǎ)组还是尽量不要过大,15-23张之间运(yùn)转起来就很丝滑 。相信您很(hěn)快就会碎心,打到(dào)进阶(jiē)20

如(rú)果觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 说唱歌手bp,说唱b7是什么意思

评论

5+2=